| 阅前提示:本文全篇5000余字,阅读需约14分钟。这个系列文章是一本AI学习小手册,干货较多,建议收藏。欢迎转发给正在学习AI的朋友。如果你功力深厚,想一次看完全文,这里有请:AI时代如何以不变应万变—大宝AI修炼心法
|作者:大宝(宝总),余香创始人,20余年游戏行业老兵,从程序员、运营、策划到制作人、CEO,现为中小企业AI教练、游戏CEO教练、制作人教练。
接下来,我们将以各岗位工作中的一些典型问题分别用“对话、技能、智能体”来做一下练习,来看一下如何高效用好AI的这几种不同工作方式:Chat,Skill,Agent。
05
对话(Chat)练习:怎么才能聊出好答案
心法讲完,上练习。先从最基础的对话开始。我们将通过几个不同质量的对话过程,让大家感受一下不同对话方式给结果带来的影响。
可选模型
国外:gpt 5.6 sol max / claude fable5 max
国内:glm5.2 max / deepseek v4 pro
注:如有无特别说明,以下演示内容将以网页版chat对话模式下的gpt sol 5.6 pro档为准(因其对多模态能力支持最全,使用的能力档位也是该模型的最强档位)。为了观察模型的最佳表现,建议在练习开始前,请把对话参数设置为:gpt sol 5.6 pro。

如果你无法访问gpt网页版,也可以用国内等价的其他模型代替,但需要注意必须是在多模态能力上是对齐的才能看到类似效果。
练习示例:“策划、美术、管理”有代表性的练习
下面将以AI时代游戏公司几个核心岗位分别设计相应的练习问题。

先进行简单对话
策划类:“设计一款水果题材的沙雕风格肉鸽游戏;”
美术类:“复刻一张上海美术电影制作厂动画片风格的图片;”
管理类:“对肉鸽游戏进行品类分析。”
看看简单对话的效果

策划类的练习,重点看模型对题材概念、玩法循环、系统结构、数值节奏的理解有多深。

简单对话版策划案文档效果
结果评价:这款游戏,我的本意是想把《水果忍者》这款游戏,在保留题材和玩法爽感的基础上,改造成《向僵尸开炮》的站桩肉鸽玩法,但我没有在对话中描述这个具体想法,以至于让这个需求成为了我自己内心的隐性知识,从而导致模型给的回复与我的期待大相径庭。
为什么呢?很简单:“想把《水果忍者》与《向僵尸开炮》做结合”,只是我自己内心的想法,我并没有把这个想法告诉AI,所以AI只会根据它自己的想法给出一个它自己的答案。
美术类的练习,重点练习"把脑子里的画面翻译成文字"的功夫——你描述得越专业、越精确,它复刻得越到位,这一点在做视频那一章会派上大用场。

简单对话版美术生成效果图
结果评价:我想要的美术效果,是上海美术电影制片厂《大闹天宫》那样的美术风格。但从最终图片的美术效果看上去,中国风的味道确实有了,但整体画面完全没有还原我想要的效果,很平庸。
为什么呢?这是因为:我所指的“上海美术电影制片厂美术风格”,尽管在大多数同龄人印象中,这个风格的画面区别度还是比较清晰的,但是,我并没有把这种风格的专业级精细特征明确告知AI,它就只能按普通的中国风去做了还原,结果上就相差非常远。
管理类的练习,重点看它的分析框架全不全、数据意识强不强——它给的结论,能不能落到可执行的建议上,是分水岭。

简单对话版品类分析文档效果
结果评价:看上去,给出的分析似乎都头头是道,每个看上去都有一定道理,但都存在未解决的更多疑问,远远到不了可以指导项目决策的程度。
这个原因又是什么呢?是因为:我并没有交代分析的目的、分析的结果是给谁看的、分析报告是用在何处、起到什么价值,所以,AI无从判断报告的侧重点及需要突出的价值点,质量平平无奇也就很好理解了。
大家发现什么共性了吗?以上的提问方式和问答结果,是不是很多人都遇到过?此刻你是不是会很容易下一个结论:AI也不过如此嘛!
这时别着急,先想一想我们对AI的定位:一个博学的、能力水平已在中上等水平的团队新人。AI的能力本来是不错的,但它对你、对你的团队、对你的项目、对你的公司都不了解,所以,你需要通过对话过程,把与本次对话内容相关的更完善信息告诉它,这样它给你的答案才可能是更准确的。
那以上三个对话,更好的问法应该是什么样的呢?我们接着看。
再看看采用专业对话的效果
先回顾那个简单的对话公式:身份+问题+目标+答案标准。
为避免同一个对话过程中的历史记忆干扰,我新开会话,重新问以上的三个问题。

策划类:
仍以设计一款水果题材的肉鸽塔防游戏为例,我们看一个更专业的对话。
“我想设计一款水果题材的沙雕风格肉鸽游戏。主要的想法是:1.以《水果忍者》这款游戏的题材和砍水果的画面爽感为基础,把玩法换成《向僵尸开炮》这样的站桩式肉鸽塔防,玩家选择合适的武器或技能持续地砍水果,闯关通关;2.请在世界观、角色、战斗、界面等的设计上,尽量体现沙雕风格,以尽可能提升游戏的喜剧效果;3.请在核心玩法规则、三选一BUILD策略、外围成长系统上尽量保持《向僵尸开炮》的核心设计和架构,以实现新产品更稳健的留存数据模型;4.请你以拥有20年游戏行业经验开发者的角色,输出一份达到商业标准的项目计划书,充分体现该项目的吸引力和竞争力。”

专业对话版策划设计案文档结果
请注意观察AI现在输出与前版输出的差异:你会感觉现版本明显更合本意,设计的方案也更有意思了。这是因为我们在对话中,明确给出了几个关键信息:身份--拥有20年游戏行业经验的开发者,答案标准--商业标准的项目计划书,问题及目标--设计一款水果题材的沙雕风格肉鸽游戏及1、2、3的具体想法。
前面我们提到过:AI的训练数据规模,达到数万亿级别,它如何才能在这么广博的知识中快速、精准地找到你最需要的信息呢?其实就是通过上面类似“身份+问题+目标+答案标准”这样的方式,让它把答案范围逐步缩小,最终定位到对你真正有用的精准结果。
当然,这里必须说明:好的设计,不可能通过一次对话就能完成,必然经过多轮迭代,每一轮的迭代都是向着更好答案聚焦的过程。
美术类:
美术资产的生成方式,与语言对话不完全相同,有自己的规律。我们仍然以“复刻上影厂动画效果”为例,看一下更专业的对话过程。
第一步:把参考图发给AI,并发以下提示词。

上影厂孙悟空原效果图
可以看到,生成美术相关的内容,最佳方式是给生成过程找参考,然后让AI来帮你生成提示词,而不是自己从头编写,特别是不要让一个美术方面的新手从头自己编写专业级的美术提示词。这就是“不懂就问AI”在美术方面的典型用法之一。
第二步:复制以上提示词,生成新人物:猪八戒。
注意:在风格描述和画面效果这种对专业能力要求较高的描述中,能尽量使用英文的就尽量使用英文(这段英文提示词也是由第一步的AI生成的),比直接使用中文的效果会更好。以上的提示词,只有中文的部分是我手工写的,其他内容都是通过第一步的AI对话获得的。如果你想实现复杂效果,同样可以通过与AI的对话让AI帮助你把完整提示词全部写出来。

复刻上影厂动画风格的猪八戒效果图
可以看到,现在生成的图片效果,明显要更接近于参考图的效果。

管理类:
还是肉鸽游戏品类分析,现在,我们可以尝试一下让AI为我们写出更专业的提示词。如下:
注意任务目标:我不是要求AI直接帮我做品类分析,而是要求AI先给出一个可以用于品类分析的专业提示词。
注意上面信息的结构:我是谁,我做什么工作,目标是什么,用途是什么,AI是谁,需要AI做什么。
上面的问题发给AI后,相信你会看到一份非常专业的提示词。而且,因为这项任务其实已经是一项非常复杂的多步骤、综合性的任务,AI可能会提示你它无法在一次对话中回答完所有内容或者直接只给你一段不完整的回复,这时就需要分步骤提交提示词,AI分步骤返回内容。

专业对话版生成的品类分析报告(基于网页Chat对话)
怎么才能做到让AI一次性返回长篇的完整报告呢(比如报告篇幅长达1、200k字符)?这就是下面Skill方式更适合的事了,稍后会介绍。
小结:
通过以上三个对话,你会发现:无论自己是不是足够专业的从业者,只要你熟悉了AI思维模式,掌握了科学的AI对话方式,都能把模型本身的强大能力发挥出来,更重要的是,人在这个过程中可以变得很轻松,甚至会有一种持续学习的快乐和享受。
多运用“上帝视角”(把自己拔高一层看问题)、多运用“逆向思维”(从答案反推应该要求AI做什么,从问题反推我应该问AI什么,让AI教会我如何问AI),这些思维方式正是AI时代真正需要的。
说到这里,还需要提醒一件更重要的事:影响AI回答质量的因素,除了问题的质量外,选择一个高质量的模型本身是第一重要的事。跟水平低的模型对话,得到的结果必然是不太会让人满意的。哪些模型的水平高?有一个国外权威网站发布的排名,可供参考。

https://arena.ai/leaderboard

https://artificialanalysis.ai/leaderboards/models
国外排名网站的排名截图
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余香大宝聊程序员到全栈游戏教练20年:4款下载TOP10的打造心法

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