游戏大厂笔试早已不是写文档了!用AI做游戏爆款素材,才是进大厂的入场券
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这是三米的第521期分享
一、大厂笔试升级,释放了什么信号?
过去游戏公司的笔试题长什么样?
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“请设计一个公会BOSS战系统”
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“请为一款卡牌游戏设计商业化方案”
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“请分析XX游戏的用户留存策略”
靠什么?靠写,靠写案子。
但现在不一样了。你写出来的东西,AI也能写。甚至AI比你写得还快、还工整。那面试官凭什么选你?
所以大厂的题变了,不看你说什么,看你做什么,看你过往都做出了什么结果。
文字可以编,但一个能播的AI视频骗不了人。一个能跑能动能变现实现了商业化的小游戏骗不了人。
二、学校和企业之间,隔着一道鸿沟
今天正好和一位老朋友聊天,他说了句让我特别感慨的话:
“现在学校教的东西,和企业需要的人才,中间差了十万八千里。”
学校在教什么?游戏策划概论、游戏史、设计理论……有理论,但是缺少实战,尤其是具备真正市场环境下的商业化产品的实战。
企业在要什么?莉莉丝的联合创始人胡睿在上海两会上直言:“高校对口培养机制不完善,缺乏专业人才输入通道。企业需要的是复合型人才,既懂文化又懂数字技术,了解业务发展市场需求。”
也就是说,学校培养的人才,和企业需要的人才,中间缺了一环。而这一环,就是我们存在的意义。
三米星球成为了企业前置培训基地。向企业输送懂业务、能实战、拿到题就能干的人才。
从我们近期收到的学员反馈,以及我们自身和企业大厂一线操盘手了解的信息来说,确实这一块AI相关的实操,真切需要,是含金量超高的实战项目。
下面截图是上了我们创意策划初阶课的同学反馈,惊叹,还好上过,不然这个大厂笔试题都不知道怎么写……

还有另外一位参加过我们AI微信小游戏变现的学员,目前已经拿到了校招offer,一样是觉得AI+游戏实战,是企业面试官非常感兴趣,且亮眼的经历!!!

三、AI工具谁都会用,差距在“怎么用”
你可能会说:“Midjourney我也会用啊,Sora我也看过啊,AI视频不就是输入一段话等几分钟吗?”
没错。但问题从来不是“会不会用工具”,而是:
怎么把一个游戏的卖点,用AI变成一个让用户看完就想下载的30秒视频?
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脚本怎么来? 不是让AI随便编个故事,而是用AI批量生成不同卖点、不同人群、不同平台的脚本矩阵
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画面怎么来? 不是拼凑,而是建立“角色-场景-UI对比”三大视觉资产库,保持角色多角度一致性
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视频怎么来? 不是抽奖式生成,而是用分镜拆解→关键帧→图生视频的稳定工作流
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音乐怎么来? 不是随便配,而是用AI生成符合游戏调性的BGM,让节奏对得上画面爆点
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优化怎么来? 不是凭感觉,而是建立创意评分卡,让AI对素材进行CTR预估和自评排序
会用工具的人,和能用工具做出爆款素材的人,是两个物种。
而这恰恰是我们「游戏创意策划高阶实战营AI版」要教的东西。
四、这门课,就是帮你在AI时代拿到大厂入场券
不仅是校招的同学,更重要的其实,帮助到已经在工作岗位上,创意策划、买量投放、发行营销相关的同学,都非常非常适用!!尤其是大厂负责素材管线的操盘手。因为这一套东西,就是素材制作工作流!!!!!
《游戏创意策划高阶实战营AI版》,一共12节课,每节1小时。
第1课:AI时代游戏广告的创意底层逻辑
第2课:AI脚本生成,从玩家痛点→高转化剧本
第3课:AI图片生成 游戏广告视觉资产库搭建
第4-5课:AI视频生成 让关键帧“动”出广告感
第6课:AI音乐与音效生成 为广告注入情绪触感
第7-12课:创意战略全局规划 从数据反推→创意评分→投放闭环

课程会分成三个模块。
模块一:AI制作广告创意的实战实操(6个课时)
模块二:广告创意的全局操盘(1课时)
模块三:业务实战难题攻克,一对一辅导(1.5课时)
本期的实战大作业也很有挑战性,大作业:
1.提交5条脚本与对应的AI分镜图生成。
2.学员独立完成一条15‑30秒可投放的游戏广告成片(从脚本到音乐全AI制作)。
3.结合AI预测成片数据作分析。
这不仅是一份作业,更是你未来求职或晋升时,最有力的“实力证明”。
超越课程本身:30天贴身1V1指导与顶级资源倾斜
我们坚信,真正的成长源于持续的互动与资源支持。因此,我们为你准备了远超课程价值的 “护航计划”:
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2次一对一指导(模块三内容,完全按你需求定制)。
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30天内与导师无限制微信交流,随时解决你工作中的实际难题。
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3次作品迭代辅导,助你打造出无可挑剔的个人作品集。
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小班私教,直播连麦,确保你的每一个问题都能被深度解答。
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额外赠送三米星球648元钻石会员门票一张。
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导师的人脉资源倾斜与业务岗位内推:优秀学员将直接获得进入一线大厂的敲门金砖!
学完之后你能做什么?
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拿到一个游戏项目,1天之内产出10条不同风格的AI广告素材
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面对大厂笔试(比如网易雷火那道题),直接上手干,不慌
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做出能跑量的素材,不是“看着还行”,而是CTR能打
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从“执行型策划”跃迁为“驾驭AI的创意操盘手”
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掌握游戏爆款素材创意制作的AI工作流
如果你是有1–3年游戏创意、买量、运营经验,希望系统提升操盘能力;正在带创意团队,希望搭建科学流程与评审体系;立志成为游戏创意策划,并希望用一份高含金量的“操盘方案”敲开大厂之门的求职者,这一期高阶实战课都非常非常合适!
训练营导师介绍
ZOZO老师(大厂创意策划负责人,5年+创意策划工作经验),ZOZO老师之前也给我们分享过《快闪直播课:如何创作游戏爆款素材?创意策划岗深度拆解》
(文章分享也曾获得众多游戏行业内人士转发,可点击查看深度好文:如何制作游戏爆款素材:大厂爆款素材实现流程大公开!)
(ZOZO老师讲课风采↓)
ZOZO老师也是三米星球嘉宾,带过两期初阶游戏创意策划训练营。学员好评如潮!初阶的学员也是输出成果满满!


五、免费公开课:6月22日(周一)晚21:00
📅 时间:6月22日(周一)晚 21:00(时长约1小时)📍 形式:快闪直播公开课(不设视频回放)💰 费用:全员免费
1、游戏广告创意的“不变”与“变”:人性钩子、情绪节奏、品牌记忆不变;素材生产方式、测试迭代速度剧变。
2、AI不是“一键出片”,而是“超级实习生”:你需要会下指令、会审稿、会改稿。
3、全链路对比图:传统7天流程 vs. AI辅助2天流程(脚本→图→分镜→视频→音乐→成片)。
4、核心概念:提示词工程、工作流串联、人机协作的审美阈值。
5、课程地图预览:七节课如何串起一条可落地的AI广告生产线。
六、谁应该来听?
✅ 游戏创意策划/广告策划:担心被AI替代,想知道怎么升级✅ 买量投放/市场营销:素材跑不动,想知道AI怎么降本增效✅ 想进大厂的应届生:大厂笔试已经升级为AI实战题,你不会就出局✅ 想转行游戏创意的从业者:不知道从哪入手,想系统学习✅ 独立游戏开发者:预算有限,想自己搞定高转化素材
七、公开课如何报名?
方式一(预约直播):关注视频号,预约#视频号:三米星球直播
方式二(进群):添加三米小助理微信:JDsoeasy → 备注“创意策划” → 拉你进直播群,我们会提前接龙提问,老师会按照顺序给大家进行答疑。

方式三(转发福利):转发本文到朋友圈/游戏行业群,不设分组,截图发给小助理,可额外获得价值99元的回放课兑换券。
八、正式高阶课如何报名?
下方扫码直接报名(锁定早鸟名额),原价7999元,首期优惠价5999元,名额有限,仅收5人!先到先得!报完即止!
「高阶实战营」扫码报名⬇️

写在最后
游戏行业的门槛正在变高。
从前靠写案子和文档就能进大厂,现在要靠能跑得动的视频素材说话。
大厂的2026春招笔试题只是一个信号:企业不再相信你“说你会用AI”,而是让你直接拿出AI做出来的东西。
学校不教的,我们教。企业要的复合型人才,我们来培养。
6月22日(周一)晚21:00,免费公开课,不见不散。
没有回放,请准时来。
PS:公开课结束后有15分钟Q&A,带着你的问题来参加吧!
夜雨聆风