夜雨聆风学习资料网

ARTICLE · 1086274

字节AI修仙游戏发售,莉莉丝生活模拟新游首曝,Xbox裁员|陀螺周报

字节AI修仙游戏发售,莉莉丝生活模拟新游首曝,Xbox裁员|陀螺周报

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。

业内声音🔊

——“我们四处奔走寻求投资,但许多投资者和大公司都认为《剑星》风险太大,毫无价值。甚至有投资者建议我们放弃这款游戏,反而会更看好公司。”

近日,Shift Up CEO金亨泰在接受采访时透露,在开发《Project Eve》期间,投资人普遍不看好买断制游戏,周围的韩国公司都认为做单机游戏一定会亏钱。

——“我们不是从确定的一件事或一个场景出发,反推我们要做什么功能;而是先做规则,再把它们交织在一起,比如一个磁铁和一块木板会发生什么。我们希望从这个角度出发,去组织生产内容。这在SOC这个品类里不太常见,也是我们的突破点。”

近日,国产SOC大作《山外山》制作人曹潇文在和陀螺君对话时表示,为了形成竞争力,《山外山》最独特之处在于,通过优先制定物理规则,让玩家体验回归到交互上。

——“便利会让旅程失去意义;为所有人制作游戏,结果是谁都无法满足;我们做出的每一处改动,都会欠下一份真实性的债,这笔债迟早要偿还。”

近日,暴雪世界构建师Matthew Armstrong表示,《魔兽世界:无限》的目标是尽可能忠实地还原原版《魔兽世界》体验,而不是按照正式服玩家熟悉的思路打造。为实现这一目标,游戏将作出与正式服截然不同的设计选择,并将上述三句话列为核心理念。

行业要闻🔥

【1】近日,Sensor Tower发布《2026年日本游戏市场洞察报告》。报告显示,2025年8月至2026年7月,日本手游应用内购收入超过100亿美元,在亚洲市场中仅次于中国iOS市场,整体规模超韩国2倍,接近中国台湾地区的4倍,但收入同比下降了5.1%。

【2】9月8日,《旅行青蛙·中国之旅》官方发布停运公告。有传闻称,国服团队仅能获得5%的游戏流水分成;亦有消息称,运营团队曾筹措8位数资金试图买断中国大陆地区的独家运营权,但日方在签约前夕临时变卦,要求按年追加同等费用,最终导致谈判破裂。

日前,日本开发商株式会社Hit-Point于9月21日正式发布官方公告予以正面回应。Hit-Point表示,目前网络流传的部分信息与公司掌握的实际情况及客观事实并不相符。目前,日方仍在就《旅行青蛙》今后在华的发展规划,与相关各方保持积极沟通与持续协商。

【3】9月21日,米哈游发布反舞弊通报,公布两起经专项调查确认的员工受贿案件。通报显示,两名前员工因利用职务便利收受供应商贿赂及返点,已被公安机关逮捕,案件将进入检察审查起诉环节。

【4】9月20日,《望月》执行制作人华韬发布项目组内部信,宣布人事调整:即日起,不再担任《望月》执行制作人,进入在职休整期,改任项目荣誉制作人。本次调整后,《望月》研发工作将由星辰工作室负责人宗寰亲自带队,而战斗业务则交由于畅接手。华韬称,于畅长期扎根一线,项目过往组内事务已由其统筹负责。

【5】近日,《鸣潮》音乐组核心成员、先约电台主力制作人Gokou官宣因个人因素离开库洛。Gokou共参与创作了61首配乐,代表曲目包括登录BGM《远航星》、剧情曲《走入落雪》、BOSS主题曲《凡人剑》,以及《倘若相拥于月》《泅溺幽海的迷离》等。

【6】日前,Xbox确认新一轮裁员计划,本次将裁撤268个岗位,覆盖光环工作室、其余第一方团队以及XGS管理层与职能部门,属于Xbox此前公布的“大重置”计划第二波裁员。本次重组带来大量工作室管理权变更:光环系列后续划归动视管理,仅保留小部分光环工作室人员维护社区;Rare交由动视接管;贝塞斯达接手黑曜石;King接管微软休闲游戏部门;Playground与Turn 10合并,共同开发《极限竞速》以及《神鬼寓言》新作。 

【7】9月23日,米哈游新作《源初之结》发文,以QA形式对玩家关心的十个问题进行解答。官方表示,团队的初衷,是在高品质的动作战斗基础上,加入与朋友联机游玩的体验,但并不强制玩家组队,单人也可以体验到绝大部分核心内容。同时项目组还强调,《源初之结》的角色不会通过抽卡获得。玩家通过持续游玩,可以解锁所有角色。

【8】9月23日,《交错战线》官方发布公告,宣布因游戏内容原因需紧急优化升级,自 9月23日起关闭游戏客户端下载入口。官方表示将抓紧时间完成内容整改,完成后尽快恢复上架。此前,《交错战线》已因外部举报和版更合规要求,多次对部分角色的立绘、皮肤及图册进行了调整。

【9】日前,动视针对旗下热门FPS游戏《使命召唤》发布最新外挂分析报告。报告引用数据指出,全球游戏外挂市场每年产值估计高达85亿美元,外挂已不是单纯的个人违规行为,而是发展成涵盖开发、经销、订阅、伪装和黑市账号转售的庞大地下跨国产业链。部分重度玩家为维持开挂状态,一年内愿意花费100至1000美元购买外挂和更换账号。

产品观察👀

【1】9月23日,爪印工作室研发、FunPlus孵化的大世界捉宠游戏《伊莫》移动端正式公测。数据显示,《伊莫》公测首日登顶iOS免费榜,并于次日登上畅销榜第90位,其目前在TapTap和好游快爆分获7.3分和6.7分。在此之前,《伊莫》已于9月16日登陆Steam平台,目前总计收获超1.6万条评论,玩家在线峰值超16万,跻身Steam全球热玩榜前10。

【2】9月20日,猩球游戏(《弹壳特攻队》《弓箭传说》研发商)肉鸽新作《弹壳战机!》正式公测。上线后,游戏很快登上iOS免费榜第2,畅销榜第61位。《弹壳战机!》在《弹壳特攻队》Rogue升级机制的基础上,加上了经典街机打飞机框架,主打割草式爽快体验。

【3】9月23日,Lazy Bear Games开发的《守墓人2》正式发售后登上Steam全球畅销榜第7,上线一天便收获超1700条评论。该作融合了中世纪墓园经营、僵尸自动化流水线、城镇重建、亡灵军团战等多元玩法,整体风格十分荒诞不经。

【4】9月22日,叠纸恋爱互动手游《恋与深空》更新五星思念限时UP许愿活动“如若午夜无眠”后表现亮眼。数据显示,活动开启后,其国区iOS游戏畅销榜第2;海外方面,日本地区、韩国地区、中国台湾游戏畅销榜排名分别为第4、第15、第2位。

【5】9月23日,字节跳动旗下朝夕光年江南工作室(Nuverse)开发的买断制AI修仙3D互动单机游戏《不问凡尘》在Steam开启了抢先体验,首发折后售价20元。游戏主打超写实影视化修仙体验,大量画面、人物、视频由Seedance 2.0 AI模型生成。据悉,《不问凡尘》立项于2025年10月,团队规模不到20人,开发周期约一年。

【6】9月24日,由莉莉丝孵化、猫爪拿铁工作室研发的生活模拟新游《奇遇动物城》发布了首曝PV。玩家可自由选择偶像、城市市长、潮流设计师等身份,在由动物建造的现代都市里生活、开店、追星,与拟人小动物同居。

投融资速递💰

【1】日前,天眼查资料显示,上海宇宙怪兽新增上海鹰角网络科技有限公司为股东,持股20%。其中,鹰角认缴出资12.5万元,首次持股日期为2026年9月20日;大股东唐礼懿认缴50万元,持股80%,首次持股日期为2026年7月6日。

往期推荐

相关学习资料