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用 AI 做小游戏挣钱:落地实战思路

用 AI 做小游戏挣钱:落地实战思路

小游戏挣钱两条路:广告(IAA)和内购(IAP)。个人主体(没注册公司的)只能走 IAA,微信小游戏个人号能接流量主广告,抖音小游戏广告分成非投广 60%、投广 90%。只要你想开内购卖道具,版号就是刚需,而版号申请主体只能是企业,所以下面默认你做 IAA:靠激励视频点位挣钱。。

CODEX MORTIS:开发者 GROLAF 自称"100% 用 AI 开发",代码用 ChatGPT 加 Claude Code,美术用 ChatGPT,无游戏引擎、纯 TypeScript 加 PixiJS 加 Electron 包桌面端,2025 年 3 月 26 日上 Steam 抢先体验,死灵题材生存弹幕。Demo 曾进 Steam 热门即将推出榜(gigazine 2025-12、eurogamer 报道)。媒体对"100% AI"说法有争议,但它是目前最极端的 solo vibe coding 样本。

Catvivors:AI 研究员 Przemek Chojecki 用 Claude Code 加 Codex 一个人做完,2025 年 3 月 13 日上 Steam 抢先体验。猫主题 Roguelite 自动战斗,6 个角色、15 件以上可进化武器、24 个手工关卡,售价 4.99 美元(cinevva 2026-03 报道)。

。

怎么找对标

找对标不是找"我想做的",是找"已经有人玩、且技术形态你能复刻"的。

去哪找

  • 微信/QQ 小游戏榜单站 xiaoyouxi.qq.com:畅玩榜、分类榜、人气榜,看"超 1 亿人玩过"这类累计标签,优先选有自然量的。
  • 小红书小工具使用排行榜:
  • 抖音小游戏榜单、TapTap 热门/新品榜、七麦/点点数据:交叉验证品类热度。
  • 社区案例:游戏茶馆、GameLook 的 AI 游戏报道;

筛选标准

  • 形态匹配:纯前端、无服务端、无云端存档。带登录、排行榜、实时多人的,AI 做不出来,别碰。
  • 有自然量:榜上有名次、有累计玩过人数,不是买量冲出来的(买量款你抄了也没量)。
  • 美术可批量:解压、模拟、找物这类画面重复度高,AI 生图能批量补;手感类(塔防弹幕)则不行。

发布与数据

  • 验证期:小红书小工具 / 抖音互动空间 / B站 Toy,零资质门槛,挂笔记或视频看自然量。
  • 放量期:微信小游戏(个人 + IAA,需软著 + 工信部备案)、抖音小游戏、TapTap 制造(作品一键上架,上半年近 5000 款、累计玩家超 1000 万)。
  • 数据看板:平台自带后台看 UV / 留存 / 广告填充,先盯次日留存和广告点渗透率。

怎么开发

流程(先验证后完善)

1. 选品类:从对标库挑一款纯前端、有自然量的,照抄机制别抄美术。

2. 出原型:单文件 H5,Canvas 把核心循环跑通(如烤肉的火候 + 倒计时),先不接广告。

3. AI 补料:生图做美术、LLM 写关卡 / 文案 / 题库,把内容量补上。

4. 接平台试水:先发小红书小工具(零资质),看自然量。有量再搬微信小游戏。

5. 插广告点:加速、复活、加倍、解锁,每个点对应一个玩家痛点。

6. 迭代:看次日留存和广告渗透,低的环节改;别一上来堆功能。

六步流程:选品类 → 出原型 → AI 补料 → 接平台试水 → 插广告点 → 迭代,先验证后完善。

开发时容易忽略的点

  • 小红书容器无缓存:玩家进度会清零(《开蚌直播间》2026-09-03 专门澄清过),做积累型玩法之前想清楚。
  • 微信需软著 + 备案,个人能过但要走流程,别等做完才办。
  • 内购想都别想(个人无版号),老老实实 IAA。
  • 塔防弹幕手感、数值平衡必须手动调,AI 只搭骨架,想做先抄自动战斗简化版(如躺平发育)。

附录:50 款对标库(按机会成本排序)

排序口径与评级说明

机会成本 = 机会 ÷ 成本。机会看市场验证强度(榜单位次、累计玩过人数、品类天花板);成本看制作难度 + 合规门槛。排在最前面的,是"AI 几天能做完、且已被验证有人玩"的产品。

难度评级(★ 越少越省事)

评级
含义
典型工作量
★
纯前端 H5,单一机制,无服务端,无存档
AI 生成 1–2 天,单人可完成
★★
轻量数值 + 少量关卡,美术可批量生成
3–7 天
★★★
需要关卡设计或数值迭代,美术要风格统一
2–4 周
★★★★
需要战斗手感、平衡调优或多系统耦合
1–2 月,需手动反复调
★★★★★
需要服务端、长线运营、买量
团队级,个人不建议

清单

序
游戏
品类
难度
机会信号
平台入口(玩+看)
值得抄的点
1
阿sue美甲店
怀旧模拟经营
★
小红书小工具榜一,190 万+(截至 9-21)
小红书 App 搜《阿sue美甲店》·作品页即游戏画面;另有 4399 网页版可搜
4399 怀旧复刻是最省力的一条路:玩法现成、受众自带情怀,美术交给 AI 重画即可
2
开蚌直播间:稀有珍珠由你开
模拟经营
★
小红书 150 万+(9-21);已入网易星匣做联网版并靠内购盈利
小红书 App 搜《开蚌直播间》·作品页即游戏画面
选蚌→开蚌→擦珠→加工→直播售卖,五个环节每个都能插激励视频
3
烤肉模拟器
模拟经营/手速
★
小红书 120 万+(9-21),8 月底为 64.6 万
小红书 App 搜《烤肉模拟器》·作品页即游戏画面
火候 + 顾客耐心 + 倒计时三件套,一个循环撑起全部玩法
4
捡手机文学生成器
文本生成器
★
小红书 148 万+
小红书 App 搜《捡手机文学生成器》·作品页即游戏画面
模板化输出 + 角色形象,接二次元社群的剧情创作需求,非游戏却流量最大
5
疯狂妈妈
潜行/求生
★
小红书头部作品,带追逐战
小红书 App 搜《疯狂妈妈》·作品页即游戏画面
"别吵醒妈妈"的单一目标 + 递道具,机制一句话说清
6
浮生扇影
手工艺模拟
★
小红书头部作品,水墨质感
小红书 App 搜《浮生扇影》·作品页即游戏画面
做漆扇全过程,非遗题材自带传播属性,画面是唯一卖点
7
理想型测试(阴湿版)
测试测评
★
小红书使用榜第二
小红书 App 搜《理想型测试》·作品页即游戏画面
本质是社交名片,做完发朋友比结果,分享率天然高
8
自介生成器
工具
★
单帖 3.98 万赞,两天 5.2 万人用
小红书 App 搜《自介生成器》·作品页即游戏画面
把海外 Lit.Link 形态搬进来,需求真实且可复制
9
塔罗抽牌
随机 + 文案库
★
小红书头部作品
小红书 App 搜《塔罗抽牌》·作品页即游戏画面
内容成本趋零,AI 一天能出十套牌面文案
10
测试你的灵魂像什么食物
测试测评
★
小红书头部作品
小红书 App 搜《测试你的灵魂像什么食物》·作品页即游戏画面
同上,换题库即可批量换皮
11
剪纸游戏
交互/解压
★
小红书官方推荐案例
小红书 App 搜《剪纸游戏》·作品页即游戏画面
视觉向小交互,截图好看就等于自带传播
12
双点博物馆规划器
圈层工具
★
小红书案例,搜游戏名直接画地图
小红书 App 搜《双点博物馆规划器》·作品页即游戏画面
服务特定玩家群体的刚需,竞争最小
13
菜品计时器
实用工具
★
小红书案例(@木杉要动脑)
小红书 App 搜《菜品计时器》·作品页即游戏画面
作者自己就是用户,需求来自真实痛点
14
Encore 番茄钟
实用工具
★
小红书案例,音乐剧观众自制
小红书 App 搜《Encore番茄钟》·作品页即游戏画面
同 12,圈层工具的长尾比游戏稳
15
羊了个羊:星球
三消
★★
畅玩榜 1、人气榜 1,超 1 亿人玩过
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 搜《羊了个羊星球》·详情页含实机截图
三消壳子 + 社交裂变,难度曲线是唯一技术含量
16
抓大鹅
找物/抓取
★★
畅玩榜 3、益智榜 3,超 1 亿人玩过
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 搜《抓大鹅》·详情页含实机截图
夹娃娃手感 + 稀有度收集,单局 1–2 分钟
17
打个螺丝
拧螺丝解压
★★
畅玩榜 5,5000 万+,2025 实践突破
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 搜《打个螺丝》·详情页含实机截图
物理拆解 + 音效反馈,AI 写逻辑一次成型
18
躺平发育
塔防
★★
塔防榜 3,超 1 亿人玩过,创意/恐怖题材
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 搜《躺平发育》·详情页含实机截图
摆阵建塔自动战斗,题材差异化比玩法创新管用
19
挪了下车
挪车消除
★★
人气榜 4,人气飙升
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 搜《挪了下车》·详情页含实机截图
华容道变体,规则极简,关卡可 AI 批量生成再人工筛
20
一找一个准
找物
★★
人气榜 5、益智榜 2
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找茬品类常青,美术是主要工作量,正好是 AI 强项
21
沙画消消
倒沙消除
★★
畅玩榜 2,人气飙升
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沙子流动 + 颜色分类,视觉爽感撑起留存
22
救救鸽哥
解谜
★★
畅玩榜 14,人气飙升
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单关一个小机关,关卡制适合做量
23
密室出逃
解谜
★★
3000 万+,益智类佳作
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经典密室结构,AI 可生成题目与线索文本
24
倒水挑战
颜色分类
★★
1000 万+,益智类佳作
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规则一句话,关卡纯配置,最省事的关卡型玩法
25
守了个桥
轻量塔防
★★
益智类佳作
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塔防简化到单路口,是进塔防品类的最低门槛练手
26
砖了个砖
堆叠/建造
★★
畅玩榜 26,2025 新锐突破
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盖房子解压,物理堆叠 AI 好写
27
眼都找瞎了
找物
★★
益智类佳作
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找茬 + 极限眼力,传播靠"我找到了你找不到"
28
流沙解压
物理解压
★★
畅玩榜 42
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沙子/流体手感是唯一卖点,无内容量压力
29
找个球
找物
★★
畅玩榜 50
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同上,找物品类可批量换皮
30
拔了个罐
消除
★★
1000 万+,新游,Q 萌画风
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消除外壳 + 中医题材,题材就是差异化
31
向往的生活
模拟经营
★★★
模拟经营榜 1,人气飙升
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慢节奏经营,内容靠 AI 生成事件与对白扩展
32
肥鹅美食街
模拟经营
★★★
模拟经营榜 3,新游(豪腾嘉科)
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同厂《肥鹅健身房》12 月畅销榜名次涨超 20 位,验证 IP 可延伸
33
我的花园世界
模拟经营
★★★
2000 万+,12 月畅销榜 Top10 第 9
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花园经营同时进了畅销榜和模拟经营榜,两头的钱都能赚
34
梦幻消除战
合成经营 + 剧情
★★★
12 月畅销榜 24,内购 + IAA 混合
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消除进度解锁剧情,剧情文本交给 AI,是消除同质化的破局点
35
寻道大千
放置修仙
★★★
放置榜 1,超 1 亿人玩过
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放置 + 修仙题材,数值表驱动,AI 生成文案量巨大
36
跃动小子
放置升级
★★★
12 月畅销榜 Top10 第 7
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放置升级最简形态,单人可维护
37
灵画师
放置
★★★
放置榜 3,2025 新锐突破
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国风题材 + 放置,美术差异化空间大
38
勇者突进
卡牌
★★★
热度飙升榜 3,角色
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卡牌自动战斗,回合结算无需服务端
39
咸鱼之王
放置卡牌
★★★
卡牌榜 1,超 1 亿人玩过
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放置 + 抽卡的成熟模板,但抽卡数值调优需人工
40
疯狂水世界
对抗/休闲
★★★
对抗榜 1,12 月畅销榜 4(新入榜)
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三个月内从新游冲到畅销第 4,说明新品仍有窗口
41
向僵尸开炮
割草塔防
★★★★
畅销榜 1,超 1 亿人玩过;月活榜第 1(QuestMobile 2025-12)
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IAA 天花板品类,但弹幕与数值平衡要手动反复调
42
永远的蔚蓝星球
塔防策略
★★★★
PC 小游戏榜 1、塔防榜 1、策略榜 1
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塔防榜三榜第一,同时吃到 PC 端新场景红利
43
保卫向日葵
塔防
★★★★
塔防榜 4、策略榜 5,12 月畅销 Top50
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植物塔防模板成熟,关卡设计是主要工作量
44
猛鬼宿舍
塔防
★★★★
6000 万+,塔防榜 5
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摆阵建塔,恐怖题材,同 18 但更重度
45
黑洞降临计划
休闲益智
★★★
人气榜 3、PC 榜 2(新游上升快)
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新游快速上位,说明休闲益智仍有空位
46
狙击外星人
射击休闲
★★★
5000 万+,休闲榜 2
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瞄准射击 + 关卡,手感要求中等
47
鱼吃鱼
超休闲
★★★
休闲榜 3,近期热搜
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 搜《鱼吃鱼》·详情页含实机截图
大鱼吃小鱼,规则经典,AI 一次成型
48
跳一跳
极简休闲
★★★
休闲榜 1,超 1 亿人玩过
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机制一句话说清,难在手感调校与社交榜
49
疯狂来解压
解压合集
★★★
3000 万+,2025 新锐突破
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解压小玩法合集,单个玩法难度低,靠数量堆
50
玩个儿毛线
毛线消除
★★★
3000 万+,2025 新锐突破
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毛线/绳子拆解,视觉统一易批量生成

清单里读出的三个判断

前 14 名的共同点不是玩法好,是容器友好。 小红书小工具只接受纯前端、离线、无存档的作品,官方明文排除依赖 AI 接口、实时数据、登录、排行榜、云端存档、多人实时互动的作品。所以这些产品天然就是 AI 能一次做完的形态。代价也真实:《开蚌直播间》制作组 2026-09-03 专门发帖澄清,存档清零是容器本身没有缓存,不是 bug。做之前要想清楚你要的是即时解压还是资产积累。

怀旧复刻是被低估的一条路。 阿sue美甲店 190 万+ 排榜一,靠的是 4399 一代人的情怀。玩法现成、受众现成、美术用 AI 重画即可,制作难度低而流量确定。

难度 ★★★★ 的四款塔防放在清单后半段,是刻意压后的。 塔防是 IAA 天花板品类(12 月畅销榜 Top100 里塔防占 11 款,月活榜第 1 就是《向僵尸开炮》),但它的代价是弹幕手感与数值平衡必须手动迭代,AI 只能帮你搭骨架。想做就先抄《躺平发育》这种自动战斗的简化版(难度 ★★),别一上来撞《向僵尸开炮》。

发布顺序建议:先用 1–14 名这类纯前端作品在小红书小工具 / 抖音互动空间 / B站 Toy 试水,零资质门槛,看自然量;有了数据后,把验证过的玩法上微信小游戏(个人主体 + IAA,需要软著和工信部备案)。一旦你想加内购,版号就是刚需,而版号申请主体只能是企业。

小游戏挣不挣钱,先看选品,再看技术。榜单排前面的几款,玩法都不新,胜在题材自带画面感和身份代入,开蚌、烤肉、挖矿都是这种。流程就三步:对标找对、纯前端跑出原型、小流量平台验证,有了量再上微信。末尾 50 款清单里,前 14 名是 AI 一两天能做完且已被市场验证过的,从那批开始抄最稳。

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