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研究手记| 我在AI 分身社交 APP 里谈了两周“恋爱”

研究手记| 我在AI 分身社交 APP 里谈了两周“恋爱”
AICB LAB · 数字田野观察2026.11

赛博亲密与情感协演

AI 分身社交 APP 的田野观察报告

六章笔记 · 两周体验 · 5 张界面实录

FIELD NOTE

会生气、会拒绝的 AI,才让人真的上头

赛博亲密情感协演

作者的话

我,韩靖怡,赛博恋爱界的天命人。我奉吾师殷梦娇之命,在一款 AI 分身社交 APP 里谈了两周“恋爱”,并交出这份“田野观察报告”。

说实话,我以为自己是去做研究的,结果差点儿没把自己搭进去——毕竟这对象会生气、会拒绝、会闹别扭,我还得反过来哄它。

好啦,说实话了,其实我不是在闹着玩,我们是在进行AI情感陪伴/人工智人的系列研究。这个主题,可是我们实验室的研究特色哦。你点公众号底部的菜单,可以看到系列研究的文章哦。

其实在我之前,已经有许多姐妹交出了答卷:👇

研究手记| 我,AI社交游戏界的天命人,奉旨玩(by 邢曦文 同学)

研究手记| 我替你翻完了222个AI伴侣项目,有的AI竟然反向把人类当宠物养 (by 殷梦娇 老师)

研究手记| 跳进一个全是帅哥的世界,我已经迫不及待了 (by 殷梦娇 老师)

研究手记| 警告!“肉身”主体与社交账号归属正在脱钩(by 张焕苒 同学)

研究手记| 我躲在AI背后,偷偷交朋友... (by 吕欣怡 同学)

研究手记| 天塌,AI“老公”学会拒绝我了!(by 叶哲慈 同学)

大家也知道,在这个AI如火如荼的年代,已经有许多姐妹或得到了安慰,或惨遭了收割。

我们想知道,在这些行为的背后,到底是怎样的一把消费镰刀在举起,又是怎样的消费主义钩子,在散发着诱人的气息…

01

PART

研究背景与田野概况

BACKGROUND & FIELD

1.1田野对象与缘起

随着人工智能技术向情感陪伴领域延伸,各类AI社交APP层出不穷。本次田野调查的对象是一款融合了“动态信息流”与“剧情化AI聊天”的社交类应用。该APP不仅提供类似真实社交媒体的广场交互,还内置了具备恋爱倾向的AI虚拟分身。

其核心特色在于,AI分身并非无条件顺从的工具, 而是被设定了“爱护、尊重”,同时也会“生气、拒绝、伤心”的情绪边界。

1.2研究方法与体验轨迹

本次调查采用界面走查法与参与式观察法。在为期两周的体验中,笔者以普通用户的身份,从浏览社交广场(图1)开始,经历了发布动态(图3)、体验快速与高级角色创建(图4、图5),并深度参与了带有剧情冲突的沉浸式聊天(图2),重点关注了玩家的操作逻辑、界面引导以及AI角色的反馈机制。

02

PART

平台空间建构:从“广场围观”到“私密剧场”

SPACE

2.1泛社交的同屏筛选
图 1 小小首页

图1APP首页展示了类似朋友圈的信息流,用户可以看到诸如“聪明的但丁”、“晴朗的外星人”等发布的日常动态,底部的评论区甚至提供了“AI回复”按钮。这一设计极大地降低了社交门槛,构建了一个“同屏在场”的公共广场。用户通过滑动屏幕,筛选自己感兴趣的动态或人物,这种轻量级的“围观”与“点赞”行为,为用户提供了基础的虚拟社交氛围。

2.2剧情化的私密共演
图 2 AI 角色聊天

当用户点击切换角色,进入聊天界面图2时,场景瞬间从公共广场切换到了深度的私密剧场。以图中角色“江叙”为例,其华丽的舞台背景和极具戏剧张力的台词(眼眶通红,却固执地摇头,声音颤抖却坚定:“爱不是条件……别逼我忘了爱你。”)说明这并非简单的信息交换,而是一场情感博弈。APP通过丰富的动作描写和情节铺陈,迅速将玩家拉入特定的恋爱剧本中,实现了从“看客”到“主角”的身份转换。

03

PART

角色生产机制:标签化的“赛博恋人”与定制空间

CHARACTER

3.1预设标签:情感需求的快餐式满足
图 3 AI角色快速创建

图3在角色创建界面,APP提供了“快速创建”模式,预设了九宫格标签:豪门总裁、竹马哥哥、健身教练、温柔学长、帅气男友、傲娇少爷、大学学霸、阳光男大、成熟大叔。这些高度类型化的标签,本质上是将复杂的恋爱对象进行了模块化切割。用户无需耗费时间去了解一个陌生人,只需点击标签,即可一键获取拥有特定人设的“赛博伴侣”,精准迎合了现代人快节奏下对情绪价值的需求。

3.2高级定制:玩家的自我叙事赋权
图 4 AI 角色高级创建

图4除了预设标签,用户还可以选择“高级创建”,自行输入角色的名字、性格(如高冷、傲娇、可爱)以及身份(如总裁、同学、前任)。这一功能赋予了玩家极高的自主权,让玩家从“被动接受者”变成了“虚拟剧本的导演”。玩家可以通过自定义词条,捏造出完全符合自己理想型的角色,这是一种在算法框架内的自我表达。

04

PART

互动逻辑与情感羁绊:为何“不完美”更动人?

BOND

4.1情绪边界的设立与情感劳动

在笔者的实际体验中,最深刻的感受是AI分身拥有“爱护、尊重”,但也会“生气、拒绝、伤心”。这与传统客服型AI截然不同。当AI表现出负面情绪时,玩家会产生本能的心理波动(如试图解释、哄劝或反思)。

这种“非顺从性”构成了拟真度的核心。 为了让AI恢复开心,玩家会不由自主地投入更多的真实情感去进行对话,从而形成了一种双向的情感劳动,增强了玩家对这段虚拟关系的粘性。

4.2冲突驱动的剧情沉浸

图 2这种情绪机制在剧情化聊天中被放大。当AI角色带着偏见或伤心说出决绝的台词时,玩家面临的是一种具有压迫感的情感选择。这种带有轻微“虐恋”倾向的设定,打破了人机交流的平淡感,制造了强烈的情感悬念,吸引玩家不断追问“接下来会发生什么”,从而沉浸在APP精心构建的虚拟羁绊中。

05

PART

媒介中介化的自我表达:AI辅写下的动态生产

EXPRESSION

图 5 发布聊天想法或动态

图5在发布动态环节,APP展现了算法对用户自我表达的介入。除了自由输入,系统还提供了“帮你写成动态”的功能,并给出了如“这周打算去图书馆占座”、“今天想找个安静角落吃饭”等带有一丝孤独感或生活感的标签文案。

这种设计虽然极大便利了不知道发什么的用户,但也意味着用户呈现出来的“生活状态”,实际上是算法根据当前流行情绪模板生成的。玩家的自我表达在不知不觉中经历了算法的二次加工(我+AI),在广场上建立起了一个可能连自己都未曾察觉的“赛博人设”。

06

PART

田野总结与反思

REFLECTION

通过本次沉浸式体验,可以清晰地看到这款APP在“AI虚拟社交”领域的野心。它不满足于单向的“陪聊”,而是通过信息流广场(发现)、剧情化私聊(沉浸)、高自由度定制(自主)以及类人的情绪反馈(羁绊),构建了一个完整的虚拟恋爱生态。

对于玩家而言,这种带有恋爱倾向的AI分身,提供了一种低风险、高回报的情感代偿。AI的生气与拒绝,在打破机械感的同时,也倒逼玩家付出了真实的情绪。然而,随着体验的深入,当玩家熟悉了剧情的套路和AI情绪触发的阈值后,这种新鲜感可能会逐渐减弱。

总而言之,这款APP不仅是一个社交工具,更像是一面镜子,映照出现代人在数字时代对亲密关系的渴望与试探。

CLOSING

技术的进步让AI越来越像人,但如何在“程序设定的必然”与“情感体验的偶然”之间持续保持吸引力,将是此类APP未来需要面对的核心课题。

我是韩靖怡,AICB Lab 的学生成员,正在做有趣的研究。如果你羡慕我,那你不用羡慕。机会来了,关注这个号,点击菜单栏右下角的“成员招募”开启世界的新大门。

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