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4.7 万个 App 读完,钱到底在谁手里
APP 增长周报 · 第 01 期 · 2026-11-03
这一期是第一期。数据说明放在最前面:榜位是事实,收入与下载是第三方估算(内购口径、不含广告),两者不合并、不平均。
本期样本:产品库 47,139 行;剔除大厂与短剧后,400 个非大厂包有收入读数,其中 288 个有内购收入
一、内购逻辑:钱在哪些品类
先看中位数,它回答「这个品类里典型的一个包能赚多少」:
· 健康与健身:收入中位 868.97 万美元(样本仅 5 个,谨慎看)
· 娱乐:收入中位 301.94 万美元
· 工具:收入中位 46.73 万美元
· 社交:收入中位 45.37 万美元
· 效率:收入中位 39.38 万美元
· 财务:收入中位 35.83 万美元
· 图书与工具书:收入中位 27.27 万美元
· 摄影:收入中位 26.17 万美元
· 生活时尚:收入中位 23.45 万美元
· 音乐与音频:收入中位 20.35 万美元
· 个性定制:收入中位 3.71 万美元

再看各品类的第一名(最直接的对标包):
· 健康与健身:MyFitnessPal: Calorie Counter,1077.75 万美元,美国占 32%
· 娱乐:Tipsy: Live Your Story,1477.96 万美元,美国占 74%
· 工具:NordVPN,698.94 万美元,美国占 52%
· 社交:Grindr - Gay Dating & Chat,1554.40 万美元,美国占 68%
· 效率:CamScanner- scanner, PDF maker,665.23 万美元,美国占 53%
· 财务:MileIQ,339.85 万美元,美国占 69%
· 图书与工具书:GoodNovel - Booktok, Stories,838.06 万美元,美国占 44%
· 摄影:FaceApp: Perfect Face Editor,1039.91 万美元,美国占 53%
· 生活时尚:Life360: Family Safety & GPS,2510.12 万美元,美国占 28%
· 音乐与音频:Suno - AI Music & Songs Maker,934.87 万美元,美国占 54%
· 个性定制:Zedge™ Wallpapers & Ringtones,34.04 万美元,美国占 57%
一句话:中位最高的不是「看起来最热」的品类,而是订阅型工具与内容;合计最大的则是娱乐与社交。
二、流量逻辑:谁在快速上榜
窗口是 2026-10-27 到 2026-11-03(只有 5 天、中间有缺口,不是严格 7 天)。口径:美国区免费榜 Top100 内、起止两天都在榜且名次提升 10 名以上。
各品类上升的包数量:摄影 23、健康与健身 21、工具 19、个性定制 19、生活时尚 12、财务 11、娱乐 10、音乐与音频 9、效率 6、社交 5、图书与工具书 0。
每品类窜升最快的前两个:
· 工具:Hyper Cleaner 78→12;Daily Cleaner: Antivirus, Junk 85→32
· 财务:Cash Advance Now - Bear Loan 100→27;Flex - Split Your Rent in 2 78→23
· 健康与健身:Lyfta: Gym Log Workout Tracker 98→12;BetterMe Well-Being Coach 100→47
· 效率:PDF ProX: PDF Reader & Editor 66→24;Chatbot App - AI Assistant 89→58
· 生活时尚:Gravy Pass 58→20;RentCafe Resident 70→34
· 个性定制:Wallpo: 3D live wallpaper 81→49;Battery Emoji Buddies 39→8
· 娱乐:XScroll: scroll and have fun 81→37;AI Hit Music Maker 82→44
· 社交:Seylo: Dating & Chat 72→45;Tumblr: Social Media & Art 54→31
· 摄影:Remini - AI Photo Enhancer 87→55;BeautyPlus-Selfie Photo Editor 57→27
· 音乐与音频:DICE: Live Shows 96→74;Piano - music & songs games 56→34
上榜最快的类型很集中:清理类、文件处理类、壁纸/电池类、自拍修图类——都是「轻功能 + 强模板」的包。

三、结论:他们凭什么
三个可测信号:
· 单价:单下载内购收入中位 $0.91,P90 $7.95——差了近 9 倍。高价包是订阅制,低价包多半靠广告。
· 市场:收入前 50 的非大厂包,美国占比中位 58%,区间 28%→74% 都有,「只做美国」和「多国铺」是两种打法。
· 下载量:不等于收入。下载最大的几个包,内购收入几乎为 0。
· QR & Barcode Scanner(8,193,500 下载)
· PDF ProX: PDF Reader & Editor(4,822,900 下载)
· YouVersion Bible App + Audio(3,987,200 下载)
· Telegram X(3,184,800 下载)
· Kalshi: Trade Sports & Events(2,799,500 下载)
它们靠广告变现,第三方口径看不到广告收入——所以「收入低」不等于「不赚钱」。

附带:我们做了 14 个铺量型包的静态逆向。共同形状是四件套——AdMob 13/14、AppLovin MAX 5/14、WorkManager 13/14、开机自启 receiver 13/14、Firebase 远程配置 11/14、通知权限 14/14。
四、给做产品的人四句话
选什么品:先看「收入中位」而不是「合计」。合计是巨头的游戏,中位才是普通包的期望值。
对标什么包:每个品类的第一名就是最直接的对标,先研究它怎么定价、怎么买量、怎么留人。
跑什么国家:美国仍是主市场(中位 58%),但高客单订阅包在多国铺得更开;只做美国适合重运营,多国铺适合工具/壁纸类。
流水规模:单包月收入 1 万美元以下(多为 IAA 与小包)、1 万到 10 万(起步)、10 万到 100 万(腰部)、100 万以上(头部)。
口径与边界:榜位=商店页事实;收入/下载=第三方估算(内购口径、不含广告);已剔除大厂与短剧;榜位序列只有 5 天(2026-10-27→2026-11-03),不是严格 7 天;反编译为 14 个本地解码包的静态抽样。每周一份。下一期补:第 41–50 名、更多品类、以及反编译样本。















































































