
读完之后,我意识到:他说的问题,AI只是导火索。真正的病根,在AI出现之前就已经埋下了。
这篇文章不是写给那些"我很享受我的工作"的人的。那种人不需要看这个。这篇文章是写给那些在深夜刷手机,突然停下来问自己"这就是我的余生吗"的人的。翻译整理成这篇中文文章(并制作有如下短视频)!
一、你以为AI是敌人,但它不是
社交媒体上的人告诉你:AI要抢走你的工作。AI要毁灭一切。AI是威胁。
Dan Koe说:这是错的。
AI不是你真正的威胁。你真正的威胁一直都在——而且和AI无关。
你依赖除自己以外的所有人来维持生存。
你的雇主有他们自己的生存要考量。政府有他们自己的生存要考量。当某样东西威胁到他们的生存,他们会本能地降维思考,迅速采取行动应对威胁。这是人性。
你当然可以争论说"他们应该关心我的福利",但如果你盲目相信他们会兑现这个承诺,你注定会非常、非常失望。
AI太大了,不是你发几条帖子骂它就能阻止的。在社交媒体上发"f*ck AI"不会阻止工作被替代——当然工作其实不会被替代,我只是陪你玩一下这个假设——它也绝对不会阻止"成功所需的技能"随着技术变化而改变这件事发生。
Dan Koe说,他写这封信的目的,是给你两样东西:视角,和一个一直存在但你可能忽视的解决方案。
二、什么是工资奴隶制
工资奴隶制(Wage Slavery):做你没有选择的无意义苦工,为了别人,仅仅是为了活下去。
Dan Koe说他不反工作。他认为工作对于获得实践经验和技能是有价值的台阶。
但每次他"说工作坏话",总有人忍不住跳出来:"你是个白痴!我其实很享受我的工作!"
Dan Koe的回应是:很好,我不是在跟你说话。(而且我部分认为你是在撒谎,骗自己不用面对你的潜力,同时你对这个谎言本身是无意识的。)
他说的是那些理解真正快乐的心理机制、无法忍受以下事实的人:
三分之一的人生,做你没有选择的工作。三分之一的人生,精神上精疲力竭,什么有价值的事都做不了。三分之一的人生,在睡觉。循环 40 年以上。

问题在哪里?
快乐、意义和满足感,来自生活在你的能力边缘。 这件事已经被大量研究证实了。快乐来自追求比你现有技能水平稍高一点的挑战——不要太有挑战性以至于焦虑,也不要太简单以至于无聊。
电子游戏就是这样让你上瘾的。你接受的quests刚好有挑战性,因为如果你是1 级角色去打100级的任务,你会立刻死掉然后讨厌这个游戏。这是进入心流状态的最大驱动力。
但工作的问题是:几个月之后,你已经知道需要知道的一切了。 你打卡,做任务,打卡下班。你无聊了。这违背你的本性。你感觉得到。你的注意力不再沉浸在任务里,而是转向:"我还能做什么?"
对大多数人来说,那个"还能做什么"不涉及有意义的目标。它包括打开手机,消磨时间。大部分工作不需要你持续提升技能来匹配更大的挑战。
爬职业阶梯可能有帮助,但同样,你无法控制挑战的水平。你不在做你自己的项目。好奇心、热情、目标感、自主性和掌控感——这五项心流驱动力——注定是匮乏的。
三、文明是金字塔骗局
Dan Koe说了一句很重的话:
"文明其实是被部落奴役其他部落建造起来的。这个动态从未消失。它只是抽象成了雇佣关系、法律和文化。社会本质上变成了一个金字塔骗局。底层的人比顶层多得多,数学上不可能每个人都到达顶层。一个老板,多个员工,依赖老板给他们的生存资料。"
我们大多数人是在工业时代的标准下被抚养长大的。
"成为一个专家。死磕一个领域。找一份高薪工作,这样我的朋友会觉得我的儿子/女儿很成功。"
因为你做的就是这些,你对大部分过程视而不见。你理解了做好你的工作所需的技能,但没有试图理解付钱给你的那个系统。你没有把时间投入到其他领域,所以你不知道怎么构建你自己的东西。你唯一知道的是:在别人的东西里填补一个角色。
不知不觉,你的思考能力被压垮了——即使在你选择的技能里你被认为是"聪明"的。 你赚着还不错的工资,但你不觉得经济稳定,所以你陷入混乱的压力循环。压力让思维变窄。想出一种你能真的构建自己的东西的生活,变得更加困难。
你没有资本去做你想做的事。你没有时间做个人成长。而且你可能太累了(精神上的,不是身体上的),没法重新教育自己,因为你醒着的大部分时间都在实现别人的愿景。
这就是你如何在大规模替代中存活下来的方法:投身于你自己的事。
问题是:奴隶不知道自己是奴隶。
Dan Koe说,这远远超出了工资奴隶制的范畴。我们都是奴隶,通常是被某种意识形态和信仰体系奴役。
奴隶制关乎强制。当我们听到这个词,我们想到的是物理形式。但工资奴隶制是财务上的。如果你不能停止去上班而不招致灾难,而且你没有创造替代方案的技能——你就符合了奴隶的定义,不管你的"感觉"告诉你什么。
更糟糕的是,如果你已经把自己的身份认同和工作绑定了,你可能把 Dan Koe 的这些话当作真正的攻击。你会感到威胁反应。你想反驳他。
这没问题。但这恰恰证明了观点。
四、成功五要素:不需要天赋,需要的是这个
对于那些厌倦了默认路径的人,有五样东西能让你"抗未来"——让你即使在所有工作都被替代的那一天,也能做有意义的工作:
1. Agency(能动性):不需要许可就能"开始做事"的能力。看到机会,在没人要求你的时候行动。
2. Taste(品味):知道什么是值得放进世界的经验。
3. Persuasion(说服力):让人们关心你所做的事的技能。不要和manipulation(操纵)混淆。
4. Persistence(坚持):理解错误不等于死亡,理解错误是必要的。
5. Iteration(迭代):基于反馈向目标纠错的流程。如果某件事不管用,学习然后转向,直到成功。
现在所有人都在痴迷"高能动性"这个概念。
Dan Koe理解。这很重要。所有科技大佬互相抄,说它有多重要,信号是他们自己其实是低能动性的。
是的,你需要能够主动向目标行动。这是把企业家和雇员区分开的最重要特质之一。企业家是把没人要的东西放进世界的人。
但这只是谜题的一块。
这五样东西实际上归结为两个技能:弄清楚该怎么做的能力,和知道什么需要被做的经验。
五、代码还是内容?
Strauss Zelnick说过一段话:
"到目前为止,AI真的很擅长资产创造,但爆款创造不是资产创造。资产创造是爆款创造的必要但不充分条件。任何人在上周都能做一个视频游戏,就像五年前任何人也能做视频游戏一样。技术已经随手可得了。它商品化了。你知道一年有多少手机游戏上线吗?成千上万。你知道一年出了多少爆款吗?零到五个。"
任何人现在都能去建一个App。不是下一个Notion,而是一个范围可维护的App或工具,专注于人们真正受益的预期结果。不需要成为爆款才有价值。
Dan Koe实际上推荐这个方向。他认为软件将成为下一个信息产品——意思是,软件将成为创作者、一人公司和其他个体业务的默认选项。信息产品主导了这么久,因为任何人都能创建它们,但这不意味着所有信息产品都成功了。
问题在于另一张图揭示的:
你可以构建任何东西,但这不意味着(1)它值得构建,(2)人们会关心,(3)你有能力根据反馈迭代和坚持,让它变成值得构建的、人们关心的东西。
如果你真正理解了那句话,你会没事的。
第二个问题是:Agency、品味、说服力、坚持和迭代不是你典型的"高价值技能"——不是你能看几个YouTube视频就学会的东西。
关于成为高能动性的理论和推文不会让你更有能动性。
唯一练习它们的方式,是开始做你自己的事。
关于代码vs内容,Dan Koe的核心论点是:
内容比代码更重要。
代码的价值是相对客观的。它怎么写的不太重要,只要它达到你想要的结果就行。就像我们看到的,现在的手机App比以往任何时候都多,但它们的下载量和实际使用量反而下降了。
为什么?因为它们没有分发渠道。它们不理解媒体和内容。它们不能让人们用它们,尤其不能让人们在乎到愿意付钱。
而内容的价值是主观的。每一个读每一句话的人都会以不同的方式解读。换句话说,没有一个标准答案能保证有结果。
随着更多人尝试用AI完成一切,内容将变得更加重要——因为内容需要你知道什么才是好的。你仍然需要AI给不了你的教育,因为你还根本没有开始试错过程。你不知道该问什么。
六、如何开始:改变你的环境
Dan Koe记得他接到第一个网页设计客户的那一天。
那家公司付了他300美元做一个很糟糕的手写网站。那是一家当地床垫公司,他们只是想让人们看到他们的床垫。就这样。300美元。
那一刻他明白了:如果他能重复、改善、迭代他刚刚赚钱的方法,他就能以某种方式获得更多对生活方式和未来的控制。这让他变得"不可雇佣"了。它形成了一种深刻的确信——他再也不会接受工作了,他会为自己谋生。
但那个数字本身,300美元,并没有解释通向那一刻的一切——身份改变,和骗自己相信这首先是可能的。然后它没有解释他在接下来的七年里学到的东西。
Dan Koe要给你两样东西:一个身份转变的开始,让你成为那个"不可雇佣的人",而不是只是"喜欢这个想法的人";和一个任何人都可以用自己独特方式执行的行动计划。
第一步:把自己扔进一个迫使你成长的环境
改变生活最快的方式:物理和数字上连根拔起。一夜之间改变一切。你去的地方,你关注的账号,你消费的信息。所有这些。
行为改变 = 身份改变。
你可以尝试减肥30磅,但如果你不是那个重视健康、享受健康生活方式的人,你会一直觉得在上坡。你会像大多数其他人一样,把所有体重反弹回来——除非你从根本上改变了你是谁。
怎么做?
先知道你怎么变成今天的你的:
你出生在一个有特定价值观的家庭和文化 你被灌输了那些价值观,即使你的父母没有强迫你 你上了一所价值观特定的学校,被有特定价值观的老师教导 你接触了海量可能让你的价值观转向叛逆、懒惰、受害者心态的信息 你有了手机,那个条件反射过程感谢社交媒体和我们猴脑无法自控而指数级加速
这不是坏事,这在某种程度上是必要的。
但它变坏的时候,是你的行为不利于你的内核真正呼唤的那种生活的时候。那个内心声音在低语:"你为更多而生。"
开始重新条件反射的过程,从你的环境开始。
你必须对所有刺激变得极度有意识,因为它们都在喂养你是谁这件事。
具体做法:一夜之间翻转开关。
明天醒来,做和平时不一样的事,至少那一天。做。把闹钟设在不同时间。精确计划你醒来后要做什么。吃不同的食物。和不同的人说话。消费不同的内容。一切。
随着进展,你会开始理解你应该朝哪个方向策展你的环境。
第二步:选择一个反馈尽可能接近现实的载体
最危险的生活方式,是脱离持续的试错。
脱离纠错过程,就是脱离挑战、发现、和带来成长的来之不易的智慧——而成长带来满足感。
问题来了:在互联网之前,在"如何做"指南和步骤过程大量存在之前,人们是怎么搞清楚事情的?第一枚火箭是怎么造出来的?
他们尝试了。他们失败了。他们没有让失败说服他们相信这是不可能的,也没有让他们迷失方向到沉溺于快速快感。他们根据现实给他们的反馈设定了新方向。最终,他们在稻草堆里找到了那根针。
他们是有智慧的。
因为智慧系统的标志,是他们根据反馈来调整方向。他们有一座灯塔,当他们被吹离航线时不会放弃。
七、实用练习:15分钟改变轨迹
你已经改变了你的环境。你已经选择了你的载体。你知道内容比代码重要,因为内容的价值在观察者眼中,AI生成的内容会迅速商品化,为真正的创作者打开空间——不管他们用不用AI,因为AI不是问题。
现在你需要回答唯一重要的问题:
你的人生作品是什么?
我们要构建的是人生作品,不是个人品牌。
Peterson、Huberman、Watts——他们都有"个人品牌",但他们都与自己的目标深度对齐。他们知道他们想要什么,他们用社交媒体作为实现它的工具。
他们的个人品牌就是他们是谁。是他们的身份。
现在,关掉标签页。打开一个空白文档。设一个 15 分钟的计时器。书面回答以下每个问题。不要跳过那些让你不舒服的。
步骤一:挖掘你的原材料
Most of what makes you interesting has been trained out of you. Your curiosity was treated as a distraction. Your varied interests were labeled as a lack of focus. The system wanted an obedient worker.(大多数让你感兴趣的东西都是从你身上训练出来的。你的好奇心被当作消遣。你的各种兴趣被标记为缺乏专注。这个系统需要一个听话的工人。)
你的内容只有来自真正属于你的素材才会有效。
回答这些,如果某个问题你没有答案,跳过它,让问题留在你的潜意识里:
什么是你了解太多以至于不可能是偶然的? 什么话题你横跨数十个来源研究了好几年,没有任何人为此付你钱? 你为自己解决了什么问题,让你以为其他人都已经搞定了? 什么对你来说是自然而然的,但似乎让其他所有人都崩溃了? 你小时候为什么挨过揍,但那其实只是早期的品味? 在任何人告诉你这不实用之前,你痴迷于什么?
现在圈出一个答案。那个让你有感觉的。那是原材料。
不要担心你的 niche、内容支柱或任何这些。担心你想法的质量,因为那才是最终获胜的东西。
步骤二:命名你的反向脊梁
没人需要另一个把常识重新包装的人。你的内容需要一个只有你能看到的视角。
品味不是知道什么是好的。品味是知道什么是坏的,而且无法移开视线。
回答这些:
什么主流建议实际上让你的生活变糟了? 你必须忘掉什么才能变得功能正常? 关于你的领域,你相信什么专家会称为天真的,但你无法动摇? 你行业里的每个人都在假装没看到什么?
看你的步骤一和步骤二答案放在一起。它们的交叉点就是你的方向。
你这些问题的答案就是你第一批帖子。
最好的品牌是那个人的世界,在公众面前发布,供人们探索。
步骤三:明天发布你的第一个想法
这是一封信,不是一门课。
最后一个要素——标志着你开始结束依赖他人获得财务稳定的起点——是真正去做这件事,而真正去做这件事从一篇帖子开始。
你从最后一步已经写下了帖子想法。
选一个。想想怎么让 hook 抓人眼球。想想怎么写 body 产生冲击力。接受第一个迭代会很烂这个事实,你不能改进一个不存在的东西。
你的任务很简单:从步骤一选一个答案,从步骤二选一个答案。把它们合并成一句只有你能写的句子。然后明天作为你的第一批内容发布。一篇帖子。一个视频。一份通讯。格式不重要(暂时)。
现在你有了针对现实的真实反馈。
如果它不管用,很好,你需要学习。你需要研究,找到可以说服策略,下次帖子可以尝试,然后下一次,直到你掌握这个技能,因为技能习得就是在遇到问题时堆叠技巧。
八、核心洞察
读完全文,Dan Koe的整个框架其实只有一句话:
"奴隶不知道自己是奴隶。"
工资奴隶制的本质不是你有没有工作,而是你是否有选择。当你不能停止工作而不招致灾难,当你没有技能创造替代方案,你就是奴隶——不管你的感觉告诉你什么。
AI加速了这个问题的暴露,但不是AI造成的。
真正的问题是:大多数人被训练成只需要一种技能。他们理解做好工作所需的技能,但没有试图理解付钱给他们的系统。他们没有把时间投入到其他领域,所以不知道怎么构建自己的东西。
而Dan Koe给出的出路,本质上是同一个方向:变得不可雇佣。
不是让你失业。而是让你有资本、有能力、有选择权,在任何环境下都能创造价值——而不是依赖一个系统来决定你的价值。
最后一句话来自Dan Koe的原文:
Talk in the next one.
参考资料
原文来自Dan Koe @thedankoe,X,2026年6月23日。Dan Koe 是作家、内容创作者,专注于个人成长、创业和AI时代的人类适应。https://x.com/thedankoe/status/2069186019560394833
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