AI 视频最费时间的,往往不是生成第一段素材,而是后面的反复修改:脚本在聊天窗口,镜头在生成平台,剪辑在时间线。改动一个画面,就要下载、导入、替换、重新对齐节奏。
项目介绍
Palmier Pro 想把这些来回收进同一个工作台。它是面向 Apple Silicon Mac 的开源视频编辑器:人仍在时间线里做审美和取舍,Claude、Codex、Cursor 等 Agent 则可以进入同一个项目,参与脚本、素材生成与编辑。
对标专业剪辑软件 Premiere Pro。它近期在 GitHub 收获了 1 万以上 star,背后反映的并不只是对 AI 生图、生视频的兴趣,而是对一个更具体问题的关注:怎样让不断生成、替换的素材,仍然留在可维护的视频工程里。
它把编辑器定位为项目的“单一事实来源”。提示词、镜头版本和剪辑决策不必长期分散在不同网页与聊天记录里,后续修改也能围绕同一条时间线继续进行。

项目特点
把 Agent 放进剪辑流程。除了应用内 Agent,Palmier Pro 还能通过 MCP 连接 Claude、Codex、Cursor。它的重点不是承诺“一键成片”,而是让 Agent 能在已有项目上下文中协助完成重复工作。
生成与编辑不再断开。编辑器内可调用 Seedance、Kling、Nano Banana Pro 等图像、视频模型。创作者不必把生成平台当作孤岛,生成后的素材可以直接进入下一轮时间线调整。
人和 Agent 各有位置。人控制节奏、画面与最终判断;Agent 更适合承担生成、整理与反复操作。这个分工比“让 AI 全权剪辑”更贴近真实的内容生产。
它如何工作
项目的核心不是某个模型,而是一条本地协作链路。Palmier Pro 打开后,会在电脑上提供 HTTP MCP 服务;外部 Agent 通过该地址与正在运行的编辑器协作。
创意 / 脚本 / 素材需求 |Claude / Codex / Cursor |本地 MCP:127.0.0.1:19789/mcp |Palmier Pro 原生编辑器 |时间线、媒体素材、生成结果 |人工审阅、替换镜头、继续迭代这条链路把“聊天工具给建议,人工再搬运”的模式,改成“Agent 通过项目接口参与制作”。服务使用本机地址,也不会把编辑器控制权直接暴露到公网。
从实现看,SwiftUI 与 AppKit 承担 macOS 界面,AVFoundation 处理视频媒体和时间线,MCP Swift SDK 提供 Agent 接口,Metal 构建插件服务图形与媒体处理相关能力。它首先是一款原生媒体应用,再把 Agent 能力嵌入其中。
适合谁看
正在制作 AI 视频、产品发布视频或内容原型的创作者,可以用它探索新的协作方式;做 MCP、Agent 工具调用或桌面端 AI 应用的开发者,也很值得研究它如何把可视化编辑器变成 Agent 的操作环境。
不过它仍是早期项目,暂时不是 Premiere Pro 或 CapCut 的完整替代品。转场、遮罩、图形等传统剪辑能力尚在补齐;当前也只支持 macOS 26 Tahoe 与 Apple Silicon。
如何试用
从最新 Release 下载 DMG 即可体验基础编辑器。若希望让 Codex 接入正在运行的 Palmier Pro,可执行:
codex mcp add palmier-pro --url http://127.0.0.1:19789/mcp编辑器和 MCP 服务以 GPLv3 开源;生成式 AI 处理并非开源能力,相关功能需要登录与订阅。
项目地址
GitHub:
https://github.com/palmier-io/palmier-pro官网:
https://palmier.io
夜雨聆风