2025年10月底,Adobe Max大会最后一天,Canva宣布了一个让全世界设计师炸锅的消息——
曾经卖69.99美元买断的Affinity Photo、Designer、Publisher,现在合并成一个App,永久免费。
不是试用版。不是缩水版。不是"前六个月免费然后涨价"。
注册一个Canva账号就能下载。所有工具随便用。后续更新全部免费。
Adobe的订阅用户看到这个新闻的时候,手里的咖啡可能都洒了。
它到底是谁?
Affinity的故事要从2015年说起。澳大利亚公司Serif推出了Affinity Photo——一个定位就是"Photoshop平替"的照片编辑软件。
当时的定价是54.99美元买断。在Adobe Creative Cloud每月22.99美元(一年约276美元)的订阅模式面前,这个价格简直是降维打击。
但真正让Affinity出圈的,是它的专业级能力:
• RAW格式全支持(尼康、佳能、索尼、富士) • 非破坏性编辑——任何调整都是独立图层,随时修改 • 高级修图工具:修复画笔、克隆图章、频率分离 • HDR合并与全景拼接 • 甚至支持CMYK色彩空间,可以直接用于印刷输出
简单说:它不是Canva那种"拖拖拽拽"的在线工具,而是真正能替代Photoshop的专业级软件。
Canva的"阳谋"
2024年3月,Canva以约3800万美元(5.8亿澳元)的价格收购了Serif。当时很多人担心:Affinity会不会也走上订阅制老路?
2025年10月,答案揭晓了。
Canva把三个独立App合并成一个统一应用——Affinity Studio,包含三个"工作室":
Pixel Studio(像素工作室)——对标Photoshop的照片编辑工具。RAW开发、HDR合并、全景拼接、高级修图,专业级功能一应俱全。支持PSD文件导入,保留图层结构。
Vector Studio(矢量工作室)——对标Illustrator的矢量图形设计。贝塞尔曲线、节点编辑、网格变形、图像描摹(位图一键转矢量),精确到每一根线条。
Layout Studio(布局工作室)——对标InDesign的排版发布。智能母版页、文本自动流、高级排版控制(字距调整、连字、可变字体)、打印输出(CMYK、专色、PDF/X导出)、数据合并。
三个Studio共享同一个.af工程文件。你可以在一个文档里设计Logo、给Logo添加材质效果、嵌入杂志版面——不需要导出导入,不需要切换软件。
而这一切,免费。
AI功能:免费够用,付费更强
Affinity Studio的核心工具不依赖AI,不需要联网也能用。AI功能是可选的增强层。
如果你订阅了Canva Premium(约119美元/年),可以在Affinity内直接解锁:
• Generative Fill / Expand:智能填充和扩展画布 • AI生成图像和矢量图:输入描述生成素材 • 背景去除:一键智能抠图 • Super Resolution:AI超分辨率放大 • 人像虚化与光影:模拟专业镜头效果 • 人像上色:黑白照片自动上色
Canva承诺:Affinity中的内容不会用于训练AI模型,本地文件安全。
如果你不需要这些AI功能,免费版已经完全够用了。
Affinity VS Photoshop
我们做了一个对比表:
| 价格 | 免费 | |
| 订阅制 | ||
| 三合一 | ||
| 非破坏性编辑 | ||
| RAW编辑 | ||
| CMYK印刷输出 | ||
| PSD兼容 | ||
| AI功能 | ||
| 跨平台 | ||
| 插件生态 |
Affinity的优势一目了然:价格、整合度、非破坏性。
Photoshop的优势在于:AI生态、插件体系、行业标准地位。
但要说"能不能替代"——对于绝大多数用户来说,答案是从2026年起是"能"。
和GIMP的对比
免费设计软件中,GIMP是最老牌的选手。Affinity和GIMP比有什么不同?
| 整合度 | ||
| 界面 | ||
| 性能 | ||
| 非破坏性 | ||
| 学习曲线 | ||
| 社区 | ||
| 平台 |
Affinity的核心优势在于三合一的整合度。GIMP虽然免费且开源,但只做像素编辑,矢量需要搭配Inkscape,排版需要搭配Scribus——三个软件来回切换。
Affinity用一个App搞定所有。
2026年3月新版本:这些功能很实用
2026年3月,Affinity 3.1版本发布,新增了一些值得关注的功能:
Tone Brush(色调画笔)
非破坏性地给图像绘制亮度、对比度和色彩调整。像给图片"上色"一样自然,画笔 strokes 自动成为独立图层,随时修改。
Live Tone Blend Groups(实时色调混合组)
将前景元素和背景融合,色调自动匹配。以前需要手动调整色彩平衡和渐变映射的工作,现在一个组就搞定了。
像素选区转矢量曲线
选中一个像素区域,一键转换成可编辑的矢量路径。对设计师来说省去了手动描图的繁琐。
Light UI(浅色界面)
给喜欢明亮界面的用户提供了更多选择,界面亮度可调。
还缺什么?
Affinity不是完美的。目前有一些用户期待的功能尚未上线:
• 3D功能——Illustrator有的3D效果,Affinity还没有 • Blend和Width工具——矢量路径宽度和混合工具,用户呼声很高 • 视频管线整合——适合静态设计,不适合动态设计 • iPad版本——开发中 • Linux支持——开源用户暂时用不上
适合谁?
独立设计师和自由职业者
零成本使用专业级工具,不花一分钱就能完成从设计到排版的完整工作流。
学生和初学者
没有订阅负担,专注学习设计技能本身。
对Adobe订阅制疲劳的用户
如果你厌倦了每个月交27美元的订阅费,Affinity是最佳替代。
预算有限的团队
多人使用无需额外付费,自定义工作区配置可以团队共享。
一句话总结
Affinity Studio做了一件很重要的事:把专业设计工具从"订阅制"的束缚中解放出来。
三合一的设计思路减少了软件切换的时间,非破坏性编辑让创作过程更自由,性能引擎保证了大文件的流畅运行,而永久免费则降低了所有人的入门门槛。
如果你还没有尝试过,去 https://www.affinity.studio 下载,注册一个Canva账号就能开始使用。不花一分钱,就能拥有专业级的设计、修图和排版能力。
你觉得Photoshop的订阅制还能撑多久?你觉得非订阅制的专业软件有未来吗?评论区聊聊!
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