最近接触到了Ai生成视频这块。发现其场景生成很不理想,人物行为也没有完整的逻辑链。你让他走,他面对着你倒退?!
而我想到了一个东西,叫做江山社稷图,感觉江山社稷图=江山设计图。也就是八卦图的使用。
那么
给Ai一个3D平面图指令,让它能即时生成一个平面图3D,再给它指令,设定面积,以八卦划分,(不知道知不知道中国堪舆罗盘上,用天干地支和天干地支六十甲子纳音表分成不同区域,如果见过中国堪舆罗盘,会发现其中的各层转盘和天干地支填写的方块字。)
这里只取,这个形,也就是分成不同同心圆,每一个圆都有面积,而且以八卦作为不同区域。每个同心圆上的面积以同心圆的中心点的八卦方向分成八份,各层的每一份又分成几个小格子。
再在这个3D平面图上,指令AI,画出穿越不同卦位的河流山川,街道走廊,以及高低起伏地势。这就是个大概地理轮廓了。
而后就是在不同同心圆上建立街道划分后,最后就是在还空着的方格上填入建筑物。以及进行局部可调整的物品。
物品可以模型生成,这个应该说现在有这种功能的Ai
如果能像做游戏一样将生成的这些物品模型填入,这样一个电影级场景就可以很轻松的搭建起来了。而且什么样的建筑模型都可以生成来用。(感觉就是在游戏里搭建家园的模块一样)
这种AI是不是和做游戏的App或说引擎一样??
而后再在这个场景之中进行人物投放,和AI听指令运行人物行为和做各种故事事件行为,而创作者只需要用
摄影机跟拍。。。
或是直接以这个场景和人物模型进行一键生成视频。
这是不是更有意思。
而且搭建地理场景时,可以在可视化实时生成后可以调整和移除与改变。而不是觉得不理想,就得从新开始盲盒从第一步盲盒生成。这个可能现在的AI很少有这种功能吧?!我见到的都是以提示词盲盒生成,或是图片影像视频盲盒生成,想改还得盲盒生成。
而有个建筑模型生成AI,一切需要的物品都可以按需要生成了,物品生成后后,按需要填入就可以了。这比盲盒生成是不是更好。
前期工作量大点,后期,只要各种包括场景搭建的模型在,用Ai怎么去脚本控制角色在这个搭建的虚拟世界之中生成什么样故事的行为和视频都不会出错了吧!
可能关键是,可视化生成场景需要一个怎样的功能齐全的强大AI?!
可能未来可期待?!
夜雨聆风