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流浪教研x2050课创黑客松板块|规则说明&招募

流浪教研x2050课创黑客松板块|规则说明&招募

“流浪教研”是谁?

流浪教研是一个教育公益社群。我们不是坐在空调房里推导公式的教育专家,也不是喊“爱与奉献”的励志讲师。我们是一群和你一样,每天在教室里处理突发状况、在办公室里对抗倦怠、在深夜里怀疑自我的“一线同行”。

之所以叫“流浪”,是因为我们相信真正的教研不该只锁在深宅大院里,而应该走在最真实的教学现场,去碰撞、去复盘、去寻找那些“热乎乎、冒着烟”的实战经验。

现在,我们邀请你,一起流浪到“2050”!

为什么要在2050里发起“课创黑客松”的板块?

我们想在科技丛里中创造一个“课创黑客松”——把科技的真实课堂翻译成可落地的课程体验

2050 是年青人因科技而团聚的现场,但我们发现,很多改变世界的硬核科技(卫星、AI、生命科学、具身智能),在现场往往受限于“次元壁”:科学家讲不透,年青人看不懂。

流浪教研决定接受这个挑战。 我们已经与 2050 主办方达成共识,将发起一场独特的「课创黑客松」。我们不是去观光,而是去作为“桥梁”,把那些硬核热爱,翻译成下一代能听懂、能上手、能热爱的全真课程体验。

如果你对这个板块怎么玩感兴趣,欢迎你本周日11:30-12:00,加入腾讯会议 #907-1622-3402,来听玩法说明~

B1 课创黑客松

“课创黑客松”板块是什么?

课创黑客松是把课程教研共创,老师们将2050中的科技技术和产品翻译成“青少年能参与的学习体验课程”,并进行现场课程试教。

老师在这里不是听众,而是教育翻译官:把复杂技术翻译成任务、把现场体验翻译成教研迭代、把结果翻译成可复用的课程原型。

我们想实现什么?

  • 让“教研”从幕后走到台前:如何设计科技相关课程;

  • 产出可复用的课程原型: 哪怕很轻,也能带走试教;

  • 获得真实青少年反馈:课程亮点/卡点/理解断点

  • 把成果回流到展位:作品墙展示 + 复盘素材沉淀

这里怎么玩?

我们采用小场次滚动,每场 3小时

  • 破冰15min:相互介绍并组队,说明这项技术是什么?我们今天要挑战什么?

  • 课创2小时:小组根据选取议题,进行现场课程创作,课程形式主要是让青少年在2050展览上上手(任务式,不讲长课),重点放在核心素养培养上;

  • 路演30min:每小组展示自己的最小课程作品,如教案,教学demo,体验任务卡,反馈记录表等;

  • 反馈15min:现场专家以及孩子给出课程反馈;

  • 作品展示: 把成果贴回展位(或扫码上传)

  • 关键规则:每场结束必须留下“可贴墙/可记录”的证据

参考课创主题

主题持续更新中,选出老师最感兴趣的3个主题:

  • 科技职业探索:如何给孩子设计一门课,让孩子们了解科技爱好者的职业;

  • 当教育邂逅科技;  AI技术突飞猛进,如何给孩子设计一门课,带领孩子在真实科技社会中培养科技素养;

  • 向未来提问:设计一门课,用科技的的方法来回答未来的问题,培养孩子们的提问和解决问题的素养;

  • 科技知识抢答赛:设计一门有趣有料的科技抢到赛课程,包含主题:航天、电脑、手机、电池、卫星、机器人、互联网基础。

  • 科技探秘:设计一门科技探秘的课程,找科技 → 讲原理 → 消除误解 → 讨论未来发明

我们招募谁(岗位)

  1. 现场主持(需现场)4名

    任务:主持一场mini黑客松体验,把握节奏和流程,收集现场证据与反馈;

  2. 课创主题老师(需现场)6-9名

    任务:作为相关主题的主要参与老师,支持团队完成课程共创,小组中引导和支持作用;

  3. 主题策划(需现场)3名

    任务:把现场的科技变成“孩子能做的挑战任务”现场联系科技蜂巢/供应商,确认能提供什么体验资源;

  4. 现场志愿者(需现场)6-9名

    任务:物料发放与现场支持;现场记录,拍照,短视频等

B2 青少年导览

“青少年导览”板块是什么?

青少年导览不是“带队讲解”,而是一套提前制作好的任务式/游戏化参与工具。它帮助 8–18 岁的青少年(含亲子)在 2050 现场更快融入、更敢提问、更有参与感,哪怕他们听不懂所有硬核内容,也能“玩进去”。

我们想实现什么?

  • 让青少年从“路过参观”变成“主动参与”;

  • 锻炼提问与连接:敢问、会问、能找到对的人;

  • 将现场体验变成可复用资产:导览包 + 使用反馈 + 迭代版本

这里怎么玩?

  • 在流浪教研展位领取【导览任务包】

  • 青少年按任务去现场完成(不依赖具体展位内容)

  • 回到展位:盖章/贴纸 + 扫码反馈三问

  • 我们现场收集反馈,迭代导览包 

任务类型:

我们会把任务设计成 5 类(示例):

遇见:找到一个你从没见过的技术/装置,描述它像什么;

提问:把一个“浅问题”升级成“探索问题”(提供脚手架);

连接:找到“对的人”(工程师/创作者/志愿者),问一个你准备的问题;

记录:用一句话/一张图记录“我今天学到的一个新视角”;

分享:把你的问题/发现贴回展位“好奇墙”;

我们招募谁(岗位)

  1. 任务设计师(线上)

    任务:设计任务卡、奖励机制、反馈问题

    产出:10 张任务卡(文字版即可)+ 完成规则

  2. 体验设计与视觉(线上)

    任务:把发放导览包、盖章贴纸、引导孩子完成反馈

    产出:印刷文件(PDF/AI)

  3. 现场引导员(需现场)

    任务:发放导览包、盖章贴纸、引导孩子完成反馈

    产出:每班2小时,完成发放与回收

  4. 反馈观察员(需现场/可线上整理)

    任务:收集孩子与家长的反馈,提炼改进建议

    产出:每天3条洞见 + 3条改进建议

  5. 最低参与单位(门槛很低)

    任务:完成 2张任务卡 或 1页版式 就算参与

    产出:轮班 2小时(发放/盖章/回收反馈

如何加入

扫下方二维码,加入“2050”的流浪小组!

活动策划:@流浪夜校