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在全员AI的时代,我们组三个“老艺术家”手搓一款游戏,结果拿了个金奖

在全员AI的时代,我们组三个“老艺术家”手搓一款游戏,结果拿了个金奖

哎呀!主要是现在AI也还没有那么那么智能,有时候手打了半天指令,发现生成不出自己想要的效果真的会被气笑,有这个时间还不如手搓来得快咯~最后项目能拿国际大赛的金奖也不愧于我们熬夜肝图了!

这个项目源于我参加的汉艺iF&LDA冬令营中的头脑风暴。当时带队老师和我们小组成员聚在一起讨论选题方向,想要找一个能够引发共鸣、同时又具有一定社会意义的主题。我们很快达成了一个共识,想要做一个关于“逃离社会规训”的项目。

放眼当下社会,几乎每个人都在不同的人生阶段遭遇着形形色色的社会规训,这个社会似乎总在告诉你在什么年龄就该做什么事,不按照这个社会时钟走,就会面临来自家庭、学校、职场等各方面的压力。这种规训是如此普遍,以至于它已经内化为许多人焦虑的来源

出去玩

但这个选题真正触动到我们每个人内心深处,是在后续的讨论中。

当我们开始梳理各自经历过的社会规训时,无论是组员还是指导老师,每个人的感触都特别深因为我们不是在做一个抽象的、与己无关的项目,而是在讲述属于我们自己的故事。

就拿我自己来说,我父母对我学业上的期望特别高,尤其在我中学时期,这方面的压力几乎贯穿了我的整个青春期。成绩单上的数字、高考倒计时的天数、老师口中学习是唯一出路的告诫,这些记忆至今仍然清晰。我们的另一位组员来自上海大学,还有一位和我同校同专业,大家虽然成长背景不同,但面对社会规训的感受却是如此相似

和小组成员一起中期汇报

正是基于这些真实的生命体验,我们决定将这些个人故事融入游戏设计之中。

我们设定了一个叙事,玩家将在游戏中经历人生的四个阶段,但不是按照正常的时间顺序,而是从一个高压的就业期开始,然后倒退到中学期,最后抵达童年期

当玩家经历完这趟逆向的时间之旅后会发现,童年时父母只是单纯地希望你快乐长大,那时候的社会规训是多么稀薄

通过这种方式,我们希望玩家能够从一个压力重重的状态,逐步回溯到一个压力较小的原点,在游戏的过程中获得某种程度的放松与和解。

冬令营结营啦

如果说选题阶段更多是感性的共鸣,那么进入实际创作阶段后,我开始真正体会到什么是专业的项目推进流程。

坦白说,在参加这次冬令营之前,我对于严肃游戏这类数媒/交互设计几乎一无所知,甚至连Figma这个工具都没有用过

我的本科专业虽然也有交互设计相关的课程,但内容更偏向于建筑交互,老师会要求我们设计功能型建筑,通过编程实现人与建筑空间的互动。而这次做的游戏项目,更具娱乐性和叙事性,对我来说是一个全新的领域

在路上~

但正是在这个陌生领域中的摸索,让我收获了最大的成长。

整个项目中我们下功夫最深的部分,是前期的概念框架搭建。在确定了社会规”这个大方向之后,我们没有急于动手做具体的设计,而是花了大量时间去做调研和论证。

这个过程并不轻松。我们查阅了大量资料,提出了各种方案,然后一次次拿给老师看,又一次次被否决掉。有时候我和组员觉得已经考虑得很周全了,但冬令营的老师总能指出逻辑上的漏洞或者表达上的偏差。就这样缝缝补补,反复打磨,我们前期的框架才逐渐变得牢不可破

在汉艺上海校区参加结营展

也正因为前期的基础足够扎实,到了项目后期,当其他组还在不断地提出方案又被推翻的时候,我们团队几乎没有再遭遇大的方向性调整。除了部分视觉呈现需要修改完善之外,整个推进过程异常顺利。

还有就是,我们决定采用纯手绘的方式来呈现整个游戏。在当下这个AIGC技术大行其道的时代,冬令营里不少其他组的同学都在用AI生成场景和素材,而我们选择了最传统的方式。

说实话,这个决定很大程度上源于我们对AI工具的实际体验。因为平时经常接触AI绘图,我们很清楚它的局限性,想要通过指令精确控制生成贴合你脑海中的结果是非常困难的

所以,尽管手绘意味着更大的工作量,但我们宁愿多花时间也要确保每一帧画面都能准确传达我们想要表达的内容

如果要说整个项目过程中最大的挑战是什么,那一定是时间管理

当时我的处境是这样的,一方面,汉艺冬令营的展板还没有做完,时间紧迫;另一方面,主带老师Mia还给我单独开设了专业课程,需要同步跟进;同时,学校里还有一堆作业等着我完成。三线作战让我格外忙碌……

有时候确实会感到疲惫和烦躁,但当看到项目一点点从模糊的概念变得具体,成就感又会把所有的负面情绪冲淡。

而且说实话,多项目并行的状态,某种程度上也锻炼了我的抗压能力和时间分配能力,这对于未来不论是继续深造还是进入职场,都是一项非常重要的素质

韩国游学中

说到未来,我想聊聊我来汉艺的初衷。其实我决定走保研这条路,是在上个学期末才明确下来的当时和我聊到这个话题的,正是推荐我来汉艺的那位朋友。她比我早一个学期加入,对这里的情况已经比较了解她告诉我,她妈妈在国内对比了好几家机构,最后觉得汉艺的综合实力最强,所以选择了这里。

因为对这位朋友的信任,也因为自己确实需要在作品集准备上获得专业指导,我便跟着她一起加入了汉艺。现在看来,这个选择没有让我失望。

最爱的照片

回望这段经历,我觉得最大的收获不仅仅是一个拿了奖的项目,更是一种全新的思维方式,我学会了如何系统性地思考问题,如何在概念阶段就把根基打牢,如何让每一个设计决策都有据可依。这种能力的提升,远比一个奖项来得更加重要和持久。

未来,我希望能够继续在设计的道路上探索下去。无论是环境设计还是交互设计,无论是建筑空间还是数字游戏,我相信在汉艺学到的方法论和思维方式,都会成为我前行路上最坚实的支撑

如果同学们也想要留学世界一流院校学习创作一本精品作品集,也欢迎下图扫码联系汉艺老师: