广州软件学院数字传媒学院“游戏策划与设计”微专业开始招生啦!

你是否热爱游戏?
是否曾经思考过:
为什么《原神》、《黑神话:悟空》、《王者荣耀》能够吸引数千万玩家?
为什么有的游戏让人沉迷其中,而有的游戏却很快被遗忘?
如果你不仅想“玩游戏”,更想学会“设计游戏”,那么——“游戏策划与设计”微专业欢迎你的加入!
一、专业定位
“游戏策划与设计”微专业面向数字经济与数字文化产业发展需求,聚焦游戏策划岗位能力培养,突出“设计引领、艺技融合、实践赋能”的培养特色,构建以设计能力、技术理解能力与实践能力为核心的应用型人才培养体系。将围绕当前游戏行业对综合型策划人才的需求,强化学生从“玩家视角”向“设计者视角”的转变,培养学生在玩法分析、系统设计、数值构建、叙事表达、用户体验及AI协同设计等方面的综合能力,提升学生在数字娱乐产业中的岗位适配能力与创新实践能力。
二、培养目标
本微专业构建“知识技能、融合能力、思政素质”三位一体的人才培养体系,培养具备游戏产业认知、系统设计能力、项目实践能力与职业素养的应用型游戏策划人才。在知识技能方面,使学生掌握游戏产业结构、经典游戏分析方法、玩法机制设计、数值设计及叙事设计等核心知识。在融合能力方面,重点培养学生的分析能力、设计能力、实践能力及跨专业协作能力,使学生能够完成从游戏拆解分析到原型验证的完整设计流程。在思政素质方面,引导学生树立正确价值导向,增强职业伦理意识与文化责任意识,培养工匠精神与团队协作精神,提升数字文化传播能力与社会责任感。
三、师资队伍
本微专业依托数字传媒学院建设,拥有一支结构合理、实践经验丰富的“双师型”教学团队。现有副教授1人、讲师2人,其中博士2人。团队长期深耕游戏设计与数字内容创作领域,兼具高校教学能力与行业实践经验,能够有效实现课程教学与产业需求的深度融合。
教学团队中,策划方向的4名核心教师均来自腾讯、网易等国内一线游戏企业,具有丰富的游戏研发与项目实践经验。其中1位教师曾担任过亿流水项目制作人,具备大型游戏产品研发、运营及项目管理经验。4名教师均毕业于游戏设计及相关专业,并具有境外学习经历,能够将国际前沿的游戏设计理念、数字产品开发方法与行业一线实战经验有机融入教学过程,进一步提升学生的专业视野、实践能力与行业适应能力。此外,团队还配备计算机方向专业教师3位,长期从事虚拟现实技术、游戏引擎开发等领域的教学与实践工作,可为微专业提供技术开发与项目实践方面的有力支撑。
四、招生对象和条件
1. 招生对象和计划
本微专业面向全校(广州校区)二、三年级学生招生,计划招收20-30人,重点欢迎对游戏设计、数字娱乐、互动媒体及创意设计方向具有兴趣的学生报名学习。
2. 报名条件
(1)热爱游戏设计与数字内容创作,对游戏策划方向具有学习兴趣;
(2)具备良好的学习态度与团队协作意识;
(3)能够按照培养方案要求完成课程学习与项目实践任务。
五、学制、学分及证书
1. 学制:1.5年
2. 学分:10分
3. 学时:180学时
4. 结业要求:学生须在规定学制内完成培养方案规定课程学习,修满规定学分,并完成项目实践与课程考核要求。成绩合格者,由学校颁发“游戏策划与设计”微专业结业证书。
六、课程设置

七、报名、选拔方式
1. 报名方式:按照教务处发布的招生通知进行报名。
2. 选拔方式:按照学校相应规定进行选拔。
八、联系方式
咨询QQ群: 620401241


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