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2026年10月8日iOS 中国区游戏畅销榜,王者万象棋高升,三冰大跌10名

2026年10月8日iOS 中国区游戏畅销榜,王者万象棋高升,三冰大跌10名

iOS 中国区游戏畅销榜

IOS GROSSING TOP 30 · 2026 年 10 月 8 日

国庆档结束后第一个工作日。榜单没有剧烈震荡,但方向极其清楚:整块时间产品退、碎片时间产品进。前六名两日零变动,今天最大的两个数字是《王者万象棋》▲8 和《三国:冰河时代》▼10。

— iOS 中国区游戏畅销榜 · 完整榜单(TOP30)

— 今日涨跌幅 · 幅度图

军师锐评 · 为什么这样变

10 月 8 日中国区 iOS 畅销榜完整百强日报次日才整理发布,本文采用可核验的最新完整节点 10 月 7 日 22:00,对比 10 月 5 日 22:00 同位节点,所以变动是两日累计而非单日。七麦/HTI 前十片单口径与点点百强口径存在差异,文中已分别标注。

01
前六名两日零变动:假期档的最终形态

前六名——王者荣耀、三角洲行动、金铲铲之战、和平精英、无畏契约、无尽冬日——在 10/5 → 10/7 两个节点之间完全没动。

把整个假期档连起来看,这个"锁定"是逐步完成的:

— 假期档头部状态

机制从头到尾没变:长假里玩家娱乐时间是"整块"的,整块时间天然流向 MOBA、战术射击、自走棋——这三类都是"打开就知道要干什么"的产品。

腾讯的统治力不是靠单款产品,而是靠在这三个品类里的全覆盖:王者荣耀(MOBA)、三角洲行动/和平精英/无畏契约(射击)、金铲铲之战(自走棋)。TOP30 里腾讯占 12 席。

值得记一笔的是《无尽冬日》稳在第 6。它是 TOP6 里唯一的 SLG,也是唯一非腾讯系产品——整个假期档,它把休闲制 SLG 的天花板钉在了 iOS 第 5—7 名的位置。

02
今天最大的两个数字:▲8 与 ▼10

《王者万象棋》▲8 到第 11。它是腾讯系自走棋新品,从 10/5 的 #19 跳到 #11——它和《金铲铲之战》同属自走棋且同属腾讯,两款产品在 TOP30 里形成"#3 + #11"的双位。腾讯在自走棋这个品类里做的是自我覆盖,而不是让出一个位置。

《三国:冰河时代》▼10 到第 25,是今天跌幅最大的产品。它的轨迹很值得看:

— 《三国:冰河时代》两日轨迹

两天涨 10 位、两天跌 10 位,完整还回去了。

它是"休闲 + 赛季制"的混合形态

赛季制那部分跟着假期末的盟战恢复涨上去,也跟着节后玩家回归工作跌回来。对照纯休闲制的《无尽冬日》稳在 #6,《奔奔王国》▲4 到 #26——纯休闲制在节后第一天不跌反涨,混合形态和纯赛季制在跌。

03
节后第一天的三条回位线索

10 月 8 日是假期结束后第一个工作日。榜单上没有剧烈震荡,但有三条清晰的"回位"线索:

— 节后第一天三条回位线索

这和假期里的逻辑正好反过来。 假期里玩家有整块时间,流向 MOBA/射击;节后时间被切碎,碎片时间回流到棋牌、捕鱼、消除。棋牌类产品是"工作日产品"。

体育类受益于假期赛事直播和聚集场景,节后这个场景消失;超自然行动组、第五人格靠"多人组队"场景在假期冲高,节后组队场景消失,位次回落。

三条线索合起来,构成一条完整的"节后回位"曲线:整块时间产品退、碎片时间产品进。

04
两组值得单独记的数据

— 假期档两组关键数据

《蛋仔派对》与《小猪佩奇》联动,重现"跳泥坑"等名场面,调性从年轻玩家向家庭共娱场景拓展。它证明了一件事:假期档的增量不在"更重度",而在"更低门槛 + 更宽人群"。

《原神》▲6 到 #15,靠六周年版本在节后第一天继续上探。同期 iOS TOP30 里的二次元产品只有 3 款:原神 #15、火影忍者 #12、恋与深空 #48——二次元在 iOS 头部的位置仍然在收缩。

05
两条结论

节后第一天看"回位",不看"涨跌"

单个产品的涨或跌意义不大,要看品类层面的方向性移动。

今天的方向很清楚:整块时间产品(体育、对抗社交)退、碎片时间产品(棋牌、捕鱼、消除)进。做排期时,节后第一周应该把预算从"需要组队/需要专注"的产品切到"单手能玩"的产品上。

判断一个产品是不是"假期产品",看它节后跌不跌

假期型产品的峰值是"借来的",常态型产品的水位是自己的。

《三国:冰河时代》两天涨 10、两天跌 10——假期型。《无尽冬日》全程稳在 #6、节后不跌——常态型。这两类产品的估值逻辑完全不同。

峰值是假期借的,水位是产品自己的

看今天什么在赚钱,看畅销榜;判断一个产品能不能守,看它节后跌不跌。

数据来源:iOS 中国区畅销榜百强(数据节点 2026 年 10 月 7 日 22:00,10 月 8 日整理发布,点点/萌村百科口径),变动对比 10 月 5 日 22:00 同位节点;七麦数据 iOS 周收入预估(蛋仔派对 566.9 万美元、超自然行动组 294.3 万美元);中国 iOS 游戏畅销榜前十片单(10 月 2 日—10 月 7 日,七麦/HTI)。

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