ARTICLE · 1209203
安卓一辈子求不来的适配,苹果一呼百应?安卓折叠屏/平板生态可能真的要靠iPhone Duo拯救.
安卓一辈子求不来的适配,苹果一呼百应?安卓折叠屏/平板生态可能真的要靠iPhone Duo拯救.最近各种跟“软件适配”相关的话题很火,一边是国内安卓平板/折叠屏的软件适配半死不活(虽近几年已经好了很多),另一边iPhone Duo一发布,很多大厂的软件就跪舔着去适配。 
一边是软件厂商嘲讽“没有义务去适配”,另一边酷安小编怒斥某应用商店工作人员的言论“我系统没有的功能,安卓那边准备什么时候关停”。 咋说呢,如果你真的特别在意软件质量,iOS的确是更好的选择。至于安卓、尤其是国内安卓这些,凑合用吧,不要期望太多。 
iOS:我手里都是均价6000+以上的用户,每年新旗舰销量都是大几千万级;你不按照我的开发文档适配我新系统的特性,之后的软件就不能发布版本审核了,考虑一下。 国内安卓阵营:我们的系统/新形态手机上线了一个新功能,希望你们软件能适配一下;不适配的话,那就别逼我跪下来求求你。你们开个价吧,合作适配要多少钱,我们可以谈。 
印象中,几年前我在一篇文章中说过,不管你手机厂商用什么方法,能让「软件厂商主动适配」的,才能做好体验。 什么叫「主动适配」?我的理解是软件厂商认为把软件适配好了之后,可以从用户身上赚更多的钱,注意是在「用户端」有利可图,以苹果的销量和应用商店制度,的确可以做到这样。 

但安卓阵营这方面就很难了,首先就是它的销量起不来,尤其是形态各异的折叠屏、平板,而没有销量,就没有足够的用户群体。软件厂商如果适配的话,从用户端赚不到什么钱。 


其次是开发标准、官方文档不完善、功能不维护。安卓阵营不少功能或特性,在新旗舰发布的时候会重点宣传,但等到下代发布可能就查无此人了。 既然赚不着钱,标准也不统一,这样的话,软件厂商自然不会费心力适配。 如何稍微打破这个僵局呢,很简单「得加钱」。安卓阵营的厂商会主动跟一些软件厂商达成“商业合作”,花钱适配,这样可以在发布会上吹一波“生态”,双方共赢。 
而只要一家厂商开始这么做后,竞争开始加剧,然后每个厂商都交钱适配(你不适配,用户就会流失、去买适配的)。 
于是,软件厂商发现,反正你们安卓这些奇奇怪怪的设备也没什么用户,不如就等着手机厂商自己送钱过来,我虽赚不着用户的钱,赚厂商的钱也是一样的,至于“花钱求适配”的体验怎么样那就另说了。 还有系统中各种第三方软件接入的主动服务,也是需要手机厂商自己去和软件公司谈判。你可以从这些功能的数量上看出各个厂家系统的商务谈判水平。 
这种“商务合作”在游戏合作上更加突出,144帧、165帧、185帧,各种超高帧率和画质,很多都是需要通过“商业合作”来让游戏厂商给手机适配的。 
你不合作,那就像iOS的王者荣耀那样,就算是A20Pro,也只给你一个「高清+120帧」,版本没有更新前甚至只有60帧。 
但是呢,这种商务合作只能优先找「接受花钱适配、费用不高、尽可能用户量大的」的头部软件厂商,能适配的注定有限。 每个安卓厂商太想独一无二、都想做出「人无我有」的特色功能、抢占参数的制高点和用户心智;哪怕这个功能只能独占一段时间也可以。 
长此以往,安卓阵营这种病态畸形的软件适配生态就形成了。安卓的长板可能非常长,但它的短板也是低的没有下限、不同厂商的体验层次不齐。 一个是主动适配等着从高价值用户那里挣钱,一个是等着手机厂商主动送钱后再适配。 
这也造就了软件厂商面对iOS和安卓这两个系统阵营适配新特性的时候,一面真心舔狗、一面无情渣男这种截然相反的态度,只能说都是福报。 不过呢,iPhone做了折叠屏也是件好事,说不定有些软件厂商能大发善心,把UI复用给安卓阵营,虽然吃不上肉,但细细品味这点肉汤上漂浮的一点葱花,可能还是有机会的。 点赞、关注、分享,都是我坚持更新的动力






























































































