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零基础学服装制版,别一上来就学电脑

零基础学服装制版,别一上来就学电脑

很多人学服装制版,是从装软件开始的。装好 CAD,跟着教程画了两个晚上,画出来的和教程里差一点,但说不上差在哪,然后就再也没打开过。

问题多半不在软件,而在顺序。制版是拿数据和线条把身体变成纸样,这件事得先用手画明白,再用电脑提速。顺序反了,软件会变成一个很贵的画板。

制版和缝纫不是一回事

先把三个词摆正。量体是量身体,制版(也叫打版)是画纸样,裁剪是按纸样把布剪开,缝纫是把布缝起来。一件衣服从无到有走的就是这条链:量体 → 打版 → 裁剪 → 缝纫 → 熨烫试穿。

制版在最前面,它决定这件衣服合不合身。衣服穿着别扭,往往不是缝得不好,是版本身就画错了,后面怎么缝都救不回来。

零基础该走的五步

顺序建议是这样:

1. 认识工具与术语。制版纸、打版尺、铅笔、橡皮、人台,这些东西加起来不到两百块;术语先记住原型、省道、袖窿、领深这几个,够撑过入门阶段。

2. 学会量体。量体是制版唯一的输入,量错了后面全白费。

3. 画基础原型。上衣原型、裙原型、袖原型,三个板是后面所有款式的起点。

4. 用原型做简单款。从直筒裙、基础 T 恤开始,做出成品,再往上试衬衫和裤子。

5. 上电脑。这时候再学 CAD,你是把已经会画的东西换个工具重画一遍,不是同时学两件事。

第 5 步放最后,是公开教学里比较一致的说法:零基础先别急着学电脑制版,等手工把版型逻辑走通,再上软件反而更快、更不容易乱。

(图 1:零基础学服装制版的五步顺序)

第一步不是买材料,是量体

量体要量八个数据,单位统一用厘米:颈围、胸围、腰围、臀围、肩宽、背长(从后颈点到腰线)、臂长、衣长或裙长。

三个地方最容易量错。软尺绕一圈时要水平,不能前低后高;测围度取最丰满的位置,比如胸围要过胸高点一圈,不是压着腋下量;腰围找的是身体最细的那一圈,不是你平时系裤腰的位置。

记住量出来的是净尺寸,也就是身体本身的尺寸。做衣服还要在这个基础上加放松量,贴身款加得少,宽松款加得多,这一层不用背公式,先知道有这回事,跟着具体款式调就行。

(图 2:量体部位示意,八个数据分别量在哪里)

原型到底是什么

原型是一块简化过的、贴合人体的基础纸样。它不针对任何具体款式,你把省道挪一挪、领口改一改,就能从这一个板变出上衣、连衣裙、外套的版。

按覆盖部位,常用的原型分三种:上衣原型管胸围到腰节,袖原型管手臂活动需要的量,裙原型管臀围到腿的活动。原型制图法起源于二十世纪三十年代的日本,八十年代传入中国,现在行业内和教学里用得都比较普遍,原因很实际——比传统比例制图法好教也好用。

一片上装原型上,你要认识的线有:领口线、肩斜线、袖窿弧线、胸围线、腰节线、侧缝线;要认识的省有胸省和腰省。肩斜线常用的画法比例是 15 比 6,也就是水平量 15 厘米、垂直落下 6 厘米连线,这是常见做法,不是唯一标准,肩型平的人要适当调小。

这里有一条比公式更重要的规矩:所有画完的版都要用坯布做一次实物试版。公式给的是起点,体型差异、面料厚度和弹性都要在试样上改回来。只看理论不动手,很难发现版错在哪。

(图 3:上装原型与前片、后片、袖片的常用结构线)

电脑制版能帮你省掉什么

服装 CAD 有三个核心模块,也就是三件你以后每天都要干的事:

打版:在电脑上画纸样,改起来比纸上快得多,一个尺寸改完全身跟着变;

放码,也就是推板:拿一个基础版推出全码纸样,手工做这件事很费时间;

排料:把纸样在布上排开,尽量省料。

服装 CAD 的公开资料里给过一组效率口径:推版效率可以提高六到十五倍,面料利用率提升百分之二到百分之五。这两个数字是行业里的通用说法,实际能省多少,取决于款式和你的熟练度。

软件怎么选,分两个方向看。二维工业打版方向常见的有 ET、富怡、博克、格柏、力克,国产软件从二十世纪八十年代中期开始研发,二维模块的功能已经比较成熟;三维虚拟试衣方向有 CLO3D、Style3D 这类,长处在把版片缝成虚拟模特看效果,做设计呈现和减少打样次数时有用。

零基础的选择很简单:先学二维,因为打版、放码、排料这三件事是真实要交付的东西;品牌上跟着你所在地区工厂和同行用什么走,方便交流,也方便以后对接出稿。

(图 4:服装 CAD 界面示意,左侧工具栏、中间纸样区、右侧尺寸与属性区)

第一课:拿你做熟的版去画

不要对着空白纸样学软件。把你手工做好的那条裙子打开,在软件里照着重画一遍,你已经知道每一步为什么这么画,剩下的只是认工具在哪。

画的顺序和手工一样:先拉基础框,再定领口和肩斜,画袖窿弧线,定位胸省和腰省,最后加缝份、导出文件。

导出时会遇到三种格式,记住它们各自的用途:PRJ 是软件工程文件,以后还要改就留着它;DXF 是纸样通用格式,工厂和绘图仪都认;PLT 主要给绘图仪出图用。给客户交稿,一般三个一起给。

还有三个坑,早避开省事:一是别一上来就学电脑,版型逻辑不清楚,软件只会让你画得更快更错;二是别只画不试,没有实物试版,你永远不知道差在哪里;三是别用非正版软件,正版才有完整功能、稳定的文件兼容和技术支持,来路不明的安装包和插件本身也带着风险。

这周可以先做两件事

如果你已经卡在第一步,把这一周的任务改小:拿软尺认真量一个人,记满那八个数据;拿制版纸画出一片上装原型,标上肩斜线和袖窿弧线。软件可以下周再装。

做完这两件,你就已经跨过了大多数人停下来的地方。

你现在卡在哪一步?量体、画原型,还是软件?

关注「服装纸样日记」,后面每周更新服装制版和 ET 服装 CAD 的实操内容。

回复「软件」,领ET2026版学习软件。

下一篇:上装原型怎么从零画出来,每一步的尺寸怎么定。

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