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AI视频产品复盘:下载爆量却不付费?聊聊素材与受众的错位

AI视频产品复盘:下载爆量却不付费?聊聊素材与受众的错位
最近复盘了一个AI视频生成类的出海产品。前端下载量极大,自然量也很可观,但后端付费数据不佳。
拉出跑量素材来看看,基本集中在:AI照片跳舞、Cos换脸名人、AI消除服装(擦边)、AI亲密动作(老少配/伦理梗)、AI拥抱(复活亲人)。
目前的结论是:素材方向太单一,且吸引来的大多是白嫖党。一方面,这些玩法在市面上已经有太多免费平替,用户喜新厌旧极快;另一方面,一直抄竞品玩剩下的套路,注定只能捡垃圾流量。
首先,给荷尔蒙类素材泼盆冷水。
特别是“AI消除”或“伦理梗”,这类素材确实能带来极廉价的流量,也能带来付费,但这类用户的LTV非常低,用户为了瞬间的视觉刺激而来,付费也多是低额度的一波流:爽完就走,毫无忠诚度。
并且,我个人不喜欢、甚至很反感这类方向。第一,这类素材容易触发平台的合规红线;第二,作为职业投手,我也认为:低质、低俗的流量不仅无法支撑起一个长线产品,更是在污染算法的信号源。因此不建议在这类方向上浪费精力。
既然老套路跑不出付费,就必须把拉新和收费这两件事拆开来谈。
  • 针对C端小白:
C端用户的核心是玩上瘾。此时应将优化事件前置,改为生成视频、分享视频、下载保存等点位。
这点类似于游戏,让用户先玩,玩久了玩熟悉了,再进行付费。
在运营上,也建议设计像游戏一样的关卡任务,完成某项行为(撰写提示词、生成视频、上传图片等)就给积分奖励,引导他们深度试用。
考虑到付费周期较长,可以将大媒体的归因时长拉满到7天点击,给算法足够的耐心去捕捉后续转化。
  • 针对B端专业玩家:
专业用户(博主、电商卖家、设计师)目标明确、生成频次高,他们才是真正的付费主力。但这群人基本没有站内分享的欲望,可以直接优化购买/订阅事件。
素材上,可以更直白强调这个产品:能带流量、能搞钱。例如:团队协作不限设备使用、无水印商用、限时特惠、以及与头部竞品的硬核评测对比等。
更近一步,B端用户愿意包年付费,不仅因为你的AI效果比别人好,更是因为你融入了他的工作流。
因此,可以强调产品的批量处理、一键分发、API接入等效率工具属性。
最后,面对受众与付费割裂,素材方向也需要重新调整:
1.有趣叙事(铺广度)
主打简单、有趣、画质高。利用AI批量生成结合站内UGC内容,快速铺量,洗出便宜的入口流量。
2.效能叙事(洗付费)
为付费人群定制。例如:“我用AI视频涨了多少粉”、“一键跟随TikTok Trends”、“用AI零成本做短剧/带货大片”等。
3.KOL背书(挖深度)
专业测评、排行榜单、手把手提示词(Prompt)教学。实测下来,这类素材极其吸睛,且能带来大量高意向的“自来水”。此外还可出避坑指南类素材,例如“新手做AI视频常犯的3个错误”等,先制造焦虑,再给出解法。
4.情绪/拉踩(切痛点)
告诉小白“与其花几千块买AI课程,不如用这个APP边做边学”,或者直接用对比展示拉踩竞品,以及主打情绪价值的“为孩子/宠物/逝去亲友定制专属内容”。
我们目前最缺的,是用大量UGC+AI批量视频去铺广度,同时用KOL解说、避坑教程和手把手教程去挖深度。
或许,让工具回归生产力,才是让用户掏钱的有效捷径。
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