5月27日即将迎来赛季第二个大补丁,只是修复bug,没有职业平衡,这赛季算是结束了,玩了差不多20天,值了~
6月初将开始下个赛季的测试服,可以小小期待一下,有什么新玩法,希望别是换皮。
这里再说下现在战争计划的妙妙机制原理,几乎都是围绕梦魇地下城开启的。


上图中标记的几个天赋,都能在其他位面生效。
然后通过先进入地下城,激活这些天赋,再传送到boss巢穴,佣兵基地,或者训练场这种洞穴内,可以保留这些天赋。
最后再去你想刷的另一个位面比如罗盘,黄门,红门(地狱狂潮这种开放世界不行),就能同时激活这些天赋。
比如,我曾测试过魔渊和幽暗之城,都能卡出梦魇地下城的天赋来,不过只生效了部分,没有什么特别好的额外收益,就没跟大家分享。
知道了这部分原理,你可以自己去尝试还有没有新的妙妙机制,我暂时是想不到了,只能抛砖引玉。
下面看看下周三的更新说明。
错误修正
任务与地下城
修复了在"命运愚者"任务中,玩家传送离开再返回后,追踪指示会停止显示的问题。
修复了在"死亡"任务中桥梁可能缺失的问题。
修复了在"学徒"任务中,在目标更新前与塔·拉夏的符印互动可能导致任务进度受阻的问题。
修复了在"渐熄之烬"任务中遇到的攻城塔可能隐形的问题。
修复了在"园中之魔"任务中,荆棘恶兽可能跳到一个无法到达的区域,导致任务进度受阻的问题。
修复了纳罕涂支线任务"历史的尺度"因药剂无法获得而无法完成的问题。
开发者注记: 该任务不再需要药剂即可推进。
修复了宇宙档案馆要塞中,如果在远离战斗起始位置的地方消灭敌人,可能导致进度受阻的问题。
修复了宇宙档案馆中,如果玩家离开要塞后长时间未返回,可能导致进度受阻的问题。
修复了凄凉洞窟中,首领竞技场的雾墙可能过早生成并阻碍地下城进度的问题。
战争计划
修复了在梦魇地下城中,通过特定战争计划选择可以无限召唤愤怒阿玛甘首领的问题
修复了某个战争计划节点可能导致无限生成盗宝地精的问题(应该不是说的黄门)
修复了将鲜血侍女替换为督瑞尔的「督瑞尔的入侵」战争计划,在击败后不奖励恐怖垂青的问题
修复了如果队伍中的玩家同时激活了克罗恩的灵魂与克罗恩的血肉战争计划词缀,魔渊通关后工匠的方尖碑可能无法生成的问题
综合
修复了同一件物品上的威能可以被嬗变两次的问题。
修复了在某些情况下可以装备多个暗金神符的问题。(这个不是早就修复了吗)
修复了野蛮人在装备赛斯切隆怒火护身符套装时,会不断缩小再恢复的问题。
修复了憎恶的哀怨挽歌可能开始每秒移除超过10%最大怒气的问题。
修复了离开忒弥斯时存在隐形墙壁的问题。
修复了穆尔的古币包裹在更高折磨层级下掉落的低语古币数量低于预期的问题。
修复了完成低于之前最高层级的天塔时,无法获得工匠的眷顾等级进度的问题。(天梯宝箱终于可以领了吗)
修复了野蛮人的突刺打击搭配旋风强化时,如果命中的敌人距离过近则无法生成尘魔的问题。
修复了球状闪电的技能提示未显示其为核心技能的问题。核心技能功能已在此前的热修中恢复。
修复了在督瑞尔的折磨回响战斗中,死亡渐生减益效果在死亡重生后仍然存在的问题。
修复了色差设置无法开启的问题。
夜雨聆风