上周有同事问我,现在每天用多少个AI工具。
我想了想,数了数,说大概四五个吧。
他说那你落后了。
就在上周,Designer Fund和Foundation Capital联合发布了一份报告,叫「State of AI in Design 2026」,调查了全球60多个国家900多位设计师。
这是他们做的第二份年度报告,专门看设计行业怎么跟AI一起演化。
看完有点沉默,因为有几个数字挺让人绷不住的。
「平均7个工具」。
2025年,一个设计师平均用3个AI工具。
2026年,变成7个。
翻倍了。不是缓慢增长,是直接翻倍。
而且91%的设计师现在每周至少用一次AI,75%是每天用。去年这个数字是54%。
不到一年,从一半人每周用到几乎所有人每天用,这个速度有点离谱。
还有一个我觉得更有意思的数据,Claude在设计师群体里的使用率超过了ChatGPT,78% vs 65%。搞设计的人,用Claude比用ChatGPT更多。我个人其实能理解,涉及到大量文字表达、视觉描述、交互逻辑的时候,Claude确实会更顺手一些,但这个反转还是蛮清楚地说明了,不同工具已经开始在不同职业群体里分化出各自的阵地。
不过工具多不代表用得踏实。
62%的设计师说,最大的挑战是「输出质量不稳定」。49%说自己还在找自己的核心工具组合,没定下来。
所以这个翻倍,更像是在大量试验,而不是找到了答案。工具越来越多,但那种「就是它了」的感觉,还没来。
「无限输出时代的工艺」。
这块有个数据,是我觉得整份报告里最能代表这个时代的东西。
50%的设计师,已经把AI生成的代码推送到了生产环境。
一半。
不是在玩,不是在测试,是直接上线了。
早期创业公司里这个比例更高,68%。公司越早期,设计师越直接用AI代码交付。
再具体一点,76%的设计师用过Claude Code、Cursor、GitHub Copilot这类AI编码工具,85%用过Lovable、Replit这种应用构建器。编码,正在成为设计师的核心技能,不是「加分项」,是越来越多公司对设计师的基础期望。
报告里Cursor的产品设计师Nick有句话我觉得很准,他说编码让你更接近核心,不用等工程师反复调整,直接到达你想要的地方。
这话背后有一个逻辑,设计师以前做的东西很多时候是「意图」,你画一张图,告诉工程师我想要这个效果,然后等他去实现,等他理解,等他问你这两种实现你要哪种。现在很多设计师可以直接把意图变成代码,变成一个跑起来的东西,整个中间层消失了。
当然这里也有紧张感。
Katie Dill,Stripe的设计主管,有个比喻我觉得挺到位的,她说快速生成的东西,可能像微波炉加热的墨西哥卷饼,能吃,但未必好吃。要问自己,如果花一周做这个会满意吗?
速度放大了效率,但也放大了糙。
还有20%的设计师说协作变差了,这比去年的5%高出了很多,原因也很明显,设计师在Figma Make里搞,工程师在Cursor里搞,开评审会一看,两边做的根本不在同一个平面上。AI让每个人都能更快独立推进,但也让团队更难合并在一起。
「重新设计设计组织」。
难受在哪儿,难受在一个落差。
73%的设计师说公司对他们的期望提升了,要做得更多、更快,输出量更大。
但只有13%的公司,更新了绩效评估标准和招聘流程。
你的期望提高了,但考核你的方式没变。你要做的事变了,但评价你的框架还是旧的。这个落差不是小事,它意味着整整一代设计师在用新方式工作,但用旧标准被衡量。
还有一个更有意思的现象,学习方式变了。
去年依赖领导推荐来学新工具的设计师是32%,今年变成16%,直接减半。
但依赖同事学习的,从24%猛增到70%。
领导的话越来越不重要了,同事的经验越来越值钱。原因也很简单,AI工具迭代太快,没有领导能追得上所有前沿,但总有同事在某一个点上先搞明白了,口耳相传反而效率最高。
这其实是一个关于知识权威的小变化,悄悄地,知识的流向从垂直变成了横向。
然后是角色模糊。
65%的设计师在做PM或者工程的工作,同时40%的PM和工程师也在做设计工作。传统的岗位边界,已经在流动了。
有个更骚的事,报告里出现了一个新角色的雏形,叫「Agent Captain」,就是专门负责管理和编排AI代理的设计师,这些代理自动处理大量重复性工作,设计师负责定方向、做判断、检把关。
AirOps的品牌主管Jessica有句话我印象很深,她说设计师充当AI代理的队长,我们专注假设分析,AI处理重复工作。
队长。不是执行者,是队长。
这个定位变化,如果真的坐实,会是很大的事。
在AI能快速生成的世界里,设计的价值到底藏在哪儿。
Linear的创始人Karri Saarinen说了一句话,我觉得是整份报告最核心的一句,「设计的难点很少是生成形式,而是充分理解问题,以确定这个东西是否应该存在。」
换个方向说,AI现在已经很擅长「做出来」,但「想清楚要做什么」这件事,还完全是人的活。
这个区分其实一直都在,只是以前慢,大家没感觉。现在AI把「做出来」的成本压到极低,「想清楚」这件事的重量突然就被放大了出来。
你设计品味好不好,你理解用户深不深,你能不能拿着模糊的问题给出一个让所有人信服的方向,这些东西以前藏在大量的执行工作里,现在暴露在聚光灯下了。
设计从来没有像现在这么需要有想法的人。但市场上从来没有这么多「会用工具」但「没有想法」的人。
这个错位是接下来几年设计行业最有意思的一条裂缝。
报告里最后有七个视频案例研究,来自Anthropic、Framer、Linear、Notion、Shopify、Sierra和Stripe,还没发出来,标注的是「Coming soon」。
我打算等这些案例出来之后再深读一遍,应该会比那些数字更有肉感。
如果你也在关注AI和设计这块,这份报告值得完整看一遍,免费的,stateofaidesign.com,不到一小时看完,每个章节都短,但密度很高。
大家一起磨平一些信息差。
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夜雨聆风