编程语言:scratch
项目简单,难度不高,可直接用于小学四五年级的编程课
游戏玩法:根据字体的颜色,按下对应按键,锻炼反应速度

一、实现功能:
1. 背景颜色和文字的随机切换
2. 判断按下的按键是否和当前需求匹配
3.按键正确加分,最后判断正确次数
二、涉及知识点
需要传参数的自制积木,计时器用法
三、程序展示:
1.判断按键的程序

已关注
关注
重播 分享 赞
编程语言:scratch
项目简单,难度不高,可直接用于小学四五年级的编程课
游戏玩法:根据字体的颜色,按下对应按键,锻炼反应速度

一、实现功能:
1. 背景颜色和文字的随机切换
2. 判断按下的按键是否和当前需求匹配
3.按键正确加分,最后判断正确次数
二、涉及知识点
需要传参数的自制积木,计时器用法
三、程序展示:
1.判断按键的程序
