AI赋能,玩转小学语文游戏化教学

AI赋能
玩转小学语文游戏化教学

——金晓芳名师导航站教学研讨







核心金句:科技赋能教育,游戏点亮课堂,让语文素养在趣味互动中自然生长!
AI赋能课堂

春意盎然,教研正酣。为进一步探索AI技术与小学语文游戏化教学的深度融合,破解教学实践中的痛点难点,分享优质教学经验,4月22日下午,金晓芳名师导航站“AI赋能小学语文游戏化教学”主题研讨活动,在杭州市丹枫实验小学微格教室顺利开展。
华中师范大学毛齐明教授携其博士生、研究生团队,浙江省特级教师金晓芳及导航站全体成员,与杭州市丹枫实验小学全体语文教师齐聚一堂,共赴这场兼具科技感与童趣的教研盛宴,同心聚力探索小学语文教学创新新路径。

五年级·《手指》|莫燕燕老师

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莫燕燕老师紧扣《手指》文本特质,以“手指王国大冒险”为核心情境,将AI技术与语文学习、学科育人精准融合,彻底打破传统文本解读的枯燥壁垒,让抽象的文本内容变得可玩、可感、可悟,生动诠释了导航站在AI与语文教学融合
上的前沿探索。
✅ AI语音互动闯关,深化文本解读:精心设计“手指身份猜猜猜”“角色特点对对碰”两大典型任务,贴合五年级学生思维特点,学生通过语音指令与AI实时互动,在趣味闯关的过程中,快速梳理文本脉络,精准把握每种手指的姿态、作用与性格特点,实现文本解读的高效落地,既兼顾趣味性与实效性,更让学科育人在任务推进中无痕渗透。
✅ 动态场景赋能,落实素养目标:
借助AI生成贴合文本的动态动画,将作者笔下“五指的姿态、作用”等抽象描写转化为直观生动的画面,引导学生在观察、联想、表达中体会文本的语言魅力,不仅提升了学生的语言运用能力,更培养了其观察能力与思维能力,真正做到“玩中学、学中悟”,完美契合“趣味与语文味统一”的教研要求。
三年级·《灰雀》|赵博文老师


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赵博文老师立足三年级学生的认知规律与语文核心素养目标,以“灰雀守护行动”为主题,搭建沉浸式、任务式课堂,将AI工具作为课堂核心支架,让学生在情境体验中深化对文本的理解,落实语文核心素养,游戏设置科学合理、贴合学段与文本,不流于形式,充分体现了“技术服务教学”的核心理念。
✅ 递进式游戏设计,贴合学段特点:串联“线索推理”“对话还原”“情境创编”三大递进式游戏关卡,结合AI创设的森林实景,以典型任务串联课堂,实现育人目标与课程内容的深度融合;引导学生代入角色,在寻找灰雀、还原对话、创编情境的过程中,品读人物语言、体会人物心理,感悟文本传递的温情,游戏设计贴合三年级学生认知,真正服务于文本解读与素养落地。
✅ 个性化反馈赋能,践行以生为本:AI工具精准捕捉学生的课堂发言与答题表现,实时生成个性化反馈与拓展问题,既发挥了支架式智能体“助力学生突破难点”的作用,也体现了伙伴式智能体“陪伴学生自主学习”的价值,兼顾不同层次学生的学习需求,让每个孩子都能在任务完成中获得成就感,真正实现“以生为本、以趣促学”,让语文课堂充满温度与活力。
💬 评课研讨:以研促思,以思致远


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板块金句:技术为教学服务,趣味与实效并行,让教研真正落地生根!
课例展示结束后,全体教师齐聚“生长吧”,围绕“AI技术如何服务于语文核心素养落地”“游戏化教学如何避免形式化”等话题,展开热烈研讨,各抒己见、交流碰撞。
毛齐明教授点评:两节示范课充分体现“技术为教学服务”的理念,游戏化设计贴合语文学习规律,AI工具精准对接课堂重难点,真正实现“趣味”与“实效”的统一。同时,他高度肯定金晓芳名师工作室团队的引领作用,称赞团队以系列教研活动为纽带,在AI与语文教育融合的探索上走在前列,且这种融合不生硬、不刻意,贴合教学实际、实用性强、融入自然,真正服务于课堂提质与学生成长。他还建议老师们平衡“趣味性”与“语文味”,让技术成为核心素养提升的有力支撑。
金晓芳老师总结:希望全体教师以此次活动为契机,大胆尝试、不断打磨,将游戏化教学理念与AI技术深度融合,打造有温度、有深度、有童趣的语文课堂。同时,她结合两节示范课补充强调,要明确典型任务的设计逻辑,通过典型任务串联课堂,实现育人目标与课程内容的深度融合;在AI运用上,可灵活运用伙伴式智能体、支架式智能体,让AI既成为学生学习的陪伴者,也成为助力学生突破难点的支撑者;此外,游戏设置要兼顾合理性与针对性,贴合学段特点和文本重难点,避免形式化,让游戏真正服务于语文素养的落地。
❤️ 学员心得:学思践悟,知行合一
以研促学,以学促行,做新时代“会学习、善转化”的语文教师!
梅青老师
“两位老师将全国信息技术大会所学快速转化为课堂实践,是新时代教师‘会学习、善转化’的生动体现。AI游戏赋能课堂,在无痕教学中实现人与自然、人与人、人与科技的对话,让学科育人润物无声。”
褚春燕老师
“打破对AI教学的刻板印象!技术不是‘花架子’,而是核心素养的‘助推器’,两位老师守住语文本味、融入AI趣味的教学智慧,值得我们深耕细学。”
刘梦宇老师
“AI游戏化教学是‘技术服务教学,游戏成就素养’,看到孩子们主动参与的模样,真切感受到‘以趣促学’的力量,未来我也会积极尝试,打造趣味语文课堂。”
胡琪老师
“本次研讨让我明晰了AI与语文教学融合的方向——不追求技术花哨,只聚焦素养落地。今后我会在课堂中尝试简化AI工具运用,让技术真正服务于学生的语文学习。”
赵博文老师
“从本次研讨中我看到了‘学以致用’的力量,也认识到自身不足。未来我会多借鉴优秀经验,在游戏化设计中兼顾趣味与实效,让语文课堂既有温度,又有深度。”
🎯 活动结语
科技赋能教育,游戏点亮课堂。本次研讨活动,不仅为老师们搭建了交流学习的平台,更让大家看到了AI技术为小学语文教学带来的无限可能。
愿全体语文教师带着收获与思考,继续探索、勇于实践,让语文课堂在科技与童趣的碰撞中,绽放出更加绚丽的光彩!

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夜雨聆风