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下载速度双标,一年半涉黄三次,迅雷究竟干了什么?

下载速度双标,一年半涉黄三次,迅雷究竟干了什么?

· 互联网遗迹考古 · 第13期 ★

📖 约 6 分钟  ·  📅 2026.06.04  ·  🏷️ 迅雷

前几天翻出来的那个旧电脑,本来今天打算清理一下内存,准备用来整理一下数据,我在安装目录里翻到一个叫”Thunder”的文件,点进去看了一下,版本号是11,最后一次更新是去年。

然后我发现一件非常诡异的事,这玩意儿居然还在开机自启列表里,我完全不记得自己是什么时候安装的,也完全不记得是什么时候用过它,它就一直安安静静地占着我的电脑内存,就像一个你忘了退租但还是每个月自动扣房租的老房子,这个老租客就是我们以前人手一个的迅雷

于是我就想做个测试,我找了一个BT种子用迅雷下载,我现在还仅存的记忆基本上就是迅雷下载速度超级慢,必须开会员才行,果不其然,非会员下载速度68KB/s。我家宽带装的是千兆的,我还测试了一下用浏览器去下载这个种子,下载速度是42MB/s。42MB对68KB,差了六百多倍,果然还是那个熟悉的配方……

🐢 非会员迅雷

68 KB/s

🚀 浏览器

42 MB/s

千兆宽带,差了整整六百多倍

OK,现在让我们来聊聊迅雷吧!迅雷的来时路简单点来说就是:两个杜克大学毕业的硅谷程序员(邹胜龙、程浩)2003年回国做了个一个下载软件,它的核心技术是叫P2SP,不光是可以从服务器上下载,还同时可以从其他用户那里拉数据,这项技术尽管很牛逼,但还不是它当时能够赢的主要原因。

当时下载软件市场的霸主叫网际快车,也就是FlashGet,它的市场占有率超过90%,无论你去哪个网站下载,默认链接全是快车专用链。然后历史上最离谱的商业转折出现了,网际快车的创始人侯延堂,其实是个天才程序员,但阴差阳错的他却迷上了《魔兽世界》,在2004年魔兽上线之后,他整个人就像深深陷进了沼泽一样。副本、开荒、装备、工会活动,他一个都没有落下,还有报道说他在长达一年多的时间里,几乎没有对快车做任何功能性的更新。

侯延堂(网际快车创始人)

天才程序员 · 网际快车市场份额超90% · 沉迷《魔兽世界》一年不更新 · 被迅雷反超后彻底出局

“我们要感谢《魔兽世界》,如果不是它,我们的迅雷根本就不可能超越快车。”——邹胜龙

整整一年多的时间,用户的反馈已经堆积如山了,竞争对手全都虎视眈眈的,而创始人这个时候还在艾泽拉斯大陆高喊”为了部落”。邹胜龙后来在接受采访时还说过一句让人不知道是该笑还是该哭的话:“我们要感谢《魔兽世界》,如果不是它,我们的迅雷根本就不可能超越快车。”

这可不是天方夜谭,一个估值几十亿的赛道,被暴雪的一款游戏轻而易举的就改写了终局,等到侯延堂从魔兽世界里清醒过来的时候,迅雷就已经把快车的市场份额啃掉了一半,后来快车被收购,就彻底退出了历史的舞台,迅雷的发家致富之路就是对手沉迷于游戏。

2009年,迅雷推出了会员体系,在这之前,迅雷是完全免费的,而且不会限速,你的宽带是多少,下载速度就能达到多少,那时候用迅雷真的就是一种享受,下载进度条蹭蹭的跑,五六百KB在当年就是坐火箭的感觉,但是当它推出会员后,非会员下载速度只有几十KB,充了钱才能恢复到原来的速度,就是这条路本来是免费的,现在我在这条路上设了个收费,你不交钱那你慢慢走。但因为当时没有其他更好用的替代品,导致大部分用户只能乖乖交钱开会员,这也是让迅雷狠狠割了一波韭菜。

但我们用户也不是吃素的,在中国互联网最不缺的就是民间智慧,迅雷限速之后,一个完整的”对抗迅雷产业链”出现了:

🧰 民间对抗迅雷的四招

🛡️

第一招:改hosts

复制三行代码到系统hosts文件,屏蔽版权检测服务器IP,那个”应版权方要求”的红字就永远不会弹出来。

🔧

第二招:去广告绿色版

第三方修改版把广告弹窗、会员推广、限速策略全部剥离,只剩最纯粹的下载功能,只是这个方法有风险,容易下载有病毒版本,需要试错。

🔄

第三招:换替代工具

FDM(开源免费)、PIKPAK(体验更好)、迅雷5.8经典版(2009年前最后不限速版本),估计至今还有人有迅雷5.8经典版。

🌙

第四招:凌晨下载法

凌晨两三点挂机下载,据说速度能跑到正常带宽的七八成,没人知道是不是真的,但每个用过迅雷的人都试过。

📍 一年半内,三次涉黄

 2014.08  离线服务器存有大量淫秽色情视频,对付费会员提供传输服务。南山区广电局罚款5万元。

 2014.12  弹窗”资讯”栏目传播色情低俗+虚假谣言。国家网信办直接关停弹窗服务。当天股价跌6.33%,收盘7.55美元(发行价12美元,半年腰斩)。

 2015.06  迅雷快盘存储传播淫秽色情信息,深圳公安网安总队警告+限期整改。2016年6月30日彻底停掉个人存储服务。

一年半内三次涉黄事件,几乎所有的板块都有涉及,不过迅雷涉黄这事,从根本上来讲其实不是管理层变态,而是被商业模式逼的,一个下载工具的变现路径就只有两条路可以走,要么卖会员,要么卖广告,当它的会员营收上不来的时候,广告系统就开始没有了底线,基本上是什么广告给钱我就放什么广告,主要原因还是因为迅雷的用户量是亿级的,但变现效率实在是低得可怜,所以它只能往越来越灰色的方向走。

而真正让迅雷塌方的事件是发生在2017年,当时迅雷搞了个硬件叫做”玩客云”,这个硬件附带了一个叫”玩客币”的数字资产,用户只需要在电脑上安装玩客云设备,就可以分享闲置带宽,从而获得玩客币作为奖励,这听起来是个正经的共享经济项目对吧。但这个玩客币是可以交易的,有点类似于比特币,后来币价被炒的涨了很高,最高的时候一台玩客云设备每天能产生价值上万元人民币的玩客币,这让迅雷的股价从4美元直接飙到了27美元,这已经不是共享经济了,已经变成了ICO(虚拟货币),只是迅雷一直打死都不承认。

💸

玩客币日收益

上万元/天

📈

股价

$4 → $27

💥

结局

94禁令后暴跌

2017年9月,央行等七部门发布”94公告”严厉打击虚拟货币。玩客币紧急改名”链克”,股价自由落体。后来CEO陈磊被指控挪用公司资金炒币,今年年初迅雷起诉陈磊,索赔2个亿。

一个被游戏成就的公司,结果被币圈玩残了。

崛起靠对手沉迷魔兽,沉沦靠自家CEO沉迷区块链

不过迅雷现在还活着,600万付费会员每年贡献近3亿美元的收入,所以迅雷死是死不了的。但你如果说它是一家”互联网公司”,它却更像一个收租的,把当年4.6亿用户里剩下的那些已经习惯被收割的人圈起来,每个月自动扣费,甚至还有不少人忘了自己在续费会员,就跟健身房年卡一个道理。

我今天写这篇文章,不是来骂迅雷的,我只是有点恍惚,想起以前看电影、动漫这些我都是用迅雷找的种子,通宵下载,第二天和同学们一起看的日子,那是一种很具体的快乐,你付出了等待,然后得到回报,这种满足感在现在这种快生活的习惯里是感受不到的,就像你熬了三个通宵终于交上论文的那种爽感。现在你打开任何视频网站,4K、杜比全景声、弹幕护体什么都有,什么都不要等,但那种”终于下完了”的快乐,永远找不到了!!!

💬 评论区说说

你当年为了绕过迅雷限速,用过哪些骚操作?凌晨下载法、去广告版、改hosts、还是直接换PIKPAK?

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📎 素材来源:新浪财经 / 全国扫黄打非办公告 / 国家网信办通报 / 界面新闻 / 网易新闻

2026年6月4日 · 互联网遗迹考古 · 拾光

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