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剪映下了盘大棋,Hub、AI助手、ICG Studio,全链路一次打通
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剪映在前几天召开了“AI创新发布会”,介绍了最新的剪映Hub、PC端的Agent剪映助手、移动端的AI助手小映,以及互动影游平台 ICG Studio。
这几年AI的出现,各个行业都受到冲击,也改变了创作者的创作方式。
作为大家熟知的创作工具剪映,在前两天开了一场 "AI 新创作发布会",公布了最新的升级调整,新增了一站式AI创作平台“剪映Hub”,对PC端和移动端加入了AI创作助手,甚至下一步要涉猎影游板块,推出一个叫“ICG Studio”的互动影游创作平台。
在硬件和定价上也有改动,和杜比视界进行合作,多设备之间还推出了"碰一碰" 跨端传输功能,并将 AI 创作积分与剪映 SVIP 专业剪辑权益整合为同一订阅。


一站式创作平台“剪映Hub”//
“剪映Hub”是这次发布会最核心的一个东西。
以前做条AI影片,要打开即梦,输入提示词,生成几段视频片段;下载到本地;打开剪映,导入素材,开始剪。
“剪映Hub”就是解决这些多余的操作步骤,它有两个东西,一个无限画布,和一个多轨道编辑器。
直接让创作者在无限画布上梳理思路,生成脚本、再调用即梦、小云雀这些平台生成各类素材,然后在画布上直接进行视频生成,最后一键就进入多轨道编辑器精修。

这些功能大家可以都体验过,像LibTV、Flova为代表的AI视频平台,他们就是采用生成即成片的模式,从头到尾甚至都不需要打开剪映。
这也是为什么要推出“剪映Hub”,当AI视频平台正在从上游"架空"传统剪辑工具,传统工具也要开始反攻。
在此前,剪映就已经陆续增加AI功能,这次的“剪映Hub”也是把创作全链路都收了进来。
“剪映Hub”已经可以帮助创作者把流程理顺,除此之外,剪映还解决了创作者在操作执行上的问题,在PC端和移动端同时添加了AI助手。PC端叫剪映助手,移动端叫小映。
以前一条口播素材,要逐帧看,把废话删掉、把停顿剪掉、把口误修掉,然后加字幕、对时间轴、配BGM、调导出比例,全是重复性劳动。
现在这些繁杂操作全都能交给AI助手,并且用得越久它越能记住你的喜好。
你只用带着想法,其他叫AI帮你执行,这一步降低了普通创作者的制作完整视频的门槛,创作者也有更多的时间用在内容本身。
它还有一个自定义 Skills 功能,专业团队可以把自己成熟的工作流沉淀成可复用的Skill,其他用户直接调用。

"剪同款"模板有升级。以前的模板是固定的,你只能替换里面的图片和视频,音乐、节奏、结构都改不了。升级之后,你可以用自然语言告诉AI助手调整内容和情节,自由增删素材。
之后,剪映每年投入超1.5亿元做创作者激励。为优质作品提供流量曝光和收益支持,针对模板作者单独上线了一款AI助手,用来提供灵感、诊断、答疑,新手也有了更清晰的入门路径。同时还启动了"剪映创作合伙人"计划。

另外推出"AI Ultra会员",以后,AI创作积分和剪映SVIP的专业剪辑权益整合到了一个订阅里。
剪映从创作工具到一站式创作平台,也说明,AI 生成和剪辑之间的边界正在消失,创作工具的竞争已从单点功能转向全链路平台之争。
快手、腾讯等各大平台也在加速布局互动内容赛道,内容形态的边界也在持续拓宽。


