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终末地这个插件被管理员玩坏了,全民制作人时代真要来了?!
家人们,终末地这游戏我本来以为就是个正经的塔防加探索,结果这两天刷到一个东西,直接把我对管理员的认知刷新了。
起因是有玩家觉得终末地里干员做得挺可爱,就自己动手开发了一个自定义姿势插件。

这个插件能调整角色骨骼,让你自由摆弄角色的动作,想摆什么姿势就摆什么姿势。开发者自己用完之后还挺大方,直接把插件分享到了网上,本意是方便大家拍照凹造型。

结果到了管理员手里,事情就变味了。
第一个遭殃的是李织烟。有人用这个插件让李织烟表演了个“宴请八方”。反正我刷到的时候愣了一下,然后觉得管理员们是真的会玩。

有人开了这个头之后,其他人也开始纷纷效仿。本来是个拍照工具,现在硬生生被玩成了整活生成器。有人调姿势,有人改动作,还有人已经在研究怎么用这个插件做更奇怪的东西了。

这个插件到底能干什么
我研究了一下,这个插件的原理是把游戏里的角色骨骼暴露出来,让你手动调整。全身骨骼都能动,手指、面部表情、相机运动都支持,还能同步播放背景音乐。
说白了就是在游戏里内置了一套简易的MMD系统。安装方式也不复杂,把文件丢进游戏目录的plugin文件夹就行,按Insert键呼出面板。不过目前只支持单人,多角色同屏还在计划中。

正常来说,这东西的用途是拍照。终末地本身拍照系统其实做得不差,1.4版本还专门优化过,增加了更多角色动作,拍照期间可以自选触发,还能在动作任意时间暂停。官方给的工具已经够用了。
但管理员们显然不满足于官方给的东西。有了自定义骨骼调整,能玩的花样就完全不一样了。
现在的情况是,插件有了,角色骨骼能调了,整活的人也开始动手了。
终末地本身的角色建模质量不差。 有了自定义动作这个口子,管理员们能折腾出来的东西只会越来越多。单人的整活已经开始了,多角色同屏功能如果实装,几个角色同框演戏,那画面我不敢想。
说实话,每次有游戏出了这种自定义动作插件,最后都会走向同一个结局。拍照是幌子,整活才是真需求。 终末地这次也没能例外。
还没看过这个插件的可以去了解一下。至于管理员们最后能拍出什么东西来,咱们拭目以待。
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