文档内容
第2课时 在操场上玩一玩
【教学内容】
教科书P4~5。
【教学目标】
1.在游戏中数数,体验不同的数数方法,用10以内的数表达游戏结果。体验用一一对
应的方法比较数量的多少。
2.在游戏活动中,辨认简单的图形,初步体验规律和比较的方法。
3.在活动中唤起学生的数学经验,发展学生的合作能力、社会交往能力。
【教学重点】
体会游戏中的数量,运用数量开展游戏活动。
【教学难点】
引导学生用一一对应的方法进行比较。
【教学准备】
课件,3张游戏规则卡片,可供学生跳入的三角形和圆形道具若干个(依学生人数而定)。
【教学过程】
本节课的游戏活动,大部分都是学生在幼儿园里已经熟悉的,组织学生开展熟悉的游戏
活动,激发学生的学习兴趣,唤起学生学习的感性认识和经验。让学生在游戏中初步体验一
一对应点数的方法,积累比较的经验,发展初步数感。
一、复习巩固,谈话导入
1.数数的方法
师:上节课我们参观了美丽的校园,大家还记得校园里有什么吗?
师:我们是怎样知道这些物体的数量的呢?
师生交流分享数一数的方法。
2.了解数学游戏,揭示活动内容
师:大家表现得都不错,这节课我们到操场上去玩游戏。去之前,我们先了解一些游戏
活动的规则。
课件播放“桃花朵朵开”“单、双脚交替跳”“网鱼”等常见儿童游戏视频后出示教材
上的图片。
师:这些游戏好玩吗?这节课我们就去操场上玩这3个游戏。
师:现在我们站队出发,男生一队,女生一队,按从矮到高的顺序排队。
二、开展“桃花朵朵开”游戏,体会数的多少1.游戏规则
展示卡片,教师描述卡片内容,说明游戏规则。
学生复述游戏规则,重点突出要领。
游戏规则:
①同学们围成一个圆圈,老师站在圆圈中间。老师喊“桃花朵朵开”,同学们散开,并
问“开几朵”。
②老师随机抽出手上写有数字的卡片,卡片上的数字是几就说开几朵。
③老师说开几朵时,就要几个同学手拉手围成一个圆圈。
④同学们互相观察,看是否正确。在规定时间内没有按要求围成圆圈的同学,则要接受
我们的“奖励”:肩搭肩做深蹲5下。
师:游戏中桃花表示的是什么?桃花的数量表示什么?
教师引导说出,桃花表示小朋友,桃花的数量表示小朋友的个数。
2.初步尝试
按照排队出来的两列,围成两个圆圈,由老师和学生配合的方式尝试三轮游戏。
对游戏进行评价,引导学生进一步理解游戏规则。
师:还没有按要求围成圆圈的同学,看到哪个圆圈少人,应该怎么样?
应该赶紧跑过去组成桃花。
师:如果人数还是不够,大声招呼还没有组成桃花的同学,并说出那个圆圈少的人数。
3.正式游戏
师:现在我们正式开始游戏啦!大家注意听老师的口令。
师:桃花朵朵开。
学生:开几朵?
师:开5朵!
靠近的同学迅速围成一个圆圈,清点人数。人数多了的,多的人又赶紧围成新的圆圈。
人数不够的,大声说出还少几朵,招呼附近的同学过来。
挑选一名学生担任老师刚才的角色,再次玩游戏。
4.交流想法
师:这个游戏好玩吗?我们玩的时候要注意什么?
玩的时候要听清楚数字,然后找就近的同学迅速围成圆圈。
师:数字是几,就是要几个人手牵手围成一个圆圈。请你用自己的方式向与你成功牵手
的小伙伴表示感谢吧!
三、开展“跳房子”游戏,辨认简单图形1.游戏规则
师:看,老师准备了哪些物品?
观察场地。学生表达自己的发现。
有圆和三角形。
师:按怎样的规律排列?
按一个圆、一个三角形、一个圆、一个三角形……的规律排列的。
教师介绍游戏规则:在地上按规律摆好○和△,双脚跳进○,单脚跳进△,依次单、双
脚跳跃。
教师边讲解,边示范。
师:大家听明白了吗?谁想试一试呢?
教师点名,被点到的同学依次尝试游戏。教师进行指导。
组织集体练一练。
2.组织接力比赛
按照场地划分,有序地开展游戏。可采取接力的方式进行比赛,激发学生的兴趣。
四、开展“网鱼”游戏,尝试用多种方法数数
1.游戏规则
教师介绍游戏规则:全班分成两组,一组同学手拉手围成一个圈当“渔网”,另一组同
学当“鱼”,在“渔网”的里外穿来穿去。当听到喊“小鱼小鱼快快跑”时,做“渔网”的
同学双手放下蹲在地上,圈在里面的同学就是被网住的“鱼”。
2.尝试游戏
师生一起玩游戏。
师:这次网住了多少条“鱼”?我们一起数一数吧。
师生一起用不同的方法,如1个1个地数、2个2个地数,数出被网住的“鱼”的条数。
师:有多少条“漏网之鱼”呢?
师:我们交换角色,再来一轮吧!
“鱼”和“渔网”互换角色,再来一轮。
五、组织“排队回教室”活动,唤起比较的经验
师:下课时间快到了。请同学们按照出发时的队形站好,我们准备回教室了。
列队准备回教室。组织学生排好队。
师:同学们来看看我们排好的队伍,比一比,你们有什么发现?
有的高,有的矮,两列队伍的人数不同;有一队是男生,有一队是女生。如若学生不会
表达,可引导。师:谁是最高的呢?大家都站得笔直笔直,再来比一比吧!
师:男生多,还是女生多呢?男生和女生一个对一个站好。
六、课堂小结
师:同学们,这节课玩得开心吗?玩游戏时,我们学到了什么?和同桌交流一下。
引导学生从游戏规则出发,结合数、数量以及一一对应的关系去回答、总结、概括。
【教学反思】
数学与游戏相结合,深受学生的喜爱。但一节课的时间有限,而主题图中给出了三个游
戏、一个活动以及一个最后的总结环节。所以能留给每个游戏的时间只有10分钟左右,并
且要讲解清楚游戏规则,每个游戏只能进行1~3轮。一年级学生具象思维发展比较突出,
抽象思维能力较弱,对语言的理解能力不足,所以教师利用卡片,让学生能够直观地体会游
戏规则。