ARTICLE · 1256274
第一批适配 iPhone Duo 的 App 出来了,我更关心国内常用软件做得怎么样
这几天翻 iPhone Duo 的消息,我已经不太想看那些开合动图了。手机能折起来这件事,眼睛看一遍就知道。更让我好奇的是,打开淘宝会不会还是放大版手机,查高德的时候能不能少点几次屏幕,WPS 里的表格能不能终于不用左右拖来拖去。
10 月 22 日,苹果专门发了一篇开发者公告,列出首批针对 iPhone Duo 优化的应用。国内熟悉的名字不少:WPS、微博、高德地图、淘宝、小红书,还有爱奇艺、Xmind。比起硬件参数,我更愿意花时间看这份名单。毕竟花钱买一块能展开的屏幕,不是为了把原来的按钮也放大一倍。
先说清楚,我还没有拿着自己的 Duo 把这些 App 逐个测一遍。这篇写的是苹果公开的方案、开发者资料,以及媒体在发售前看到的演示和体验。已经展示的功能、还在测试的功能,我会分开讲。首批适配也不等于每个用户今天打开 App 都能看到完全一样的界面,具体还得看版本更新。
我最先去看的是淘宝。普通 iPhone 上逛商品,基本是一条路走到底:看图片,往下翻价格和详情,再去评价里找买家实拍。Duo 展开之后,淘宝把商品图片放在一边,名称、价格和详情放在另一边;商品列表还能用双指缩放调整每行展示的数量。这个变化挺实在,尤其是挑衣服、看配件的时候,图片和参数不用来回跳。
更打动我的反而是客服页面。媒体展示的版本里,商家会话列表放左边,聊天内容放右边。买电子产品时我经常要同时问几家店:型号是不是同一款,保修怎么算,发货从哪里走。以前来回退到列表,消息多了很容易搞混。能把列表留在眼前,比一屏多塞几件商品有用。
高德地图的思路也很对。展开屏幕以后,一边放路线方案和行程信息,一边保留地图,搜地方不用先退出列表再回来找路。高德在苹果公告里还特别提到,会按照手机的摆放方向调整显示:竖着更关注前方道路,横着看更大范围。对我这种到了陌生地方总要反复确认路线的人来说,这比地图图标变大重要得多。
不过网上传得很热闹的“双视野导航”,我会先打个问号。它演示的是一边看车道级导航,另一边看更大范围的前方地图,听起来特别适合开车。可界面新闻在 10 月 21 日的报道里写得很清楚:这个功能当时仍在测试,计划以后更新。演示视频能跑,不等于 App Store 的正式版已经人人可用。还有一件事不能忘,开车时再大的屏幕也不值得让人分心操作。
WPS 是我觉得最有机会用出区别的一个。以前在手机上处理表格,我最烦的不是字小,而是看了 A 列就忘了后面那列是什么。苹果说 WPS 会随着设备姿态调整界面和控件;媒体看到的方案里,左边能保留导航区域,右边留给正文,两份文档还能并排对照,AI 辅助内容也可以占用独立区域。不一定能替代电脑,但临时核一笔金额、对一下修改稿,确实少了不少切换动作。
这里很容易产生一个误会:两个 App 并排打开,和一个 App 里面做成左右两栏,不是同一件事。前者是 iPhone Duo 系统新增的 Split View;后者要看软件有没有认真设计自己的界面。再往前一步,像同时打开同一 App 的两个文档窗口,还涉及应用是否支持多场景。只看到“支持分屏”四个字,根本判断不了它到底能做多少事。
小红书这次也让我有点意外。它不是单纯把瀑布流加宽。苹果公告提到,大屏会展示更多照片和笔记,视频播放与评论可以同屏出现。媒体看到的笔记页面是左边图片、右边正文和评论,半折放在桌上时,视频和互动区也能分开。刷普通内容或许没什么必要,可看一篇很长的攻略、跟着视频学做东西,眼睛少在画面和评论之间来回找,这种细节才值得留意。
微博的变化就没那么容易用一句话说透。苹果只明确讲了信息流、视频、发布工具会为展开和半折形态重新布局,却没有逐项承诺某个固定的分栏数。我反而觉得这很正常。微博有长文、有图集、有竖屏视频,还有评论和转发;把它们都套进同一种左右布局,未必好用。尤其发帖时,键盘一弹出来还能不能看到图片预览,可能比首页多显示几条动态更影响体验。
至于半折状态,我一直觉得它被宣传得有点神奇。把手机支在桌上看视频,上半屏播放、下半屏放进度条和弹幕输入框,爱奇艺、腾讯视频都展示过这样的方向。这对看剧是好事,但半折并不天然等于方便。比如要连续打字,折痕区域的按钮该放哪里,键盘出现后内容有没有被挤掉,手指伸过去会不会误触,这些都得一个界面一个界面处理。
翻到 Apple Developer 的技术说明,才发现开发者真正麻烦的地方就在这里。苹果在 iOS 27.1 SDK 里给了新的布局能力,使用 SwiftUI、UIKit 标准组件的 App 可以自动处理不少变化,比如展开后的多栏、侧边工具栏,以及避开折叠区域。但大型国产 App 往往有大量自绘控件、复杂列表和 Web 页面,老页面并不会因为更新 SDK 就突然变得合理。
苹果有个术语叫 Reserved Region,可以理解为界面要主动避让的区域。外屏摄像头、内屏摄像头,以及半折时中间那段弯曲区域,都可能影响内容摆放。开发者不仅要照顾安全区域,还得想清楚一条商品标题会不会压在折线附近,一张图的主体会不会正好跨过折痕,常用按钮是不是落在手指难按的位置。
新提供的 ArrangementView 可以根据空间安排主次内容,铰链 API 则允许应用感知开合状态。但“知道手机折到哪里”和“知道内容该放哪里”也不能画等号。前者适合驱动某些交互或效果,后者仍应交给自适应布局。要是每变一个角度就强行重排页面,用户看到的只会是按钮四处乱跑。
我还专门看了苹果对测试的要求。Xcode 27.1 的 Device Hub 可以模拟展开、合上、半折和旋转。听起来省事,实际测试量却变多了:外屏打开一条帖子,展开后是不是还在同一位置;左右分屏缩窄时,会不会丢掉输入框;从半折改成平放,视频会不会重播;正在编辑的文档,布局变化后光标和未保存内容还在不在。这些问题没有发布会上那种惊艳画面,但最容易决定一款 App 能不能长期用。
尤其是国内 App 经常一层套一层:活动页、小程序、支付页、第三方登录页,都不一定和主界面用同一套布局技术。首页适配漂亮,不代表下单、付款、授权、上传附件也都顺畅。看到一个应用被放进“已优化”名单,我会把它当作起点,而不是所有细节都已经验收完毕的保证。
还有微信。至少在苹果 10 月 22 日这篇公告列举的国内案例里,我没看到它。这个事实只能说明它不在这份示例名单中,不能据此断言微信不能运行,或者完全没做适配。对很多人来说,聊天、文件、视频通话才是每天停留时间最长的场景。如果这些高频操作只是把旧界面拉宽,Duo 的大屏价值就会打折扣。
我现在判断折叠屏 App 做得好不好,标准其实挺土的:少按几次返回键,少来回切几次页面,重要内容别被键盘挡住,合上再展开不要丢进度。淘宝、高德、WPS、小红书的第一批方案,至少能看出开发者在认真回答这些问题;至于是否真正顺手,还要看正式版本和长期使用。
所以看完这一轮适配消息,我倒没有因为某个“四列瀑布流”特别兴奋。屏幕更大,谁都能把内容铺得更多;难的是让人在这块屏幕上少做无意义的操作。接下来我更想看的是普通用户天天打开的那些页面:微信聊天、网购退款、地图导航、文档修改。折叠 iPhone 能不能从新鲜玩具变成真正好用的手机,我觉得答案就藏在这里。















































































