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《山海情》播完,宁夏闽宁镇成了全国游客打卡的目的地;《我的阿勒泰》热映,新疆的旅游热度肉眼可见地往上走。一部好作品的能量,从来不止于银幕——它会沉淀为一座城、一处景、一段让人愿意亲身前往的记忆。
这就是影视行业一直都懂的逻辑:内容,是最好的引流入口。
但过去,这种"一部剧带火一座城"往往可遇不可求,既靠作品质量,也靠运气,更难以规模化复制。而今天,AI正在改变这件事——它让影视的内容能力,第一次有机会低成本、可复制地走出银幕、走进实景,成为文旅项目的"内容发动机"。

对影视行业而言,这意味着一个全新的命题:AI带来的最大想象空间,或许不是把一部片子做得更快,而是让"影视+文旅"从偶发的化学反应,变成一条可以主动设计的增长曲线。

AI重塑影视生产:我们的"主场",正在升级
要谈赋能文旅,先得看清AI在我们自己的主场——影视制作里,已经走到了哪一步。
前期:创意验证从"拍脑袋"到"先看见"。 过去一个分镜、一段故事板,要靠手绘和反复沟通。现在导演用AI就能快速生成分镜脚本和动态故事板,在真正开机前低成本地把创意"演"一遍,大幅降低试错成本。
中期:拍摄不再受限于场地和预算。 想要一个外星球场景、一座不存在的古城,不必远赴外景或搭建实景,一段文字描述就能生成。可灵(Kling)、Vidu等国产视频生成模型已跻身全球第一梯队,配合虚拟拍摄,正在把"想象即场景"变成现实。
后期:特效与群演被重新定义。 繁琐的绿幕抠像、背景延伸、群演填充,如今很多可以一键完成;像 Runway Gen-4 这类工具甚至能直接生成复杂视觉特效,替代后期团队数周的工作。超写实3D虚拟人、口播数字人,也让"无需真人出镜"成为一种常规选项。
编剧:故事生产开始规模化。 AI辅助编剧系统,能围绕特定文化元素自动生成剧本框架、解谜剧情或故事线。横店影视城引入AI剧本平台后,围绕明清宫苑、广州街等场景快速产出适配不同年龄层的互动剧本,已孵化出30余条差异化体验路线。
这些变化叠加起来,结果是惊人的:多地已经用AI视频工具把宣传片的制作周期从数周压缩到数小时,成本下降七成以上;一些独立团队甚至用AI在几天内完成一部短片。
AI没有取代创作者,但它把"内容的产能"放大了一个量级。 而这份被放大的产能,恰恰是文旅项目最稀缺的东西。

从银幕到实景:影视的"内容力",如何赋能文旅
文旅项目最大的痛点是什么?不是缺地、缺资金,而是缺好内容、缺持续更新内容的能力。一个景区开业时再惊艳,三年后没有新故事,游客就不再回头。
而"持续生产好内容",正是影视公司的看家本领。当这份能力被AI放大,影视对文旅的赋能就有了四条清晰的路径:
其一,让IP"长"在实景里——沉浸式演艺与实景剧本。 横店影视城把NPC从"穿古装站着"升级成有角色、有剧情、有互动的实景演员,游客与他们共同完成一场"即时的电影";宁夏镇北堡西部影城从单纯的取景地,转型为沉浸式文旅空间,2025年其影视深度体验活动的游客参与度达到约七成,相当比例的亲子家庭表示愿意再来。AI辅助的剧本生产,让这类沉浸式剧情可以批量、快速地迭代更新。

其二,让体验"轻"下来——影视IP + 大空间VR。 相比动辄重资产的主题公园,"影视IP+大空间VR"用更低的成本撬动更高的口碑。《风起洛阳》VR全感剧场就是代表:通过对人气角色、关键场景的三维建模和光影还原,让粉丝"走进"剧情、成为故事的一部分。AI生成技术,正在大幅降低这类内容的建模与制作门槛。
其三,让营销"活"起来——目的地内容的规模化生产。 AI视频工具让目的地宣传片、短视频素材的产出周期与成本断崖式下降,文旅营销随之从"人找信息"转向"信息找人"。影视公司天然擅长讲故事、控画面,把这套能力嫁接到文旅营销上,可以为一个目的地批量产出"千人千面"的种草内容。
其四,让科技"演"起来——夜游、灯会与文旅大秀。 2026年横店的灯会,把当年在园区拍摄的十几个热门影视IP搬进现场,用数百架无人机在夜空复刻剧中放飞孔明灯的名场面,声、光、电与实景演艺深度融合,做到"灯随戏动、戏因灯活"。这正是影视的视觉叙事能力 + AI技术,在文旅夜经济里的直接变现。
把这四条路径连起来看,逻辑非常清楚:影视公司不是来"跨界"做文旅的,而是把自己最核心的内容生产力,平移、放大、落地到了文旅场景。

双向奔赴:文旅现场,正在反哺影视创作
如果赋能只是单向的,故事就不够完整。真正有价值的,是影视与文旅之间形成的反哺闭环。
文旅现场,是影视IP的"第二次生命"。 一部剧的热度通常以周计,但落地成实景演艺、主题街区、互动展之后,IP的生命周期被极大延长。上海把多部热播剧集合成"剧像人生"互动空间展,让观众从"看剧"走向"玩剧、入剧"——影视IP的商业价值,从一次性的播出,变成了可长期运营的资产。
文旅现场,是影视内容的"真实片场"。 大量真实的地貌、街区、民俗场景,本身就是绝佳的取景资源和创作素材。文旅项目的实景与数据,反过来为影视提供拍摄基地、灵感来源,甚至验证内容的市场反应——什么样的角色受欢迎、什么样的剧情留得住人,文旅现场给出的是最真实的答案。
文旅现场,是用户数据的"富矿"。 谁来了、停留多久、为什么停留、愿意为什么买单——这些线下行为数据,是影视公司在纯线上很难获得的。它们能反哺内容创作和IP开发,让"下一部作品"更懂观众。
于是,一个正向循环跑通了:
好内容 → 引流到文旅项目 → 文旅运营延长IP生命、沉淀数据 → 数据与收益反哺新内容创作 → 更好的内容。
而AI,是让这个循环转得更快、成本更低、更可复制的那个"加速器"。
热闹之中,也需要几分清醒。作为内容创作者,我们对这场变革有三点判断:
第一,AI放大的是产能,而不是创意本身。 它能让一个想法更快被看见、被实现,但"讲什么故事、为什么动人",依然是创作者的核心价值。把AI当成放大想象的工具,而不是替代思考的捷径,才不会沦为一堆精致却空洞的素材。
第二,影视+文旅,比拼的最终是"内容"而非"技术"。 无人机灯会、大空间VR都很炫,但游客记住的,永远是那个打动他的故事和角色。技术是手段,IP和内容才是真正的护城河——这恰恰是影视公司相比纯科技公司、纯文旅运营方最大的底气。
第三,谁能跑通"内容—落地—数据—再创作"的闭环,谁就赢得下一程。 单点的AI应用很容易被模仿,但一套从优质内容出发、能落地文旅、又能用数据反哺创作的完整能力链,才是难以复制的竞争力。
回到最初那个问题:一部剧,为什么能带火一座城?
过去,这是作品偶然的余温。今天,借助AI,它正在变成一种可以被主动设计、规模化复制的能力——让影视的内容力走出银幕、扎根实景,再从实景的反馈中生长出更好的内容。
影视与文旅的双向奔赴,已经开始。我们想做的,不只是顺势而为的参与者,而是这条闭环里的"内容发动机"。
毕竟,技术会不断更迭,但好故事永远稀缺——而把好故事讲好、再让它走进现实,正是我们最擅长的事。
END

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