文档内容
6.3 等可能事件的概率
第4课时 与面积相关的概率(2)——转盘游戏
教学内容 第4课时 与面积相关的概率(2)——转盘游戏 课时 1
1.经历“提出问题—猜测—思考交流—抽象概括—解决问题”的过程,了解可
化为古典概型或几何概型的等可能事件(与转盘游戏相关)的特点.
核心素养
2.与转盘游戏相关的概率的计算公式,灵活运用计算公式求解.
目标
3.能与转盘游戏相关的概率的计算方法,计算与时间相关的概率的问题,发展
类比推理的化归思想和模型意识.
1.了解与转盘游戏相关的概率的特点及其计算公式,灵活运用计算公式求解.
知识目标 2.能与转盘游戏相关的概率的计算方法,计算与时间相关的概率的问题.
教学重点 了解与转盘游戏相关的概率的特点及其计算公式,灵活运用计算公式求解.
教学难点 了解与转盘游戏相关的概率的特点及其计算公式,灵活运用计算公式求解.
教学准备 课件
教学过程 主要师生活动 设计意图
一、新课 一、问题回顾,导入新知
导入
与几何图形相关的简单事件 A 发生的概率:
设计意图:回顾与几何图
形相关的简单事件的概率
计算公式,为学习可化为
古典概型或几何概型的等
可能事件做准备.
二、探究
新知
二、小组合作,探究概念和性质
知识点一:与转盘游戏相关的等可能事件的概率
设计意图:这一问题旨在
纠正一些学生的错误想
如图是一个可以自由转动的转盘,转动转盘,当
法.小明的做法不正确,
转盘停止时,指针落在红色区域和白色区域的概
因为转盘中红色部分和白
率分别是多少?
色部分的面积不同,因而
指针落在这两个区域的可
能性不同.把可能性不同
的情况当成等可能的情况
处理,这是学生容易犯的
错误.
师生活动:留时间给学生充分思考后,让学生阅
读小明和小颖的思考方法,判断正误.
1设计意图:以往探究的与
面积相关的概率问题,面
积的比总是一目了然,所
以设置这个问题,锻炼学
生的类比应用能力,发展
师生活动:教师提问,你认为谁做得对? 抽象性思维,逐渐掌握几
预设:小颖说的有道理. 何概型的等可能事件概率
教师可以引导学生体会小颖的做法,并尝试有没 的一般求法;建议教师最
有其他的等分方案. 后和学生一起总结出类似
转盘问题的概率计算方法
或公式.
想一想
转动如图所示的转盘,当转盘停止时,指针落在
红色区域和白色区域的概率分别是多少?
设计意图:总结归纳与转
盘有关的概率的计算方
法;引导学生用等分的方
师生活动:这是一个比较有趣的问题,教师可以
法,把与时间相关的概率
先让学生独立思考,然后组织学生进行交流.这个
问题转化成古典概型的问
问题既与前面的问题类似,又有所差别.队友有困
题求解.
难的学生,可以引导题目类比前面小颖的做法,
把白色区域等分成 25 份,红色区域等分成 11
份,这样转盘被等分成36个扇形区域,其中11
个是红色,25个是白色,从而计算.
想一想:
思考1 你能归纳与转盘有关的概率的计算方法
吗?
思考2 和转盘类似,与时间相关的概率的问题能
不能这样计算呢?
设计意图:粗看本例,好
像既不是古典概型,也不
2是几何概型,但仔细分
析,它与我们前面遇到的
几何概型的问题一样,最
后都可以化归为古典概型
的问题,锻炼学生的类比
归纳能力,体会化归思
师生活动:先让学生独立思考,然后组织学生进 想.
行交流,选代表回答思考1(用自己的语言说明
即可).
预设:把各区域面积合理等分,计算面积比.
选一名学生回答问题(2),其他同学判断正误.
典例精析
例1 某路口南北方向红绿灯的设置时间为:红灯
40 秒、绿灯 60 秒、黄灯 3 秒. 小明的爸爸随
机地由南往北开车经过该路口,问:
(1)他遇到红灯的概率大还是遇到绿灯的概率
三、当堂
大?
练习,巩
(2)他遇到红灯的概率是多少?
固所学
师生活动:由于小明爸爸每一时刻经过的可能性
都相同,所以我们可以将一个信号周期等分为
103份,其中红灯占40份,绿灯占60份,黄灯占
设计意图:题1、2考查
3份,因此他遇到红灯的概率为
对与转盘游戏相关的概率
在教学时,教师可以引导学生举出与本例叙述不 的计算公式的掌握,以及
同但本质相同的概率模型,使学生从中体会到概 灵活运用计算公式求解.
率模型的思想.例如,有一个由103块小方块组成
的区域,其中有40个红色小方块,60个绿色小
方块,3个黄色小方块,每一小方块除颜色外完
全相同,一个小球在上面自由地滚动,并随机地
停留在某方块上,它最终停留在红色小方块上的
概率是多少?
三、当堂练习,巩固所学
1. 如图,把一个圆形转盘按 1∶2∶3∶4 的比例分成
A、B、C、D 四个扇形区域,自由转动转盘,停 设计意图:考查对与事件
止后指针落在 B 区域的概率为 . 相关的等可能事件概率的
求法的掌握.
2. 如图,能自由转动的转盘中,A、B、C、D 四
个扇形的圆心角的度数分别为 180°、 30°、
60°、 90°,转动转盘,当转盘停止时,指针指向
B 的概率是_____,指向 C 或 D 的概率是
_____.
33. 某电视频道播放正片与广告的时间之比为
7∶1,广告随机穿插在正片之间.小明随机地打开
电视机,收看该频道,他开机就能看到正片的概
率是多少?
板书设计 第4课时 与面积相关的概率(2)——转盘游戏
无
教师与学生一起回顾本节课所学的主要内容,梳理归纳本课知识.
课后小结
通过探究与转盘游戏相关的等可能事件的概率,学生学会了运用等分的方
法,分析与时间相关的等可能事件的概率问题;但无论是几何概型还是与时
教学反思
间相关的概率问题,最后都要转化成古典概型计算,所以前面学习古典概型
(等可能性事件)时一定要详细耐心,为学生打下良好的模型意识与观念.
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