文档内容
6.3 等可能事件的概率
第2课时 与摸球相关的概率
教学内容 第2课时 与摸球相关的概率 课时 1
1.经历“提出问题—猜测—思考交流—抽象概括—解决问题”的过程,了解与
摸球相关的概率的特点.
核心素养
2.掌握与摸球相关的等可能事件概率的计算公式,灵活运用计算公式求解.
目标
3.能结合游戏公平的原则,设计符合要求的简单概率模型,发展模型意识和模
型观念.
1.了解与摸球相关的概率的特点,掌握与摸球相关的等可能事件概率的计算公
知识目标 式,灵活运用计算公式求解.
2.能结合游戏公平的原则,设计符合要求的简单概率模型.
教学重点 了解与摸球相关的概率的特点,掌握与摸球相关的等可能事件概率的计算公
式,灵活运用计算公式求解.
教学难点 能结合游戏公平的原则,设计符合要求的简单概率模型.
教学准备 课件
教学过程 主要师生活动 设计意图
一、新课 一、问题回顾,导入新知
导入
等可能试验的概率计算公式是什么? 设计意图:回顾等可能试
验的概率计算公式,为学
习与摸球相关的等可能事
件概率的计算公式做准
备.
二、探究
新知 二、小组合作,探究概念和性质
知识点一:与摸球相关的等可能事件的概率 设计意图:教科书用小明
错误的说法来提醒学生:
并不是任何事件都是等可
议一议:
能的.教师可以再举一些
(1)一个袋中装有 2 个红球和 3 个白球,每个
类似的例子,以加深学生
球除颜色外都相同,任意摸出一个球,摸到红球
的理解.
的概率是多少?
师生活动:留时间给学生充分思考后,让学生阅
读小明和小颖的思考方法,判断正误.
追问1:你觉得小明说得对吗?
预设:说的有道理.
设计意图:通过给红色和
白色的球编号,让学生更
1直观的理解摸出红、白球
的可能性是不同的;培养
学生的抽象能力,学会用
列举法计算等可能试验的
问题.
追问2:你认为谁说的有道理?
预设:小颖说的有道理. 设计意图:巩固与摸球相
关的概率问题的计算方法
并从中总结游戏公平的原
则,体会本节课在实际生
(2)小明和小凡一起做游戏. 在一个装有 2 个 活中的作用.
红球和3 个白球(每个球除颜色外都相同)的盒
子中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到
白球小凡获胜,这个游戏对双方公平吗?
师生活动:学生思考后共同作答——由于两人获
设计意图:进一步总结游
胜的概率不同,所以游戏对双方不公平.
戏公平的原则.
思考:在一个双人游戏中,你怎样理解游戏对双
方
是否公平?
师生活动:学生思考后积极发言,教师根据学生
的回答总结——双方赢的可能性相等就公平,否
则就不公平.
设计意图:掌握并巩固摸
球相关的等可能事件概率
的计算公式,考查学生对
游戏公平原则的应用.
典例精析
例1 在一个不透明的袋中有 6 个除颜色外其他
都相同的小球,其中 3 个红球,2 个黄球,1 个
白球.
(1) 乐乐从中任意摸出一个小球,摸到的白球机
会是多少?
(2) 乐乐和亮亮商定一个游戏,规则如下:乐乐
从中任意摸出一个小球,摸到红球则乐乐胜,否
则亮亮胜,问该游戏对双方是否公平?为什么?
师生活动:学生独立思考完成计算,教师巡视;
学生共同说出答案,选一名学生回答问题 (2) ,
并说明理由.教师顺势总结.
方法总结:判断游戏是否公平,关键是看双方在
设计意图:这是一个具有
游戏中所关注的事件发生的概率是否相同.
挑战性的活动,学生要根
据要求设计游戏,这体现
了概率模型的思想.锻炼
学生的决策能力和逆向思
做一做
维.
选取4个除颜色外完全相同的球设计摸球游戏.
2(1) 使得摸到红球的概率是 ,摸到白球的概率
也是 .
(2) 使得摸到红球的概率是 ,摸到白球和黄球
的概率都是 .
师生活动:教师可以在学生独立思考的基础上组
织小组讨论.选代表作答,并让学生说明这样设计
的理由.
设计意图:锻炼学生的决
策能力和逆向思维,巩固
与摸球相关的等可能事件
概率的计算公式的掌握.
想一想
你能选取 8 个除颜色外完全相同的球分别设计满
足如上条件的游戏吗?
你能选取 7 个除颜色外完全相同的球分别设计满
足如上条件的游戏吗?
三、当堂
练习,巩 师生活动:学生独立思考共同作答题 1;小组讨
固所学 论问题2,选代表作答并说明理由. 设计意图:考查对与摸球
相关的等可能事件概率的
计算公式的掌握.
三、当堂练习,巩固所学
1. 袋子里有 1 个红球,3个白球和 5 个黄球,每
一个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,
则
P(摸到红球) = ;
设计意图:考查能否结合
P(摸到白球) = ;
游戏公平的原则,设计符
P(摸到黄球) = ; 合要求的简单概率模型.
2. 用 10 个除颜色外完全相同的球设计一个摸球
游戏. 每个颜色的弹珠各有多少个?
(1)使得摸到红球的概率是 ,摸到白球的概
率
也是 ;
(2)使得摸到红球的概率是 ,摸到白球和黄
球
的概率是 .
第2课时 与摸球相关的概率
板书设计
无
教师与学生一起回顾本节课所学的主要内容,梳理归纳本课知识.
课后小结
1. 与摸球相关的等可能事件概率的求法
32. 游戏公平的原则:关注事件的发生概率一定相同.
与摸球相关的等可能事件的概率,本质上是古典概型的一种,所以两者
教学反思 的计算公式是一样的.在教学时,要注意让学生理解公式中的 m、n所代表的
实际意义,这能为后面学习与几何相关的等可能事件的概率打下号的几次.
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