逆天伤害、拆船神器!战役顶级输出?桑-战全面测评!
(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)
依旧先欣赏一下扶桑的颜值

(该战舰已被笔者全舰完全配装后在常规、全部战役、天梯等模式中进行过多轮测试,攻略中的内容均为个人理解,并非唯一玩法。本人认为做的功课足够多,但是仍不具备官方权威。但是笔者实在肝不动天梯千胜又没钱,所以尚未获得信物。同时今后可能的对该战舰的一系列调整可能会使得攻略内容部分“不符”,如有错误欢迎指正。感谢各位舰长的理解)
前言
天梯环境极其恶劣?!见多了沙梦平推150压点?就连大毒瘤定远,也已经成了再常见不过的战列?养成复杂化、战斗简单化?!再怎么说,每一代平民战列,都有那么几艘扛把子,能够在配置差距不是降维打击的情况下,对大佬产生威胁,乃至改变对局走向、带来胜利。从上古时代的H39和纳尔逊,再到中古时代星座、安德烈,哪怕已经化作历史,也承载着一代舰长驰骋大洋的美好回忆。随着桑在去年十一随着战舰奖池飞入寻常百姓家,平民强势战列又添一员猛将。那么,如何让桑爆发小宇宙、发挥最大战斗力?且看笔者为您细细分解。
先亮配置:

武器万国牌没有开套,S6飞剪纯白板只有校准,还要60炉才能出第一个士气(没错6的士气纯保底)。甚至装甲带是K1的3战魂。稍微高端点的东西只有两个刷好的S4和带皮鹿。

红碎甲α、红讴歌什么的都没有(开了400多个符文箱子,真没有),只有升过星的橙色紫色符文。

高端点的东西依旧只有终极之战、鞭炮齐鸣,其他都是零氪攒大半年,也差不多能出个七七八八的东西。

成员指挥官,差不多是笔者唯一称得上佬的配置(还是小佬)。
列这些东西出来,主要是想说:笔者玩桑拥有的体验,至少与相当一部分玩家的体验相同。因此笔者的经验教训、心得体会,想必也能帮助到大多数玩家,尤其是基层玩家。

优势
–高保底伤害,保底伤害高!
–高保底伤害,保底伤害高,打军需一发炮弹3k+
–高保底伤害,保底伤害高,打大部分氪佬还是一发炮弹3k+
–高伤害,伤害高,配置上来一发六七千常有的事
–高伤害,伤害高,一轮4w+,秒同配其他几乎所有战列
–多主炮,主炮多
-CD短,短CD
–什么叫多主炮、高武器伤害啊!


–两颗蛋,能够处理低端潜
–超多武器位,战役好水分
–战役输出高,搭配士气雷德续航不愁
–天梯下限极高,能够越级而战
劣势
–严重缺乏射击精度
–没有生存可言

一.基础数值




虽然57024的血量偏低,但是3471.75的甲给得很慷慨。纸面17.04的主炮CD稍长,但是一开技能,立马变成四炮战列也羡慕的12.5秒。没错,虽然按照技能的字面意思,两种状态切换,CD只是分别为17.04-1.5=15.54秒和17.04-3=14.04秒,但笔者在常规、天梯、所有战役测试后发现,1状态的-1.5和2状态的-3,是叠加计算的(可能存在0.5s左右的误差)!这也是为什么许多桑玩家疑惑CD总是比计算的短一坤秒(2.5秒)左右。这里应该是技能的文字描述没有说清楚。
主炮CD完美的同时,副炮CD也是优秀的4.9秒。战列只要副炮CD在5秒以下,副炮就可以作为重要的辅助输出力量(远征、首领、个人生涯等模式中,有多余的副炮火控也可以放在助战战列上。助战的主炮是演员,但是副炮不演)。笔者桑的副炮就是2秒,远征桑的700w输出,副炮就占了300w。即使是零氪使用S1火控,也可以把CD压到接近极限2秒。因此,对于增伤不足的平民来说,装上1个4副炮S1火控塔,就能给战役输出带来质变。

31.4节的航速,对于一艘打黑炮的战列不太够看。
其他属性中规中矩。

二.改建技能和信物
1技能

减免主炮10%和延缓燃漏10%给到了点上。主炮穿透不错。然后是标配的免殉。
虽然一技能叫生存专家,但是在这个军需动不动减免武器伤害10%然后加甲回血的时代(自动忽略真·菌须下水道,对,就是你:西班某,西某牙,某班牙),这个生存怎么说也称不上专家,甚至无法跟带信物的伊坐一桌。
2技能

慷慨的主炮速度,代价是没有战列传统副炮速度加成。看似暴穿双修,其实穿甲聊胜于无。中规中矩的技能,主要强化主炮输出。
3技能

主炮最低伤害&修正:知道桑主炮伤害高就够了,其他解释都是多余的。
主炮命中对敌减益:削弱敌舰输出。
主炮命中降低自己最低输出,提升自己最高输出:适合虐菜&战役,越级打大战列完全是反效果。
濒死护盾:自带最终措施,天梯关键时刻偶尔能保命。
4技能

伊战同款延长装填,恶心没有士气的大战列专用。
桑–战整艘船的灵魂全在状态2,状态1够不着的时候用就可以了,只要进入射程,无脑状态2。射程炮速加成都相当可观,常态25-27的射程(配置好点甚至能达到30),意味着敌方战列在把你纳入攻击范围之前,已经吃了三四轮齐射,不死也大残了。
信物

1星:将血量从极少变为较少
2星:聊胜于无的副炮增益(副炮能力依旧不及军需)
3星:稍微提升生存
4星:提升盾量还是不错的。毕竟桑的护盾永久,多一些盾量就意味着多若干轮黑炮的机会。武器伤害不超过血量6%……当它没有就好了。15秒的35%维修效率,对大佬聊胜于无,但是对于二系平民桑来说,这期间开大补相当于多了差不多一半回复量,提升还是可观的。
5星:增强续航,常规挺爽,天梯有点用。最大的提升是加回了射击精度。
总体而言,输出提升有限(主要在多打中点炮弹),生存提升明显。桑的信物连锁礼包¥1070,如果您肝不动千胜(或者说干脆水不到15w分),又愿意花点钱提升实力,那么强推信物。这些增益+常驻减暴伤属性,用其他周边找补的成本可不止¥1070。

三.配置选择
桑的船壳固然优秀,但是众所周知,巅峰里,合理的周边才是一艘战舰的灵魂所在。只要对游戏拥有深入、透彻的理解,就能用最低的时间、金钱成本实现战斗力的最大化。然而,笔者财力有限,同时随着周边种类、数量的剧增与成本的指数级扩大,许多物品已然无法拥有。

虽已尽笔力,但是一些分析可能仍不免纸上谈兵性质。还请各位舰长多多包涵。欢迎批评指正。
为了使大家有直观感觉,先上配置参考图。

核心出装:
1.S5及以上的士气飞剪艏,一轮减一大半CD。
2.15888顶指(大佬打顶佬金梅,顶佬互殴雌化)
3.赤霞套常规与天梯大同小异。
士气效果图(仅供参考!):

注:作为用了S4半年的人,笔者始终无法理解为何S4的3士气可以卖到2.2,为什么有人卖了6的士气换4的士气

核心出装:1.士气 2.雷德/15888顶指 3.赤霞套 4.海豚
接下来开始详细解析:
3.1改良配件
桑的改良配件位置为改良舰体、引擎。
优先级:
舰体:战役主炮装填>无视装甲=主炮速度>护盾撕裂=维修效率=受到最终伤害。其他对桑来说都是垃圾
引擎:主炮穿透=武器真伤=对克制舰种伤害增加>舰损快修=标记抹除。
其他对桑来说都是垃圾
注:武器真伤:例:主炮面板伤害6000,武器真伤10%,那么这门炮打出的每发炮弹都会额外造成6000*10%=600点伤害。

3.2加固
根据性价比自行考虑。不过如果打算拿来当主战战舰就很有必要搞了,毕竟通用核心即使全部贸易买,最多1坤万黑金,而加固的提升用其他周边找补,成本可不止1坤万黑金。(特8及以下不用管加固了)
3.3武器
主炮:平民军需(暴击2A>1A>8A>穿甲),酌情开套。注意桑用4管炮伤害提升极为明显。建议祈愿380庆典,酌情考虑铸舰的380I-1A

进阶可以八方风雨/鸾凤追风/铜牛/全面封锁

注:铜牛套叠起来堪比赤霞套,但不知为何,牛的保有量低得吓人
注意桑作为极致输出船,穿甲流(苍蓝、蔚蓝)完全是弯路,版本主流&大趋势是暴稽。
大佬依旧上赤霞套,PVP&PVE通吃,战列史上最强高档主炮(务必开套)
顶佬星辰之怒档
副炮:平民军需(2型>1型)和234n混搭就行
大佬红日>急射短铳>自由之风(默认开套)
水雷:只能威胁一下配置差出一个档次的潜艇,反杀差两个档次的。
防空:低端局打掉对面Ar196和翠鸟侦察机,和应付一下低端航母还是有点用。然后就是水分。
3.4技能
平民2系,大佬1系。
3.5成员
基础玩家用调令兑换的成员,不用管后四岗
进阶玩家:建议直接红领巾,过渡的特殊5星成员绝大部分是陷阱!参考优先级:填装手柯里尔–火炮手弗曼巴赫–舰长夫洛特
理解与规划深入,又预算有限的舰长可以再次参考笔者:

发现了吗?机械师&火炮手,红领巾30%成本,却有50%效果。而且笔者以相对较少的高嘉,实现了炮速&射程%伤害&血量&减伤的完美平衡

抛砖引玉,见笑了。
3.6指挥官
免费:马汉老爷子/老卢
需要一个免费+带主炮增益指挥官过渡,你老卢还是你老卢。

600档:埃里希·贝/汤姆菲利普斯,脸白军校招到天才也能用。还是那句话:对于攒不动哈或雷的舰长,他们足够用到关服了。
这3位属性全面,可谓中档万金油。



8888档:看看这两位,一切尽在不言中。

除了老生常谈、老当益壮的哈雷双子星,请允许笔者隆重介绍——费舍尔!


全面强化输出、解决精度问题,部分提升生存,最适配桑的8888,没有之一。有一定预算,两次保驾护航1300即可拿下。物超所值。
15888档:花生/金梅/雌化


3.7红装(只讨论基础):
勋章:一等四角星肩章(攻防兼备,低攻高防)/一等官佐勋章(增伤)/一等卫国之盾(增伤)/一等勇者勋章(点亮)
武器:PM马卡洛夫(优先级第一位的红装)

马卡战役叠满不难,一件1星就是9%增伤,恐不恐怖?虽然很强,但是它还便宜啊!只要2k黑金
军装:牢不可破红星装(性价比)
口袋:升阳樱徽军帽(首领/远征)/WF金质怀表(通用但属性一般)
3.8部件
同笔者宾夕法尼亚攻略(公众号内直接搜就有),不再赘述
S5及以上士气飞剪注入灵魂!
S5及以上士气飞剪注入灵魂!
S5及以上士气飞剪注入灵魂!
重要的事情说三遍
3.9吉祥物
零氪&平民海豚
有点实力考虑浣熊/鹿。一星带皮不贵,攻防兼备。详细见笔者宾夕法尼亚攻略。
顶级大佬,肥肥&路易西

完美适配桑的路易西。虽然是15888吉祥物,但是攒水弹冲打鱼排行榜,不到5000r,还有一大堆其他东西。
注:一些机灵的桑玩家开辟了“田忌赛马”打法:高端对局中,准将桑换掉对面大元帅150/沙梦,因为桑自身脆,所以主要堆免死技能,战魂+损管+鸡,40秒。请问,哪个150扛得住40秒的1.5甚至1.2金梅+士气+赤霞+必定命中+无视伤害为1的桑?氪度相对低的桑,只要换掉对面顶尖氪佬就是胜利。无数顶尖大佬一不留神就被桑两轮送回家,自从宇宙大爆发以来,从未出现过这种情况。
3.10特殊装置
建议带一个损管。当然侦察机也不是不可以,尤其是低分天梯。飞机+哈尔西+鹿+勇者勋章,视野完全断不了(仅限低分天梯!)。
3.11涂装
牢记CD>增伤>其他就好了。
免费:涂装浓情蜜意+旗帜爱的承诺+减CD贴花任一
100券及以上:这个级别的玩家多少有自己规划了,笔者不便指手画脚。
战役:涂装星耀大海+旗帜520+贴花贴贴,进阶把贴花换成来劲了
烟囱/主炮/挂饰/副炮:
游园券+打鱼基础的能拿就拿(游园搞东西性价比最高)
拉8888累充用四属性的大佬随意
主炮首推游园的浪漫之雨
挂饰鞭炮齐鸣yyds
优先级:鞭炮齐鸣>浪漫之雨

副炮:关注可能返场的548陨

3.12称号:

笔者想到的最平民的,就是新军需商店的星海使者。然后就是重氪称号了。有心人注意一下三大节(巅峰战舰周年、国庆、春节)可能的强力称号返场。
3.13星图
一句话:
金牛–天王–大熊/酌情四大5400特化–酌情飞马
3.14信物
依旧洗减暴伤和战役终减,依旧爆率超高

3.15皮肤
鉴于没有基础增伤皮肤,那么平民有什么用什么,还要啥自行车!
进阶搞4000券的星海女神

顶佬皇家
3.16外显
击沉播报:平民推荐200券的女神叹息,大佬随意
击沉特效:平民推荐200券的未来,大佬随意
3.17联络官
同笔者宾夕法尼亚攻略
3.18作战室
同笔者宾夕法尼亚攻略
3.19穹甲
桑只有重复获得才能突破,一艘突破一层。这点不如军需。但是比用特殊蓝图的船容易。
穹甲属性见笔者宾夕法尼亚攻略

四.实战
1.常规:
开炮!开炮!还是TM的开炮!

炮管多、CD短、伤害高,遂大杀特杀战列、疯狂屠戮巡洋、轻松吊死驱逐。
2.战役:
直接上单刷无尽宗师对比。







数据分析:

显而易见,虽然战役中桑CD比伊短,但是伤害比伊低
结论:玩六炮,桑PVP,伊PVE
远征:大胆:伊1.4kw,桑1.2kw,宾夕1.6kw
结论:虽然氪佬大后期肯定往六炮士气方向走,但对平民来说,传统四炮大战列可能依然坚挺,能扛能打。
3.天梯:
天梯是桑的乐园。同配置,北卡和定远是桑唯二需要担心的战列。其他战列在桑面前,完全可以说毫无还手之力。30秒的接战时间,宾夕甚至菠萝42这种传统四炮大战列,一般只能打两三轮,而大部分桑已经4-5轮齐射了。哪怕一轮只算15发炮弹,那也是4w+伤害。没有战魂/免死吉祥物,一个不小心,就会被桑送到海底喂鱼。
至于金梅+士气+鸡,这种准将桑,两轮秒大元帅150还少吗?
其他船做得到吗?(卡密音)
金梅的恐怖输出+100%降效,几乎完全无解。除非花十倍乃至几十倍成本去堆受伤为1(马上被鸡对冲完),或者靠大补α符文&联络官乔安娜&损管抵抗降效(治标不治本)。所以……只剩下……逃跑!沙梦高机动+喷绘&红领巾提升航速也许是个思路?!
宾夕法尼亚开大后期45+的航速,搭配船壳&意识,勉强也能逃掉

五.总结
1.天梯极强,常规很强,战役逊于伊。
2.对游戏平衡至关重要。给了平民集火秒大佬的机会。增加了对局的变数。
3.增强了所有人的游戏体验。尤其是让对面的大战列体验巡洋的被亮就似的脆皮无力感。
笔者曾经只玩宾夕一艘船,所以对传统四炮大战列面对桑的够不着扛不住的绝望感感同身受。但是桑的存在,确实让氪佬不再无脑横冲直撞,让平民不再束手无策,更重要的是,让基层玩家有了游戏体验。
桑,就是这样一艘船,让人又爱又恨。但是毋庸置疑的一点是,桑,已经成为了巅峰战舰一个时代的缩影,一种精神的图腾。

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夜雨聆风