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《宇宙怪谈》里怪物的弱点说明、外星生物的行为特点以及相应的克制武器,对付危险敌人的方法
第一次遇到《宇宙怪谈》中的能分为两半的胶状怪物的时候,我会下意识地用一梭子子弹把它的本体全部打掉。但是它并没有死掉,反而像是被激怒了似的分成了三个小体,从三个方向一起扑了过来。因为我处在逃生舱口的位置上,所以饿死。后来我知道在这款游戏中硬碰硬一般不是好的办法。
各种不同的外星生物都有自己的行为方式和致死点,了解它们的行为方式比堆积火力要更重要一些。适当的反击比武器的等级要重要的多。分裂型胶质生物:不要对主体进行攻击,首先要破坏它的中枢神经系统 半透明、会蠕动的胶状怪物最怕的就是对其最大的部位持续攻击。
它的行为方式是受到一定伤害之后产生应激分裂,一个分三个,三个分九个。正确的反击方式是在发现它的身体内部有一个缓慢移动的深色核心之后,用精确的狙击步枪或者带穿甲效果的武器一击毙命。当其中的核心一旦破裂之后,整个胶质体也会在几秒钟之内自行体。

手上只有散射类武器的时候要拉开距离,在它扑空之后的一瞬间它的短暂僵直时期,集中火力进行攻击。拟态潜伏者:模仿队友的时候,只要看影子就可以 拟态潜伏者可以模拟小队成员的样子,也可以模拟他们的声音。当玩家第一次碰到这种情况时,由于犹豫不决,往往就会错失机会。
但是它有一个不能隐藏的缺陷就是它的影子总是比实物慢半拍,在阴影的边上能看到轻微地抖动。反制武器可以选择具有扫描功能的脉冲枪,在受到扫描光束照射的时候,拟态体会出现并停止不动。此时不能犹疑不决,要使用高伤害武器瞄准敌人的腿部关节给予打击,使之减速。
重甲冲撞者:引导它撞到墙上,在不用正面交锋的情况下就可以耗掉它的血量 重甲冲撞者属于中期以后比较棘手的高威胁敌人。正面装甲对于普通的射击有着很好的防御效果,它的行动方式就是在发现了玩家之后就直接加速撞过去。有的玩家想要用炸药去撞碎装甲,但是炸药用完了也还是没有把装甲撞破。

更为聪明的反制策略就是利用场景中的立柱、舱门等障碍物来拦截对方的冲刺路线,使对方撞上障碍物。相撞之后就会有一段时间的昏迷,背部散热孔也就露出来了。用火焰喷射器或者电击类武器对散热口进行攻击会造成很大的伤害。飞行哨兵:不要抬头去追,等它俯冲的时候再去追赶 飞行哨兵会在天上不断地盘旋,还会不断地发射出追踪弹。
总是一抬头去打它的话,命中率就会很低,而且容易忽略掉地面上逼近的敌人。它的行为规律是:盘旋三圈之后必定会作一次俯冲进攻。反击的时候使用霰弹枪,并且装上延时引信。当它俯冲的时候把枪口对准它的飞行路线前方射击,霰弹穿过弹幕就会爆炸。

成功的一次预见性射击会让它摔下并且长时间处于僵直状态。《宇宙怪谈》里怪物设计的目的就是让玩家从“射击游戏思维”变成“观察和应对”的思维方式。不需要记住所有的数据,但是需要养成一个习惯,在遇到新的敌人时先观察敌人的动作,再选用合适的武器进行攻击。
下一次再听见走廊尽头传来熟悉的声音的时候,希望那时候你的手中除了有一把枪外还有一份镇静。