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一个周末做出的 AI 面试助手,两年后月入 100 万美元
Jure Sotošek 来自斯洛文尼亚,是个典型的「技术底子很好」的创业者:伦敦国王学院计算机系毕业,之后进微软,在 Teams 团队做软件工程师。
但他一直想做自己的公司。在真正做成一件事之前,他一口气做了十多个产品,全部石沉大海。这种反复失败的经历听起来很劝退,却逼着他练出了一种能力——快速判断一个想法值不值得继续做,然后果断把它杀掉。
他第一个真正的突破,是一块卖给汽车爱好者的硬件产品 WrumerSound。硬件本身赚得不算多,但他在这个项目里学会了一件更值钱的事:用短视频做自然流量分发。当时他在 TikTok、Instagram Reels、YouTube Shorts 等平台累积了将近 2 亿次播放。
这份「分发的手感」,成了他下一个项目的起点。
2024 年,他开始做 ParakeetAI。最初的定位是「实时 AI 面试助手」:它在一旁听你说话,在你还没说完的时候就把合适的答案送到你面前。面试是个天然的切口——场景高风险、用户本来就愿意为它花大量时间准备、而「在对的时间给出对的答案」价值极其直观。
第一个版本,他一个人用一个周末就做完了,投入只有自己的时间和一点 API、服务器费用。技术栈也刻意保持简单:Next.js 打底,Speechmatics 做实时转写,OpenAI 生成回答,Stripe 收款,营销站直接用 Webflow。对他来说,速度优先——先让想法变成能收钱的东西,再谈优化。
真正的难点是延迟。要把语音转文字、大模型和语音合成串起来,让回应快得像「几乎实时」,靠的全是成熟的现成模型和 API,而不是什么都自己造。他一直坚持一个原则:不为了炫技而用复杂技术,只围绕用户真正在意的东西做优化——速度、稳定、答案质量。
在收费这件事上,他异乎寻常地早。产品刚能用,他就开始收费。他的理由很直接:别人说「这东西不错」是一回事,愿意掏信用卡是另一回事。 与其花半年去优化一个只听到好评的产品,不如先把最小版本做出来,收钱,用真实的付费信号来决定下一步该把时间花在哪里。
而增长,几乎全部来自短视频。这不是碰运气,而是刻意设计的:在做 ParakeetAI 之前,他就专门去找「天然适合在短视频平台传播」的产品方向。他们几乎没有传统意义上的发布会,只是把产品放上线,开始发视频,第一周就拿到了第一笔销售。
更重要的是他们把内容当成了效果广告来打。不是丢一句「做个爆款」,而是系统性地测试钩子、形式、脚本、角度和创作者,看数据,再把跑出来的赢家批量复制。早期每天只做两条视频,跑通之后没有急着转投付费广告,而是把这个已经验证的渠道放到最大——如今这套体系里有 100 多位创作者,每天产出几百条视频,每月自然播放量超过 10 亿次,最高的时候三个月做出过约 20 亿次播放。
结果就是:两年不到,ParakeetAI 从零做到月收入超过 100 万美元,用户超过 150 万,全程自筹资金,团队却始终很小。他把这归功于三件事叠加——软件、AI,以及做得极好的分发。
他也承认有运气的成分:他入场时,正好赶上语音识别和大模型飞速进化、大众对 AI 的认知爆发。同样的产品,早几年可能又贵又难用,根本立不住。
如果让他重来一次,他说自己会做更少的事,把烂想法杀得更快。现在的他会先问两个问题:能不能快速做出一个有用的版本?有没有现实的方式把它送到很多人面前?想清楚这两点,再动手写代码。他还反复强调一点——别等到代码写完才想「我要怎么获客」,第一个千名用户从哪里来,应该是想法的一部分,而不是事后补的作业。
下一步,他想让 ParakeetAI 走出面试场景,变成更通用的实时对话助手:销售电话、招聘、会议、客户沟通,任何需要「边聊边获得信息和指引」的场合。他的目标也更私人一些——把产品打磨到几乎「隐形」,让你感觉不是在操作一个软件,而只是在正常说话,而对的信息刚好在那一刻浮现。
十多个失败的产品,换来一个跑通的产品、时机和分发的交汇点。这大概就是独立开发最真实的样子:失败本身没什么用,有用的是它让你学会更快地知道,什么该放弃,什么值得押上全部。
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