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Enscape 4.21 渲染器中文版安装教程

Enscape 4.21 渲染器中文版安装教程
更新内容

Enscape 4.21.0 更新内容

改进

    • Cosmos:AI 资产生成器(测试版)——上传参考照片,Enscape 会生成带有纹理的 3D 模型,随时可以像其他 Cosmos 资源一样直接放置和编辑场景。以后可重新使用,可以在“下载>3D模型>AI生成”中查找。

    • 渲染性能:光线追踪的太阳阴影和人工光现在共享加速度数据,而非复制,减少了GPU内存占用,加快了复杂场景中的导航和导出速度。

    • 渲染器主机:添加了更清晰的加载信息,显示有多少缺失的资产正在下载(X或Y),而不是让进度条看起来卡住。

    • 自定义资产库:通过更清晰的目录指引和警告信息,澄清了自定义资产编辑器中的配置对话框。

    • Cosmos:Cosmos 浏览器现在可以在需要时自动在后台启动,省去了手动步骤。

    • Cosmos:Enscape 现在会自动检测并重新下载缺失或仅部分下载的 Cosmos 资源。

    • 混沌助手:在混沌助手中将心情匹配改名为天空匹配。

    • 版本兼容性:Enscape现在会在CAD运行测试版/预览版或尚未完全支持的发布版本时发出警告,并有不再显示警告的选项。

    • 人工灯:由分区框剔除的灯光图标现在被隐藏,不再占据视野。

    • 光栅化:通过仅分配模型实际需要的顶点数据,将场景几何体的GPU内存占用减少高达40%,释放内存用于更大、更复杂的场景。

    • 网格线:网格线现在使用程序化线条代替拉伸纹理覆盖,解决了非16:9宽高比(如竖屏模式)中的失真。

    • 捕捉:通过更高效地重复使用渲染目标,降低高分辨率图像捕获时的峰值内存使用。

    • Vectorworks:增加了对Vectorworks 2027的支持,包括兼容其新的OpenPBR材质系统。

    • SketchUp:为SketchUp 2027测试版增加了初步支持。

    修复的漏洞

      • 捕获:.exe 独立导出如果未成功,现在会显示错误吐槽。

      • 捕捉:修正了当前相机导出时使用错误设置渲染的图像。

      • 捕获:固定批处理渲染顺序,与视图管理不同。

      • 光照管理:Arcicad的轻微名称更改现在又会在Enscape中反映出来。

      • 材质编辑器:修正了导入AI生成素材后,材料编辑器中选错材料的问题。

      • 材质编辑器:修复了材质编辑器无法正确读取100%玻璃透明度的问题。

      • 材质编辑器:修复了替换材质后几秒钟无响应的问题。

      • 资源库:修复了切换标签页时宇宙资产页面重置的问题。

      • 资源库:修复了当资产包从未下载完毕时,Enscape会无限期地停留在加载界面。

      • V-Ray 场景导出:修复了 .vrscene 导出中 Revit 栏杆和线条族中缺少的一些几何体。

      • 查看管理:现在选择从其他文档中的视图时,“查看管理”会保持打开状态。

      • 网站上下文:移除了当未向站点上下文翻译提供任何值时出现的错误信息。

      • 网站上下文:修复了网站上下文中隐藏单个元素导致隐藏/选择问题的问题。

      • 站点上下文:固定站点上下文,在模型轮换时将周围环境放置在模型旁边,而不是周围。

      • 网站上下文:修正了编辑网站上下文中的旋转滑块,将站点上下文绕其中心旋转,导致模型离开了它的图形。

      • Enscape Impact:除了选择几何体时用左键外,鼠标点击是固定的。

      • Enscape Impact:修复了热舒适室类型选择器缺少推荐类型的问题。

      • 逃脱影响:修正了悬浮房间和选中房间使用相同高亮颜色,使取消选择难以察觉。

      • Cosmos:修复了在打开一个资源过多的项目时出现的错误。

      • 独立程序:修复了导出的独立程序因窗口图标不支持而无法打开的问题。

      • 混沌助手:修复了因反复点击混沌助手按钮导致的崩溃。

      • 混沌助手:使用安全框架不再会取代从混沌助手导入的资产。

      • 安装程序:修复了安装时选择的语言未应用到 Enscape 和 CAD 菜单。

      • 通知中心:修复了通知中心的静默后台崩溃。

      • 资产放置:在Enscape Impact中固定绕房间旋转时,意外选择了它。

      • 资产配置:固定灯光图标不会响应几何变化,除非相机移动。

      • 资产放置:固定点击素材的编辑工具,有时选择后面不同的素材。

      • 人工灯光:当光线追踪人造灯或日影自动禁用时,GPU内存未被释放,原因是内存已满。

      • 人造灯光:在使用光线追踪人造照明时,固定了非常小球形灯的亮度。

      • 人造灯:修复了使用发射材料时光线追踪人造灯的亮度问题。

      • 人工灯光:在导出图像后禁用光线追踪人工光源时,修复了光线不稳定的光照问题。

      • 观察者:修复了在启用DLSS后窗口调整尺寸后出现的摄像机移动问题。

      • 窗口系统与输入:固定了帧延迟带来的极端摄像机移动。

      • Revit:修复了“渲染图像(转入文档)”命令,即使图片保存正确,仍会有错误。

      • SketchUp:修复了通过 Enscape Objects 对话框反复编辑链接模型时,SketchUp 会逐渐变慢的问题。

      • SketchUp:修复了一个异常,当SketchUp页面被代码删除且没有页面被选中时,会出现异常。

      • Vectorworks:修正了材质的粗糙度和凹凸纹理被应用到错误通道,导致表面在错误位置看起来凹凸不平或闪亮。

      安装说明
      Enscape 4.21 适用于以下主机应用程序:
        • Revit 2024、2025、2026和2027

        • SketchUp 2024、2025 与 2026 和 2027beta

        • Rhino 7 和 8.3(或更高版本)

        • Archicad 27、28 和 29

        • Vectorworks 2024、2025、2026和2027(包括与其新 OpenPBR 材质系统的兼容性)


        系统要求

        操作系统:Windows 10或者更高版本

        显卡:Intel Arc A310、NVIDIA 或 AMD 专用 GPU,具有 4GB VRAM,支持 Vulkan 1.1NVIDIA GeForce GTX 900 系列 / Quadro M 系列和更新的AMD Radeon RX 400 系列 / 同等的 Radeon Pro 系列和更新的最新可用驱动程序
        安装步骤
        1、将软件安装包下载到电脑本地,使用解压工具进行解压打开(电脑如果没有解压软件需要先安装解压软件,点击了解 压缩/解压软件 7-Zip 安装教程如何安装解压软件)
        2、打开解压后的文件夹,选择 Enscape-4.20.0.886.exe 右键以管理员身份运行

        3、勾选前面两项,然后点击Next

        4、选择安装语言,根据需要选择中文简体,然后点击Next

        5、点击 Use License Server

        6、选择 License Server,然后点击Next

        7、默认选择Local,然后点击Install

        8、Enscape 正在安装中,等待安装完成

        9、保持默认,然后点击Done

        10、回到安装包,复制安装包内的 Enscape.License.Chaos.Native.dll

        11、打开此路径 C:\Program Files\Enscape\RendererHost,将复制的Enscape.License.Chaos.Native.dll 粘贴到此路径替换即可

        12、启动Enscape 的主体软件,此版本支持以下软件版本(这里就以SkecthUp2025为例)
          • Revit 2024、2025、2026和2027

          • SketchUp 2024、2025 与 2026 和 2027

          • Rhino 7 和 8.3(或更高版本)

          • Archicad 27、28 和 29

          • Vectorworks 2024、2025、2026和2027(包括与其新 OpenPBR 材质系统的兼容性)

          在SketchUp工具栏空白处右键,点击 Enscape 就会弹出工具栏

          13、在Enscape工具栏点击启动

          14、Enscape 启动加载中

          15、进入后就可以开始使用了


          安装完成

          ↓↓↓左下角点击阅读原文即可获取安装包

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