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高中语文老师在群里发了条消息,全班沉默了10秒

高中语文老师在群里发了条消息,全班沉默了10秒

“其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路。”——鲁迅

前天晚上,高中同学群突然弹出一条消息。发消息的是当年教我们语文的张老师:“同学们,我退休了,整理旧课本翻到《孔乙己》,突然想问你们一个问题——如果孔乙己能重新选一次,他还会站着喝酒吗?”

群里安静了整整十秒。

然后有人回:“老师,他穿长衫站着喝,是因为放不下读书人的体面。”有人回:“他偷书不是为了钱,是为了证明自己还在读书。”还有人回:“老师,这问题没有答案,孔乙己就是孔乙己。”

张老师回了一句:“我最近玩了一个App,它让你替孔乙己做选择。你们去试试,就知道他为什么放不下了。 ”

那个App,叫《孔乙己》。

一个让语文老师推荐的App,到底是什么?

《孔乙己》是一款纯文字沉浸式叙事游戏,改编自鲁迅同名小说。你以孔乙己的视角,在鲁镇度过最后的七天。晨、午、夜,三段时光,每一段都要做出选择。

体面、铜钱、酒瘾、债务——四个数字,记录你每一步的得失。一句话、一个动作,都会把故事推向不同方向。

六种结局。 体面地站着,还是跌坐在雪地里?没有人能替你决定。国风水墨美术,纸墨为底、朱砂点缀。结局图鉴与长衫图鉴,收藏每一种可能。

完全离线运行,零内购、无广告、无需注册,全部剧情一次免费开放。

为什么要把孔乙己做成游戏?

很多人问我:“鲁迅的文章,做成游戏,是不是不尊重?”我说:“恰恰相反,这是在帮他‘被读懂’。 ”

你读《孔乙己》,会觉得他是“封建科举的牺牲品”。但你在游戏里扮演他,面临他的每一次选择——当丁举人让你抄书,但书要被偷走,你怎么选?当着短衣帮的面,孩子问你要茴香豆,你给不给?你做了选择,才知道他的困境不是“蠢”,是“没有选择”。

“不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。” 孔乙己没有爆发,他选择了沉默,选择了那件长衫。你玩了游戏,才会懂他那句“多乎哉?不多也”里藏了多少无奈。

六种结局,六种人生

有用户玩出了“体面结局”:孔乙己终于脱下长衫,去当了教书先生,活到了六十岁。也有用户玩出了“雪地结局”:孔乙己在雪夜里倒下,手里还攥着一本《论语》。

有语文老师在评论区写:“我教了二十年《孔乙己》,玩了这个游戏才真正‘看见’了他。 ”

“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。” 读一百遍课文,不如做一次选择。

人生没有重来,但阅读可以“重读”

孔乙己不能重来,但你可以重新读他。这大概就是互动叙事的意义——不是改写命运,是理解命运。 我们每个人的生活里,都有那么一件“脱不下的长衫”。也许是面子,也许是执念,也许是一份不敢放下的骄傲。

读懂了孔乙己,也许就多了一点放下的勇气。

互动

评论区聊聊:你觉得自己有没有“脱不下的长衫”?

最后

App Store搜 “孔乙己”。七天,一段发生在鲁镇的往事。推开咸亨酒店的门,故事开始了。

“莫愁前路无知己,天下谁人不识君。”

点个“在看”,把这份“重读鲁迅”的体验传给你高中同学。真的栓Q了! 😅

P.S. 张老师玩出了“教书结局”,她说这是她最想看到的孔乙己。

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