你有没有过这种体验:
在电脑上玩一款游戏,玩得欲罢不能,但屁股一离开椅子就得中断。然后你心想,要是有手机版就好了。
其实现在已经有不少Steam上的高分游戏,官方出了iPhone版,而且不是那种"阉割版"——是完整移植,买断制,无内购,手机上的体验甚至比电脑还舒服(因为你可以在马桶上玩)。
今天推荐的这5款,每一款都是Steam上95%以上好评、iPhone版完整移植、买断制不逼氪。看完直接去App Store搜名字就行。
5. Inside
链接:https://apps.apple.com/us/app/playdeads-inside/id1201642309
游戏介绍: 丹麦独立工作室Playdead做的横向卷轴冒险游戏,Steam 98%好评。你操控一个红衣小男孩,在一个灰暗的反乌托邦世界里潜行、逃跑、解谜。全程没有一句对话,没有UI提示,但你能看懂它在讲什么——一个关于控制、反抗和牺牲的黑暗童话。
谜题设计极其精妙,物理引擎用得随心所欲(有一关你可以把自己电晕然后飘过去)。结局反转震撼,Reddit上有帖子标题叫"玩完Inside后我坐在屏幕前沉默了20分钟"。
iPhone版触屏操作优化得很好,也支持手柄。流程约3-4小时,建议一口气玩完。
画面:


4. 文明6(Civilization VI)
链接: https://apps.apple.com/us/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
游戏介绍: 2K发行的回合制策略游戏,Steam 89%好评。你选一个文明(中国/罗马/日本……),从原始时代开始种田、科技树、外交、打仗,目标是在500回合内达成某种胜利(太空胜利/文化胜利/统治胜利/宗教胜利)。
手机版最爽的地方是:躺着也能玩策略游戏了。PC上玩文明最大的问题是"再来一回合"→天亮了,手机上你可以随时存档随时停。
画面:


3. Dead Cells(死亡细胞)
链接:https://apps.apple.com/tw/app/dead-cells/id1389752090
游戏介绍: 法国工作室Motion Twin做的"Roguelite类银河恶魔城"游戏,Steam 97%好评。玩法一句话概括:死→学→变强→再死→再学,循环上瘾。
你操控一个没有记忆的囚犯,在一座不断变化的城堡里砍怪、拿装备、学新技能。每次死亡都会重置地图和装备,但你可以用收集的细胞解锁永久升级。战斗手感极佳——刀刀到肉,闪避有无敌帧,技能释放丝滑。
iPhone版最惊艳的是触屏操作居然比手柄还顺手,虚拟摇杆+技能按钮布局合理,不会出现"手指挡住画面"的问题。支持MFi手柄,但说实话触屏就够用了。
每次流程约20-40分钟,碎片时间杀手。
画面:


2. The Room 系列
链接:https://apps.apple.com/mo/app/the-room-asia/id972845416
游戏介绍: 英国Fireproof Games做的3D密室解谜系列,Steam 95%+好评。每一部都是独立的谜盒故事,你在一个精致到变态的机械盒子里旋转、缩放、拆解,解开层层嵌套的机关。
画面是这款游戏的最大卖点——木头纹理、金属划痕、玻璃反光,每一帧都能当壁纸。谜题设计逻辑严密,不会让你觉得"这解开了是因为运气"。AR功能可以把谜盒"放"在你的桌子上玩。
系列目前出了4部+1个特别篇(The Room: Old Sins),每一部都值票价。建议从第1部开始按顺序玩,因为剧情有微弱关联。
iPhone版独家支持AR模式,这是PC版没有的体验。
画面:


1. GRIS
链接:https://apps.apple.com/us/app/gris/id1445379072
游戏介绍: 西班牙Nomada Studio做的艺术冒险游戏,Steam 94%好评。玩家操控少女GRIS,在一个由水彩画构成的世界里探索、解谜、接受悲伤情绪。
这款游戏很难用"玩法"来形容——它更像一个可交互的艺术品。你通过收集颜色解锁新能力(红色给你力量、绿色让你跳更高),叙事完全靠画面和音乐传递,没有一句对白。
iPhone版完美保留了手绘动画的质感,触屏操作极简( basically就是点屏幕和滑动),戴着耳机玩效果最佳。流程约3-4小时,适合心情低落的时候打开——它不是那种"让你开心"的游戏,而是"陪你难过一会儿"的游戏。


夜雨聆风