死神猎手【邪修插件】!可进可退无视负面增益,超高伤害瞬爆精英怪!

如果我提到死神猎手,各位会想到什么?是“这枪还有人用?鸡肋的不得了!”这类言论吗?很多玩家对他并不感冒,因为作为步枪射速很一般,弹夹容量也小,换弹时间还很长,我上面拉出了他和其他步枪的数据对比图,能看出来死神猎手的定位还是比较明显的——单发伤害高,但是射速慢,位于突击步枪和狙击枪之间,核心就是追求高伤害。
那么问题来了:我要如何配置插件,才能让这把枪发挥出最大的作用?

我建议把二号位插件给到闪身,它和死神猎手相当适配。
原因很简单,我们先来看死神猎手的两个技能:主动技能死神之光,向前缓慢推进,2.5秒后爆炸造成范围伤害,是在面对敌人贴脸时用于短暂清场的技能。被动技能穿射充能,在攻击对手时子弹可以穿透对手,每次穿透都可以补充技能的能量值,在技能蓝条满了的情况下,提升40%射速和36%的换单速度。
它的技能其实是自相矛盾的:放技能直接造成伤害,不放技能直接提高属性从而提高伤害,看似是两个增益至少享受其一,但实际情况下由于技能填充需要时间,会有一段空窗期,所以放技能反而是亏损!
此时闪身作用出现,他将当前技能主技能替换为冲刺,你理解为,原来我为了保持被动的高射速和高换单,我主动技能相当于直接失效,但现在我多了一个闪身。
且上文提过,死神之光核心就是用于清理前方的贴脸敌人,防止造成伤害;闪身能直接拉开距离,给自己更多空间击败对手,所以两个技能的本质作用也没有改变。
一来一回,闪身帮助死神保留了被动技能的高加成,同时尽可能减少了主动技能不用带来的缺失,称其为死神“最强插件”完全没问题!
夜雨聆风