AI开发商Anthropic成为Blender企业赞助人,Claude AI与Blender 连接起来了.
AI 开发商 Anthropic 现已正式成为 Blender 开发基金的最新企业赞助人,每年将为它的开发贡献 24 万欧元。
Blender 实验室还开发了一个全新的 MCP 服务器,将 Anthropic 的 Claude AI 模型与 Blender 连接起来,用于调试场景,或对场景中的物体批量应用修改。
这一公告在 Blender 用户中既有支持,但也引发了一些争议。

Anthropic 为 Blender 开发捐助了多少资金?
Anthropic 成为了 Blender 最新的全额企业赞助人,与 Bolt Graphics、Wacom 及 Netflix 动画工作室等近期捐赠方并列。
其每年 24 万欧元的捐款约相当于四位全职 Blender 开发者的年薪总和。
Anthropic 的资助将“专门用于 Blender 核心开发”,特别是 Python API。
Blender 用户对这笔捐赠作何反应?
这一公告在 Blender 社区中引发了分歧,社交媒体上的反应涵盖了从“这是明智之举”到“我再也不会向你们捐款了”的全部光谱。
总体而言,相比其他 CG 工具的用户,Blender 用户对大公司更为怀疑,因此 Google 和 Meta 的持续捐赠在过去也曾引发争议。
而考虑到部分艺术家对生成式 AI 近乎本能的厌恶,对 Anthropic 捐赠的反应尤为两极分化。
Blender 首席执行官 Francesco Siddi 在 Blender 基金会宣布 Anthropic 企业赞助的新闻稿中含蓄地提及了这一点,他评论道:
“在这个充满不确定和分裂的时代,我们感谢 Anthropic 对 Blender 项目的支持……这使 Blender 团队能够继续独立推进各项计划,并专注于为艺术家和创作者打造工具。”
不同寻常的是,该新闻稿还附上了 Blender 的资助政策链接,其中包含如下声明:
“企业参与开发基金并不意味着 Blender 与捐赠方的使命、产品或战略存在一致性。”
Anthropic 现在能影响 Blender 的开发了吗?
需要说明的是,Blender 是一款开源软件,因此任何捐赠方都无法拥有或控制其代码库。
就影响未来开发而言,Blender 基金会确实会“主动联系企业级成员,商讨年度资助规划并回顾过往所支持的项目”。
赞助人身份还赋予企业与基金会的“董事会联络权”。
根据最新的 Blender 年度报告,企业赞助人是 Blender 最大的单一资金来源。
然而,如果我们计算无误,目前每家独立的企业赞助人约占总资金的 7%:这一比例不小,但远不足以构成控制性投票权。
Anthropic 为何要资助 Blender 开发?
企业赞助人显然确实会将捐赠作为推广产品的平台,就 Anthropic 而言,推广的正是 Claude 与创意工具之间的新连接器。
这些插件将 Anthropic 的大型语言模型家族 Claude 与各类 CG 应用程序相连接。
除 Blender 外,还包括 Adobe 旗下如 Photoshop 等软件、Affinity、Autodesk 的 CAD 软件 Fusion 以及 SketchUp。
建议的用途涵盖从简单地使用 Claude 总结技术文档,到自动化重复性任务(如通过 Affinity 连接),再到编写自定义工具。
Blender 与 Claude 的新连接是什么?
就 Blender 而言,新的连接器由 Blender 实验室开发,该实验室是 Blender 基金会为开发该软件实验性功能而设立的新计划。
这是 Claude Desktop 的一个扩展,使其能够“分析和调试整个 Blender 场景,或构建自定义脚本以批量对场景中的物体应用修改”。
该连接器基于模型上下文协议(MCP)构建,这是一种将 AI 模型与外部数据连接的开放标准,因此不仅限于 Anthropic 的模型,其他大语言模型也可以使用。
此插件现已可用于 Blender 5.1。
AI 工具如何契合 Blender 的整体理念?
根据 Blender 的新闻稿,“我们维护 API,供个人和企业扩展 Blender,即便其用途超出了 Blender 使命的范畴”。
“我们认为,这属于 Blender 在其 GNU GPL 许可证中所体现的软件自由的一部分。”
并非所有人都认同这一点:资深 Blender 社区新闻网站 BlenderNation 的创始人 Bart Veldhuizen 持有一个有趣的相反观点。


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