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iPhone Duo 早期只支持两个 App 并排:横屏就是一刀切的 50/50

iPhone Duo 早期只支持两个 App 并排:横屏就是一刀切的 50/50

一台展开后有7.6英寸屏幕的机器,究竟解决的是什么呢?

答案就在手上记录的里面。

第一轮使用时发现,iPhone Duo 在初期只能同时运行两个应用程序。

在横屏模式下,分栏的比例被报告为固定不变的50/50。

不是三个窗口,也不能拖动那条分隔线。

这个限制要比参数更加需要拆分。

50/50的意思是左右各占一半,中间那条线拖不动。

在平板和电脑上,分栏可以根据内容来调整,看文档的一侧比较宽一些,聊天的一侧则比较窄一些。

固定为50/50,这样就取消了这个调节。

好处就是两个App的版式都可以按照标准宽度来渲染。

代价是其中一边变宽了,另一边就会浪费掉。

第一代为什么要这样做呢?原因就是适应成本。

分栏可以调节,也就是说每一个APP都要能够应对各种不同的宽度。

宽度改变之后,排版、控件的位置、图片裁剪等都需要重新计算。

固定一半就是给开发人员一个明确的目标尺寸。

对于刚刚开始的折叠形态而言,这大概就是把门槛降低的一种办法。

第三方APP的适配情况也证明了这一点。

大多数都已经适应了宽幅布局,并且没有明显的黑边。

说明这条路已经走通了,但是走的方式比较保守。

第二个问题是形态还可以怎样使用。

把手机折叠成L型放在桌子上,下半屏就会变成一个虚拟键盘。

上半屏当作屏幕,下半屏当作输入区,这就类似于一台小型笔记本电脑的样子。

该种用法不需要任何支撑结构,也不需要外接键盘。

半折立起来之后,外屏会显示时间、日历来以及天气情况。

机器竖着,信息往外走,经过这里就可以看到。

这是个比较轻巧的用法,但是它也说明了半折形态第二个落点的意思。

半折显示这样用法的成本较低、效果较快,一般情况下会先使用。

分栏调宽调窄这样的交互涉及到开发者,所以节奏比较慢。

两条线推进的速度不同,在短时间内就会出现不整齐的情况。

展开并排、L型输入、半折显示这三种姿势分别对应着三种不同的任务。

两个App并排,对上的只是第一种。

真正的疑问就在这了:两个窗口够用吗?

一边看文档,一边回消息的人也行。

对于需要同时打开三个窗口的人而言,还不足。

这是目前版本的上限,也是第一代折叠手机的标准。

一台机器可以同时做很多事情,并不是因为屏幕大了。

屏幕大的原因就是给了一个上限。

软件愿意不愿意把这块面积分出去,就决定了实际可以开设多少个窗口。

这也就是同一块屏幕,在不同的操作系统中可以做的事情相差很大的原因。

对于第一代产品而言,上限先到、自由后到,是比较常见的顺序。

尺寸已经确定了,软件会逐渐开放,这是整个行业的通用流程。

可以分成不同的人群来给。

经常要在宽屏上一边看资料一边记东西的人,这套分栏是有实际用途的。

只用一个大的APP来观看视频、阅读文档的人,分栏的功能基本没有用处。

指代笔记本的人要降低期望值,两个窗口并不是所有的多任务处理方式。

刚开始只允许使用两个应用程序,这件事情本身并不奇怪。

最后几个系统的版本把口子放得多快。

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