ARTICLE · 1114814
【UG8】NX.UG8详细激活版安装教程,新手也能跟着装上
| 软件名称:UG | |
| 软件语言:简体中文 | siemens软件 |
| 系统要求:Windows7或更高, 32/64位操作系统 | |
| 硬件要求:CPU@2.5+GHz ,RAM@4G或更高 | |
百度网盘链接https://pan.baidu.com/s/12-wwKOoDcrpnus__myTxiQ?pwd=8888夸克网盘链接https://pan.quark.cn/s/6fd84c6f1fad123云盘链接https://www.123865.com/s/j5j1jv-nBvTH 备用网盘总链接(上面链接失效用这个)https://docs.qq.com/doc/DRU9GRUR2S2h2cEdu | |
安装步骤
1、下载后打开安装包

2、确定安装目录,举例安装在C盘,在C盘中新建一个文件夹

3、打开如下图文件

4、复制NX8.0文件

5、将刚刚复制的文件粘贴到如下图文件夹里

6、用记事本打开NX8.0.lic

7、将第一行this_host替换成计算机名称,右键点击“我的电脑(此电脑)”-“属性”-“计算机名”即可以看到

8.下载解压安装包,点击运行Launch

9、点第二个按钮

10、选择中文语言

11、把许可证安装到C盘Lic文件夹中

12、许可证文件选择C盘的NX8.0.Lic

13、安装许可证

14、回到主页,点install nx安装主程序

15.点典型

16.安装路径改为C盘的UG文件夹

17、不用更改与可证文件

17.选择简体中文语言

18.进行安装

19.开始破解软件,打开解压好的64位文件夹里的SSQ文件夹,复制DRAFTINGPLUS、
NXCAE_EXTRAS、NXNASTRAN、NXPLOT和UGII这5个文件夹,粘贴到C盘的ug文件夹里覆盖。

20.OK软件界面打开如下图所示

说实话,只要是学机械、模具、数控专业的同学,UG绝对是绕不开的软件。大白话给大家讲清楚,它就是用来画三维模型、做零件设计,还能自动生成加工刀路的工具。平时我们看到的各种机械零件、模具结构,都能在里面从零建模。不光能画图,还能模拟加工流程,提前排查设计问题。不管是大学做机械课设、画零件装配图,还是上班做模具设计、数控编程,基本都是用它搞定,算是机械行业实打实的刚需软件。
我第一次接触UG的时候,真的直接看懵。之前只用过简单的二维画图软件,界面干净操作简单。刚打开UG,满屏的工具按钮、隐藏菜单,还有各种坐标系、约束选项,完全不知道从哪下手。当时跟着教程画最简单的方块拉伸,光是新建模块、选对建模环境就折腾好久。画草图的时候乱七八糟,约束要么多了要么少了,模型一直报错无法生成。那天熬了快两个小时,一个简单的零件都没画明白,当时真的觉得这软件门槛太高,特别劝退。
后来大三做机械课设,整套零件建模、装配、仿真都要求用UG,没办法只能硬着头皮慢慢练。一点点摸索草图绘制、特征拉伸、倒角打孔这些基础操作,慢慢找到了手感。那时候整套课设的三维图纸、装配模拟,全靠UG完成。对比同学用的其他软件,它的建模自由度更高,复杂结构也能轻松做出来,最后我的课设完成度和分数都挺不错的。
毕业上班之后,我也一直在用UG,日常修改零件模型、优化模具结构、编写简易加工刀路,都离不开它。用久了最大的感受就是,UG看着繁琐,但实用性真的强。建模精度高,不容易出奇葩bug,而且建模、加工一体化,不用来回切换软件,特别贴合机械人的工作需求。熟练之后画图效率直接翻倍,很多复杂结构几分钟就能搞定。
我跟你们说,新手用UG真的超多坑,我当年入门几乎全踩了一遍。最常见的就是刚安装完不调基础设置,直接上手画图。很多人默认界面功能不全,不少指令隐藏了,画图的时候找不到工具,白白浪费时间。还有超级多人踩雷的草图自动标注,默认开启之后,画一笔自动标一堆尺寸,越画越乱,根本没法精细调整。
还有个致命坑,新手画图不注意约束。草图线条看着规整,实则完全没有固定约束,后续拉伸建模各种报错、模型变形。我当初就是因为懒得加约束,画完大半模型全部作废,只能从头再来。另外很多人喜欢把文件存在C盘,UG缓存文件超大,久而久之直接把C盘撑满,导致电脑卡顿、软件闪退。还有建模不保存图层,所有结构堆在一起,后期想修改某个细节,根本找不到对应位置。
还有个新手常犯的错,盲目追求复杂建模技巧,基础操作还没练熟,就去学曲面、复杂仿真,最后越学越乱,啥也没掌握,直接摆烂放弃。真的完全没必要,日常课设、基础工作根本用不到那些高阶功能。
用了这么久,我也攒了几个超实用的新手小经验,全是能直接落地的干货。首先装完软件第一件事就是切换高级角色,把隐藏的功能全部调出来,界面工具齐全,后续操作会省心很多。然后一定要关掉草图自动连续标注,手动控制尺寸,画图会干净超多。
其次所有UG文件、素材文件夹全部放非C盘,提前改好默认保存路径,避免占用系统内存。画图一定要养成随手约束的习惯,草图画一段约束一段,别等画完再补救。新手不用贪多求快,先把拉伸、打孔、倒角、装配这些基础功能练熟,足够应付所有课设和入门工作。
最后提醒一句,一定要随手保存!UG偶尔会莫名卡顿闪退,没保存的成果直接清零,我之前吃过好几次亏。
真的,UG入门确实费劲,步骤多、参数杂,新手很容易受挫。但只要熬过初期摸索阶段,打好基础,就会发现它真的巨好用。对于机械专业的学生和从业者来说,熟练掌握UG,不管是做作业还是上班干活,都是实打实的加分技能。