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AI时代,创作者还剩下什么?


10月10日,中国传媒大学设计思维学院AIDT实验室联合iCAN大赛和快手,迎来两场关于AI与创作的深度分享。身为AI领域的艺术家、创业者,两位嘉宾乌合麒麟、周鹏分别从AI时代创作者核心壁垒、AI影视工业流程、AI视频商业创业等角度,与在场师生展开对话。

中国传媒大学设计思维学院执行院长税琳琳主持工作坊

从技术到判断:
AI时代创作者的核心壁垒
乌合麒麟首先引用导演押井守的话来阐释AI时代的创作:“AI时代到来的时候,人们不需要去做更多的事,需要做的就是做判断。”他指出,AI正在拉齐技术门槛,未来创作者的核心竞争力不在于“手上功夫”,而在于审美判断、创意表达和对作品内核的把控。他从自己从游戏概念设计到电影视效、再到网络插画的经历出发,以及如今自己在AI行业的从业实战经验,鼓励同学们“用AI打败那些不用AI的同行”。

乌合麒麟在工作坊上发言

从创意到成片:
AI影视工业的全流程演示
活动现场上,乌合麒麟演示了奇门魔方平台的完整工作流。平台搭载导演、编剧、美术、摄影四个智能体,能够实现从一句话生成剧本、拆解角色与场景、生成分镜与关键帧、直至生成视频的全流程自动化。现场他为大家示范,一个“中年男人来到传媒大学讲课穿越到古代”的简单idea,在不到一小时内被生成为包含完整剧本、角色设定、场景资产和视频片段的短剧雏形。他透露,目前AI短剧市场已极度内卷,但用AI制作长剧和电影的高端人才需求依然很大,“行业急需能做出优质内容的AI创作人才”。

从创作者到创业者:
AI视频商业的第一批探路者
周鹏(鲤鱼与鱼)作为国内第一批AI视频商业创业者,分享了他在AI视频商业化路径上的探索。他是北京亦庄模数OPC社区建立者、欧洲人工智能协会中国区大使、戛纳世界人工智能电影节中国区负责人,其《赛博鹏哥》系列作品在AI视频领域具有广泛影响力。他结合自身从创作者到创业者的转型经历,讲述了AI视频在商业场景中的应用可能,以及创作者如何在新赛道中找到自己的定位。

周鹏(鲤鱼与鱼)在工作坊上发言
两位嘉宾的分享虽然角度不同,却指向同一个核心:AI时代,技术不再是壁垒,判断力、审美和创意才是创作者真正的护城河。正如乌合麒麟所说:“人工智能现在技术的天花板,还留了15%给创作者。这15%,就是我们要去学习、去积累、去超越的地方。”

从“用工具”到“做判断”:
设计思维如何赋能
AI时代的创作者
在AI工具日益普及的今天,技术门槛正在被迅速拉平。当人人都能用AI生成画面、写出文案、剪出片子时,真正拉开差距的,不再是“会不会用工具”,而是“知不知道该做什么”。这正是设计思维的价值所在。它提供的不是某个软件的操作技巧,而是一套从共情、定义、创意到原型、测试的完整创新方法论。它帮创作者在动手之前先想清楚:我的用户是谁?真正的问题是什么?什么样的表达能触达人心?
AI负责“怎么做得更快”,设计思维负责“做什么才对”。当技术不再是壁垒,判断力、审美和创意才是创作者真正的护城河,而这些,恰恰是设计思维可以持续训练和赋能的能力。

工作坊讲座合照
两场讲座由设计思维学院联合iCAN大赛、快手共同举办,是“AI设计与创作教育工作会”的前置活动之一。讲座结束后,同学们将利用平台提供的点数完成自己的AI短片,并投稿参加相关比赛。
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