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AI玩具越来越会说,孩子能不能多动手?

AI玩具越来越会说,孩子能不能多动手?

“妈妈,我想画一只住在月亮上的小恐龙。”

假如孩子忽然冒出这样一句话,你会怎么接?找张图给他看,替他想好故事,还是问一句:“它为什么想搬到月亮上呀?”

同一个点子,往下走的方向,可能很不一样。

10月28日,《消费日报》的一篇玩具行业报道提到,AI玩具正向教育、陪伴、娱乐等不同方向发展。玩具能说的话、能做的事,都在变多。

站在妈妈的角度,我们还想多问一句:它越来越会说之后,孩子有没有更多机会自己想、自己做?

别急着替他把故事讲完

孩子的点子,常常只有半句话。小恐龙想上月亮,可它怎么去?到了那里吃什么?会不会想妈妈?

大人很容易顺手把故事补齐。答案有了,孩子原本想说的那一段,却可能还没来得及说出来。

不妨先把决定权留给他:“你想让它坐火箭,还是骑一只会飞的鲸鱼?”等他选好了,再问:“为什么呀?”

不需要每个问题都有标准答案。哪怕他说“因为鲸鱼比较舒服”,那也是他自己的理由。

挑AI玩具时,可以顺着这个思路试一试:孩子说完第一句话,后面还有没有他能参与的地方?

AI创作场景示意。选角色、添细节、说理由,是可以和孩子一起尝试的玩法。

一张画之后,还有孩子的事

这也是我们做哆哆时,希望留给孩子的空间:他先说出想法,再把想法变成看得见、能接着玩的作品。

以故事绘画为例,孩子可以把想画的角色和场景告诉哆哆。生成画面之后,再一起看看:这像不像你心里的那只小恐龙?还想给它添点什么?

选择适合涂色的黑白线稿,打印出来后,孩子还可以拿起笔,给它添一扇窗、画一个朋友,或者涂上今天最喜欢的颜色。

AI生成的画面,是一个起点。接下来画什么、怎么涂、故事往哪里走,还可以由孩子决定。

也许最后那幅画,没有第一眼那么“漂亮”,却多了几笔只有他才会想到的东西。你可以请他讲一讲,而不急着帮他改好。

AI创作场景示意,并非真实用户或实际打印样张。哆哆采用57mm热敏打印,输出为黑白;彩色作品需另行手工涂色。

不必把每次玩耍,都变成一次考核

给孩子买东西,我们难免会想:能学到什么?有没有用?这份心情,很容易理解。

可陪他玩的时候,也不必一直追问“今天学会了几个字”“这张画画得对不对”。有时候,一次轻松的尝试,就从一个很小的选择开始。

你可以问:“这幅画里,你最喜欢哪一处?”也可以说:“这个地方我没看懂,你给我讲讲?”

他愿意讲,就听一听;今天只想涂两笔,也可以先停在这里。作品不用赶着完成,更不用和别人的比。

哆哆可以成为一起找点子、做作品的工具。妈妈和孩子之间那些有趣的追问、耐心的倾听,仍然值得留着。

选玩具时,看看孩子站在什么位置

除了问“它会什么”,还可以换三个具体的问题:

孩子能不能提出自己的想法?
过程中,有没有他能自己选的地方?
拿到结果之后,还能不能继续动手?

下次体验AI玩具,不妨就从孩子自己的一个小点子开始,看看它能陪你们把这件事做到哪一步。

我们期待的画面很简单:孩子拿着一张画跑过来,说的不是“妈妈,你看AI画得多好”,而是——

“妈妈,你看,这是我想的!”

你家孩子最近说过什么脑洞大开的点子?欢迎留言,讲给我们听。

玩法提示:故事绘画及相关打印使用前,请按产品说明完成联网与APP配置;具体功能以所选款式及当前版本为准。

新闻参考:消费日报,2026年10月28日《不止玩乐!跨界融合之下,玩具行业迎来价值重塑》。本文的亲子玩法建议为编辑观点,不代表新闻提供了学习效果验证。

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