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苹果:手游逆风致App Store表现持平,预计将持续至假日季
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苹果表示,“手游领域的逆风”拖累了其最新一季的App Store表现,并预计这一影响将持续到假日季。

在公司财报电话会议上,CFO Kevan Parekh表示,截至9月的三个月里,App Store表现“与去年同期类似”,这意味着几乎没有增长。
“与此同时,我们确实看到了此前多次谈到的手游领域逆风,并预计这些逆风将持续到12月季度,”Parekh说。
他还再次提到“部分国家App Store商业模式的调整”,并补充说,在美国,苹果继续“在一项影响外链交易的法院裁决下运营”。苹果在7月就曾标记过这两个因素,该美国裁决允许开发者在App Store之外收款,而苹果不抽取其通常的分成。
苹果不单独披露App Store收入,但它是服务业务中最大的部分之一,而游戏是App Store支出的最大品类之一。本季度服务收入达到创纪录的316亿美元,同比增长10%,高于去年同期的287.5亿美元,但低于去年同期15%的增速。
第三方估算显示,影响已经开始显现:据Sensor Tower数据,美国App Store支出在第二季度同比下降6%,为十年来首次下滑。
苹果预计12月季度服务业务增速将再次放缓至8%至9%之间,主要归因于第三方授权和汇率因素。
不过,苹果也补充说,App Store的周均访客接近10亿,创下纪录;第三方应用的付费订阅实现两位数增长,创下新高。Apple Arcade现已在100多个国家和地区捆绑进iCloud+套餐。
整体来看,苹果本季度营收为1145亿美元,同比增长12%,创下9月季度纪录。

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