笔记本电脑到底买14寸还是16寸,这是一个被讨论了很久的话题。
主流的评测和建议是经常出差就买14寸,不常外出携带就买16寸。
我认为这种分类过于简单和笼统了,没有考虑到现在笔记本电脑工艺的进步和实际使用中视觉反馈的不可逆性。还是要具体问题具体分析。
比如我以前一直用ThinkPad X1 Carbon,算是14寸轻薄本的标杆了。后来换过灵耀16 Air,虽然尺寸变大了但实际重量并没加多少。反而很多同事也跟着换了16寸。
我手头还有一个幻16 Air游戏本,也是16寸。用过16寸之后,不管是游戏本还是轻薄本,我反而再也不想回到14寸了。
你要明白便携的本质是轻薄,而不是体积小
16寸真的就不便携么,那是对便携的理解有偏差。便携最重要的指标是轻和薄,而不是面积小。
14寸之所以流行,是因为在过去的工艺条件下只有14寸能做到1.3kg以下。
但现在的16寸轻薄本,比如灵耀16 Air或者LG Gram这些,重量已经控制得非常好了。
对于一个成年男性,重量差距在背包里几乎感觉不出来的。我背着16寸的轻薄本外出时觉得无所谓。起码比16寸的游戏本要轻得多。
现在的双肩包大多是按照15.6寸到16寸的标准设计的。只要你的包能装下,大出来的两寸面积并不会增加你的负担。真正的负担来自于厚度和重量,而不是长宽。
14寸和16寸的视觉差异可不只是大了一点
我特意比较过14寸和16寸。看小说或者整理资料时,16寸比14寸清楚很多。这不仅仅是屏幕大两寸的问题,更重要的是16:10的比例增加了纵向的显示空间。
对于上网办公、查资料来说,16寸的体验是全方位压制的。用过大屏后再去看小屏会非常局促。
16寸游戏本和轻薄本的使用场景
目前市面上的16寸主要分为带独显的游戏本和不带独显的轻薄本。
如果每天都需要携带电脑通勤,并习惯使用小型单肩包,那14寸确实有它的优势。但如果你只是偶尔携带,或者出差频率没那么高,16寸是更好的选择。
现在玩游戏基本都要上16寸。因为16寸的机身能容纳更大的散热模组和功耗释放。14寸的屏幕在玩3A大作或竞技类游戏时,视野太小很容易产生疲劳。
如果是移动办公。无论是14寸还是16寸,现在的CPU性能都过剩了,处理文档和网页都绰绰有余。
差别是屏幕和机身质感。新一代CPU并没有给16寸带来更多的内部拓展带宽。内部也很少有多余的插槽了,本质上就是14寸的放大版。
既然性能和拓展性拉不开差距,为什么不选一个屏幕更大的?
对于真正需要处理资料的人来说屏幕永远不嫌大。如果你觉得 16 寸太大,可能只是因为你还没习惯。一旦你习惯了在一个屏幕上并排开启两个窗口高效办公,你就再也回不去那个需要不断切换的14寸了。

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