

序言
我们已收到您对"英雄之旅”的反馈,一如既往,我们欢迎并感谢您的反馈。我们也注意到了您的顾虑,并希望通过清晰地解释“英雄之旅”的初衷、必要性以及迁移流程来解答这些问题。
不过首先,我们需要解决一个漏洞。

01
国际服官方通告

国际服官方于昨晚发布了一则通告,叙述了英雄征程中的一些反馈建议,及时调整接下来的部署安排等!
02
关于“英雄征程”中一些措施
英雄之旅奖励漏洞及我们的应对措施
部分玩家可能注意到,英雄旅程中您当前进度之前的奖励显示为已被领取。我们已查明此问题,并将尽快修复。所有错过的节点奖励,包括皮肤、资源、魔法物品、矿石以及任务奖励,都将补发给错过的玩家。此外,我们还将一次性发放补偿奖励,包括2000个闪亮矿石、50个发光矿石和10个星光矿石。由此给您带来的不便,我们深表歉意,
了解迁移
英雄之旅机制的设计初衷是为了帮助玩家追赶进度,而非解决矿石经济问题。截至2026年2月,近40%的玩家没有一件史诗装备。这一差距巨大,而英雄之旅机制旨在帮助缩小这一差距,最终使我们能够通过未来的更新和改进惠及更多玩家。我们知道此次迁移引发了很多疑问,所以下面详细说明一下具休提作涛理:
迁移操作会根据玩家在迁移时的累计英雄等级,将每位玩家分配到相应的进度轨道上。之后,之前在进度轨道上获得的所有奖励都会自动发放,但会设置一些上限(详见下方注释中的表格)
任务及其对应的矿石宝箱奖励原本就不是为了迁移而设计的。这些任务是专门为那些错过了之前奖励矿石的活动的玩家设计的。玩家必须通过不断升级和使用英雄来完成这些任务,就像我们目前的高级玩家花费数年时间通过那些对新玩家不再开放的活动来获取装备一样。
为什么我的装备等级没有升到15级?
史诗装备的迁移比表面看起来更加个性化,因为它还会考虑您的市政厅等级以及迁移时您拥有的史诗装备及其等级。此举旨在帮助两类玩家:
那些之前完全无法获得史诗装备的玩家,可以通过获得一定数量的新装备来解决。
对于那些拥有史诗级装备但等级远低于其当前市政厅等级的玩家来说,使用这些装备在战略上是不可行的:我们通过确保他们至少拥有一定数量的、等级足以开始使用的装备(根据他们的市政厅和英雄等级),鼓励他们尝试以前没有机会解锁的装备。
迁移分两步进行:
奖励全新装备:在英雄旅程中,玩家每达成一个装备里程碑,即可解锁一件全新史诗装备。我们会统计玩家当前拥有的装备数量,并从迁移中获的装备兑数中减去该数量、根猴每位革推获的全新奘备数量 新装备会根据解锁该装备的里程碑或玩家当前已解锁装备的最高等级进行预先升级。
2.装备升级:为了方便玩家迁移,我们为每个市政厅等级设定了玩家必须拥有的最低装备升级等级目标。如果玩家在第一步后未达到该目标,我们将根据其市政厅等级,为其部分现有装备增加额外等级。
为什么同一场市政厅会议中两名玩家会得到不同的结果?
单凭大本营等级并不能决定你获得的奖励。等级迁移的依据是英雄的累计等级,即所有英雄的等级总和,以及你拥有的史诗装备及其等级。两位18级大本营玩家,如果英雄投资历史不同,在等级迁移列表中的位置也会不同,因此获得的奖励也会不同。
为什么我没有从宝箱里开出矿石?
任务节点矿石宝箱并非迁移奖励。它们需要完成任务才能获得,并且每个大本营等级的宝箱都是单独发放的,不会跨等级叠加。不存在满级玩家错过的累积任务池。这些任务从未排队等待过。它们会随着你升级和使用英雄而逐个获得。
那些在任务线上已经取得一定进度的玩家,一开始就拥有更多已经解锁的节点,这意味着他们接下来需要完成的矿石宝箱任务会更少。这可能会让你感觉错失良机,我们理解你的感受。但我们想再次强调:这只是追赶机制的结构性特征,并非剥夺了你原本可以获得的奖励。
对于回归玩家
迁移并非立即恢复进度。如果您在离开一段时间后重新加入《部落冲突》则需要升级您的英雄才能获得追赶进度的奖励。这是游戏机制的正常运作方式。进度解锁后续进度。
谢谢
我们知道这次更新对每个人的感受都不一样。矿石经济系统早就需要改进了。“英雄之旅"只是朝着这个方向迈出的一步,并非终点。我们一直在倾听玩家的反馈,也一直在努力改进,感谢大家愿意与我们分享你们的想法。
开战!
因为热爱,所以陪伴
感谢首领们的一路相伴
觉得好的话麻烦大家点赞转发关注呗!
感谢~


夜雨聆风