1. Pattern模式:每一个Pattern模式的纹理参数都不一样(参数自己了解)。2. Motion模式:跟Pattern模式一样,Motion模式的动效参数也都不一样(参数自己了解)。Pattern和Motion“导出”的方法一致,有两种方法:-Add to layer(应用到图层):在画布里选择任何一个图层时显示应用到图层(Add to layer)。-Add to canvas(应用到画布):默认未选择图层时显示应用到画布(Add to Canvas)。3. Image模式:Image模式相对跟Pattern和Motion来说稍微简单一些。Image有两种“导入”选项,第一个是Select a Figma Layer(选择Figma图层导入),第二个是Upload an Image(上传本地图片导入)。Image“导出”也是有两种方法:Image模式默认是Add Image是应用在画布上随便选中图层时,底部的默认按钮会变成Update Image。这个是什么意思呢?就是选中图层(文字,矩形等...)时点击Update Image的话就把预览图片区域的图覆盖/替换到图层里。Export:这个导出是导出到本地文件夹里。其实我个人是直接导出到画布里就够了。这里的code,video,image 自行了解就可以了。我们再来看一下效果(Effects)。这三个纹理,动效,图片都有效果。我们能看到Effects右侧有 “+” 图标,点击就显示“效果下拉列表”。想了解效果(Effects)自行把这个复制翻译应用里执行。虽然效果列表里有很多效果,其实我个人觉得很多是用不到。搜索自己常用的学习即可。“···” 点击时出现两个选项1. About(关于)-自行了解即可2. Preferences(偏好设置):