洛克王国的大世界的玩法在电脑上玩会比较好一些吧?跑步、飞翔以及打怪兽所节省下来的时间
同样是玩《洛克王国:世界》,在电脑上看到的感觉并不是比手机强多少,在于没有被打断的感觉。键鼠移动、视角调节、跳躍与飞翔转换等动作一起完成的时候,并不会因为某个环节而造成中断,所以节省下来的是整个过程中的小插曲。
尤其是在刷S2赛季幸运惊喜盒、查看提示词、寻找目标点时,流畅性已经不是手感的问题了。它不能提高异色的概率也不能使盒子突然变得更好但是可以加快你排除无效路径的速度从而避免因为误触而造成的战斗中断或者画面卡顿以及反复出现的动作。
在跑步的时候最大的提高并不是速度数据的变化,而是在于视角以及线路可以更方便地连接在一起了。
电脑端顺畅的原因是由于“持续的操作”
根据素材中对飞行切换的操作描述来看,在大世界里使用双空格就可以实现飞行切换的效果,并且这个功能非常有用。因为你是要不断地上楼、下楼、走街串巷地去查看各个地方的情况,有时还会边看盒子上的提示信息来避免一些不能碰触的东西。
手机也可以玩,但是小屏幕上的视角和按钮以及交互点都挤在一起了,在长时刷资源或者刷盒子的时候就会出现“我并不是要点击这里”的状况。电脑端节省下来的就是这样的修改时间。
当接近门框或者交互区的时候,准心以及角度都会比较平稳,在此期间内发生错误的概率较小。
但是它提到的是效率,并非概率
首先说明的是:电脑版比较方便,并不代表异色就容易出现。S2的幸运惊喜盒依然要看机制、提示语以及运气,而电脑端只会在你单位时间内可以跑更多的次数、看到更多的盒子并且清除掉一些无用的目标。
换言之就是解决了“刷得很杂乱、很疲惫、很缓慢”的问题,并没有解决“一定要出现”的问题。如果没有准确把握住提示词的意思,或者是混刷组合本身就很混乱的话,在电脑上虽然可以做到更迅速一些,但是仍然会重复犯同样的错误。
真正有效的就是少做无用功的动作,避免出现失误导致的工作重来以及不必要的争执。并不是为了增加不同颜色的概率。
飞行、高差等场景下,电脑端的优势更加突出
大世界的许多道路并不是直线前进,在城镇的房顶上、山坡上或者阶梯之间以及高矮不一的地方行走时就会被分成很多段来完成任务。飞行宠物换得是否顺利、视角能否迅速恢复到原来的位置、着陆点能否把握好分寸等等都关系到刷图的速度。
如图片所示,在屋顶与街道之间穿梭时,如果不连续地进行操作的话就会多走许多弯路;而一旦飞行、着陆以及转弯能够流畅衔接起来,则整个跑图的感觉会轻松得多。
飞行并不是用来炫耀技术的,而是在于减少不必要的转弯和停留时间上。
刷盒子的时候最害怕的就是不快了,但是更可怕的是混乱
S2赛季很多玩家在刷幸运惊喜盒的时候都会看提示词来确定目标。电脑端的优势并不是什么“神奇识别”可以做到的,而是在于它可以让你稳定的运行地图,并且能够看到新的和老的盒子的区别,在发现无用的盒子之后就可以马上删除掉它。
当盒子堆积过多的时候,提示词、刷新顺序以及地图的位置就会被混淆了。你认为自己在加快速度,其实是在跟记忆做斗争。因此如果真的要去刷的话,最好能有一个固定的节奏:见到新的盒子不要马上去清理它,而是要看一下里面的提示信息之后再选择要不要清理掉哪一个老的盒子。
混刷也是这样,并不是目标多就赚钱。组合得越复杂,提示词就越容易相互影响。新人们可以先从简单的靶子开始练习,等到手感熟练之后再去尝试更加困难的线路。
在高处看路线、目标的时候,有条不紊要比单纯的跑得快要重要得多。
适合什么样的人呢?不适用于哪些人?
如果本身就有用电脑来玩大世界的习惯,或者是最近正在使用双开、小号跑资源、刷S2盒子的话,在电脑上就比较方便了。键鼠的操作可以使得跑步图、飞行、观察提示以及清理箱子更加流畅,长时期刷下去之后就会出现明显的差别。
但是你如果是单纯地休闲逛街、捉一些小精灵的话,并不需要为所谓的效率而更换装备。电脑端的优势在于高频率的操作中体现得比较突出,在低频使用的时候就不太需要了。
另外,在谈论游戏中正常的玩法可以做到的事情的时候要避免使用脚本、外挂或者外界工具等手段来节省时间。之后如果有官方修改了交互逻辑的话就按照最新的版本来做。
再说一件重要的事情
人们之所以会记得电脑端,并非是因为它使精灵强度提高了多少,而是在于跑图不会卡顿、飞行切换不中断、刷盒子的时候判断更加准确。
如果真的要用到电脑版的话,就不要随便在地图上胡乱地跑了。把出战栏、飞行宠物、路线以及清盒节奏都调整好了。是否能够成功取决于运气的好坏,并不是由我们来掌控的。
夜雨聆风