把 Office 97 的回形针,做成我的 Codex 桌宠82号玩家点击上方蓝字关注 · 看更多 AI 玩具拆解与复刻AI 玩具 · 怀旧复刻把 Office 97 的回形针,做成我的 Codex 桌宠一个二十多年后,被 AI 重新唤醒的办公室小助手第一次在学校机房打开 Word 97 时,屏幕右下角总会弹出一个紫色的回形针,眨着一双大眼睛问:"看起来你正在写一封信,需要帮忙吗?" 当时嫌它啰嗦,长大后反而怀念——那是 PC 时代最早一批愿意"陪着人"的界面角色。· · ·01 / 它叫 Clippy,也叫回形针当年最烦的家伙,现在最想请回来Office 97 的 Clippy(中文里更多人叫它"大眼夹"或"回形针")是微软 Office 助手的默认形象。它不会写代码,不会调格式,有时候还会在最不合时宜的时候蹦出来。但不可否认的是,它是很多人第一次接触到的"拟人化软件角色"。Loop 标准像:淡紫色回形针 + 大眼睛 + 黑眉毛· · ·02 / Codex 桌宠是什么让角色真的"活"在桌面上Codex 的宠物功能,允许你上传头像、照片、吉祥物或手绘草图,让它自动生成一套会动的桌宠。它会待机、走动、挥手,也会跟着 Codex 的工作状态变化:任务跑起来它就开始忙,需要确认就停下来等,任务失败还会露出沮丧表情。我这次做的宠物叫 Loop。它是一只好奇、专注、低干扰的淡紫色回形针伙伴。它不会一直抢你的注意力,但在你高风险操作前会谨慎地停顿一下,等你确认。回形针小助手重新回到屏幕右下角· · ·03 / 想马上体验:领养现成的别人的宠物再可爱,也是别人的角色如果你只是想先看看效果,可以直接下载社区现成的桌宠:Petdex:petdex.dev,社区画廊大,支持浏览、安装、投稿。Awesome Codex Pet:awesome-codex-pet.pages.dev,有动漫角色、动物、原创角色、机器人等分类。CodexPets.net:codexpets.net,可以直接下载完整宠物包再导入 Codex。 例如在 Petdex 找到喜欢的宠物后,复制安装命令:npx petdex install 宠物名称安装完成后打开 Codex → Settings → Appearance → Pets,选中它,再点击唤醒即可。但如果你想做一个真正属于自己的角色,建议自己生成。别人做的宠物再可爱,轮廓也是别人的。读者看到颜色和动作就知道"这是你的",那才有记忆点。· · ·04 / 第一步:上传你的形象先把老朋友的样子定下来在 Codex 里新建一个普通对话,把参考图片上传进去。这里先不急着生成桌宠,先让角色"长什么样"稳定下来。可以上传的东西: · 一张个人头像或正面照 · 已经在使用的卡通形象 · 品牌 Logo 或吉祥物 · 产品角色设定图 · 手绘草图 · 宠物照片 我选的是当年那个回形针。主体完整、轮廓清楚,正面全身都有,非常适合改成桌宠。· · ·05 / 第二步:生成基础 IP把记忆里的形象,变成稳定的设计先生成一张基础 IP 图像,确认发型、眼睛、配色、轮廓和气质。后面的动画直接交给 Codex。下面这段提示词可以直接复制:请以我上传的图片为主要视觉参考,选择画面中最突出、最完整的主体,将它重新设计成一个辨识度高、适合长期使用的小型原创 IP 角色。 请提炼主体最容易被记住的 3—5 个特征,例如轮廓、比例、五官、发型或毛发、主色、服装和标志性配饰。保留它原本的身份与气质,不要直接描摹照片。你可以自由调整比例、造型、材质和细节表达,让角色更简洁、更有性格,也更容易重复绘制;但最终仍要让人一眼看出它来自参考图。 角色整体可爱但不过度幼稚,轮廓完整,缩小后依然容易辨认。默认采用高完成度的二维角色插画,将现代扁平设计与轻微手绘质感结合;如果参考主体更适合其他视觉语言,可以自由发挥。最终形象应便于继续扩展为头像、表情包、贴纸、社交媒体形象和品牌吉祥物。 生成一张完整的 IP 角色设计展示图:画面中央放置一个最大的角色主形象,使用最能体现其性格的招牌动作;旁边展示一个正面小全身、一个侧面小形象,以及三个不同情绪的头部表情。所有形象属于同一个角色,核心特征、比例和配色保持一致。使用暖白色或浅色纯净背景,版式整洁,保留留白,不添加角色名称和大段文字。如果主体是动物,保留品种、毛色和身体结构;如果是人物,保留脸型、发型、服装和标志性配饰,再转化为非写实角色;如果是产品或物品,可以将关键结构拟人化,但不必套用真实人类身体。 避免套用普通卡通模板、模仿迪士尼等现有 IP 风格、改变主体身份、丢失标志性颜色,或让不同视图出现角色设定漂移。除此之外,请在构图、动作、表情和细节上自由发挥。生成满意后下载保存。桌宠最终显示得很小,细节堆得越多,缩小后越容易糊。它更像做一个图标,而不是画一张海报。我上传的基础 IP 设计参考:三视图 + 表情· · ·06 / 第三步:上传给 Codex让 Hatch Pet 自动做成桌宠打开 Codex 设置:设置 → 宠物 → 创建上传刚才下载的基础 IP 图像,Codex 会调用 Hatch Pet 继续生成待机、走动、挥手、失败和等待等整套动画。最后可以补一句:请以我上传的 IP 图像作为主要身份参考,调用 Hatch Pet 把它制作成 Codex 桌宠。保留角色的核心轮廓、主色和标志性特征,动作与表情可以根据不同工作状态自由设计,要维持角色一致性。Hatch Pet 会生成主形象,再制作待机、左右移动、挥手、跳跃、失败、等待、运行中、检查结果等动画。它甚至还会生成一套转头朝向(look-directions)的帧,让宠物在桌面上跟随你的光标方向。裁切、对齐、去背景和文件打包都在同一条流程里完成。生成完成后,宠物通常出现在:~/.codex/pets/你的宠物名称/里面最关键的是两个文件:pet.jsonspritesheet.webp回到 Codex → 设置 → 宠物,选中它,点击唤醒。老朋友就会出现在桌面上。实拍 · Hatch Pet 生成的「Loop」回形针桌宠六组状态帧:待机 / 运行 / 等待 / 失败 / 挥手 / 跳跃动画循环:待机 / 奔跑 / 挥手待机循环(idle)奔跑循环(running)挥手动画(waving)全部帧一览contact-sheet-extended:每行对应一个动画状态扩展精灵图spritesheet-extended.webp:1536×2288 完整打包素材小彩蛋:它还会转头看你look-directions:不同朝向与缩放视角注意:整个过程需要生成多组动画,通常比普通对话慢,也会消耗更多额度。建议夜深人静、额度充足的时候跑。· · ·07 / 校验与交付11 套动作、16 个注视方向、盲测通过Loop 不是一张静态图,而是一套完整的可运行角色。这次通过 Codex v2 跑完了一轮完整的校验:11 套动作动画:覆盖 idle、running、waving、jumping、failed、waiting 等核心状态16 个注视方向:look-directions 让 Loop 在桌面上跟随光标位置自然转头全透明通道:所有动画帧均带 Alpha,抠干净后可以自然浮在 IDE 深色界面上1536×2288 图集:扩展精灵图 spritesheet-extended 以足够分辨率容纳全部动作盲测方向校验:horizontal / vertical 方向对成对对比,确保同一方向在视觉和命名上保持一致 direction-blind-pairs:16 个注视方向的成对盲测校验这些校验不是为了炫技,而是让 Loop 在真实桌面上"不崩"。朝向一致、动作连贯、边缘干净,它才能长时间呆在屏幕角落里而不出戏。· · ·08 / 分享与备份做好了,可以带走,也可以送人宠物生成后,可以在 Codex 的宠物设置里打开自定义宠物文件夹,把整只宠物的文件夹复制出来。换电脑时放回 ~/.codex/pets/,也可以发给朋友直接导入。如果想公开分享,可以提交到 Petdex:npx petdex loginnpx petdex submit ~/.codex/pets/你的宠物名称· · ·09 / 为什么是它怀念年少时,那个笨拙但真诚的家伙回形针不是最聪明的助手,也不是最时髦的 IP。它甚至在那几年被很多人当成"烦人精"。但它代表了一种早期软件特有的善意:一个愿意跳出来、用大眼睛看着你、问你要不要帮忙的小东西。现在 AI coding 工具越来越复杂,代码越跑越快,界面越来越黑。桌面角落里有个会挥手、会等待、会沮丧的小回形针,反而让人想起第一次坐在电脑前的自己——那时候觉得电脑很神奇,也不觉得一个动画角色突然出现有什么奇怪。Loop 不会问"你在写信吗",它只是陪着我 vibe coding。任务跑起来它跟着忙,失败了就沮丧一下。这不只是怀旧,是让一个二十多年前就被设计出来的角色,在 AI 时代重新找到工作。如果你也有一个小时候天天见的软件角色,不妨把它也做成 Codex 宠物。82号玩家每周拆解一个 AI 玩具复刻 · 玩法 · 提示词 · 真实生成记录—— 82号玩家