文档内容
情境7 娱乐活动类情境情境类型 考情统计
江苏卷 ,喷泉; 浙江 月选考 ,音
2024· T4 2024· 6 T5
娱乐设施
乐喷泉; 浙江 月选考 ,弹射游戏装置
2024· 6 T18
湖南卷 ,公园里抖动长绳; 天津卷
2024· T2 2023·
户外运动
,爬山; 浙江 月卷 ,蹦极
T2 2023· 1 T4
黑吉辽卷 ,“指尖转球”; 新课标卷
2024· T2 2023·
趣味游戏 ,“打水漂”; 湖北卷 ,“游戏装
T24 2023· T14
置”; 重庆卷 ,青蛙捉飞虫游戏
2022· T14分析预测
:娱乐活动情境试题在近几年的高考物理试卷中时有出现,
考情分析
该类试题主要考查考生的灵活应变能力、信息提取和建模能力、疑难
点理解能力。
:预计 年高考,该类试题会出现在选择题和计算题中,
高考预测 2025
主要考查考生对力学、磁场和热学部分知识的理解与应用【例1】 ( 2024· 吉林高考 2 题)“指尖转球”是花式篮球表演中常见的技
巧。如图,当篮球在指尖上绕轴转动时,球面上 、 两点做圆周运动的
P Q
( )
. 半径相等
A
. 线速度大小相等
B
. 向心加速度大小相等
C
. 角速度大小相等
D答案:
D
解析:根据题图可知, 点到轴的距离大于 点到轴的距离,则 点做圆周
Q P Q
运动的半径大于 点做圆周运动的半径, 错误; 、 两点同轴转动,角
P A P Q
速度大小相等,根据 = 和 = 结合 项分析可知, 点的线速度和向
v ωr a ω2r A Q
心加速度均大于 点的, 、 错误, 正确。
P B C D【例2】 ( 2024· 湖南高考 2 题)如图,健身者在公园以每分钟 60 次的频率
上下抖动长绳的一端,长绳自右向左呈现波浪状起伏,可近似为单向传播
的简谐横波。长绳上 、 两点平衡位置相距 , 时刻 点位于波谷,
A B 6 m t A B
0
点位于波峰, 两者之间还有一个波谷。下列说法正确的是( )
. 波长为
A 3 m
. 波速为
B 12 m/s
. + . 时刻, 点速度为
C t 0 25 s B 0
0
. + . 时刻, 点速度为
D t 0 50 s A 0
0答案:
D
解析:由题意可知 = ,则该波的波长为 = , 错误;根据题意可
x λ λ 4 m A
AB
3
知该波的周期 = ,所2以该波的波速 = = , 错误;由于 时刻
T 1 s v 4 m/s B t A
0
点、 点分别位于波谷、波峰位置,则 时刻 点、 点的速度均为 ,从
B t A B 0 t
0 0
时刻到 + . 时刻, 点振动了 个周期,运动至平衡位置,速度最大,
t 0 25 s B
0
1
错误;从 时刻到 + . 时刻,4 点振动了 个周期,运动至波峰位置,
C t t 0 5 s A
0 0
1
速度为 , 正确。
0 D
2【例3】 ( 2023· 新课标卷 24 题)将扁平的石子向水面快速抛出,石子可
能会在水面上一跳一跳地飞向远方,俗称“打水漂”。要使石子从水面跳
起产生“水漂”效果,石子接触水面时的速度方向与水面的夹角不能大于
。为了观察到“水漂”,一同学将一石子从距水面高度为 处水平抛出,
θ h
抛出速度的最小值为多少?(不计石子在空中飞行时的空气阻力,重力加
速度大小为 )
g答案:
2 ℎ
解析:由题意可知石子接触水面前的运动可视为平抛运动,从距水面高度
tan
为 处水平抛出的扁平石子,落到水面时其竖直方向的速度为 =
h v
y
要使扁平石子落水时的速度方向与水面的夹角不大于 ,则
θ
2 ℎ
≤
tan θ
0
解得 ≥
v
0
2 ℎ
tan
即抛出速度的最小值为 = 。
v
min
2 ℎ
tan 【例4】 ( 2023· 湖北高考 14 题)如图为某游戏装
置原理示意图。水平桌面上固定一半圆形竖直挡
板,其半径为 、内表面光滑,挡板的两端 、
2R A B
在桌面边缘, 与半径为 的固定光滑圆弧轨道
B R
在同一竖直平面内,过 点的轨道半径与竖直方向
C
的夹角为 °。小物块以某一水平初速度由 点切入挡板内侧,从 点飞出桌
60 A B
面后,在 点沿圆弧切线方向进入轨道 内侧,并恰好能到达轨道的最高
C
点 。小物块与桌面之间的动摩擦因数为 ,重力加速度大小为 ,忽略空气
D g
1
阻力,小物块可视为质点。求:
2π( )小物块到达 点的速度大小;
1 D
答案:
解析: 小物块恰好运动到光滑圆弧轨道 的最高点时,有
CDE mg
= ,
m
2
解得小物 块到达 点的速度大小 = 。
D v
D
( ) 和 两点间的高度差;
2 B D
答案:
0
解析:小物块由 到 的过程,由动能定理有
C D
- ( + °)= - ,
mgR 1 cos 60 m m
1 1
2 2
小物块由 到 做平抛运动,由速度的分解可知,
B C
2 2
= °,
v v cos 60
B C
设 和 两点的高度差为 ,小物块由 到 的过程,由动能定理有
B D h B D
= - ,
mgh m m
1 1
2 2
代入数据解得 = 。
h 0
2 2 ( )小物块在 点的初速度大小。
3 A
答案:( )
3
解析:小物块由 到 的过程,由动能定理有- = -
3 A B μmg·π·2R m
1
2
, 2
m
1
2
解 2 得 小物块在 A 点的初速度大小 v = 。
A
3 1 2 3 4 5 6
. ( 广东深圳模拟)某游戏项目中,挑战者小明需要利用绳子荡过
1 2024·
水坑,如图所示。两次游戏中小明分别抓住绳子的 点和 点,并随绳
A B
子做圆周运动。两次抓住绳瞬间速度方向均水平,且大小相等。视小明
为质点,比较他抓住 点和抓住 点,抓住 点( )
A B A
. 对绳子的拉力较大
A
. 角速度较大
B
√C . 向心加速度较小
. 最终能荡到更大的高度
D1 2 3 4 5 6
解析: 小明从最低点以大小相等的速度 做圆周运动,由牛顿第二定
v
律可知 - = ,变形可得 = + ,抓住 点时的运动半径 较
T mg m T mg m A l
2 2
大,则绳的拉力较小,故 错误;圆周运动在最低点的角速度为 = ,
A ω
因抓 点的半径 较大,则角速度较小,故 错误;圆周运动在最低点的
A l B
向心加速度为 = ,因抓 点的半径 较大,则向心加速度较小,故
a A l C
n
2
正确;设荡起的最大高度差为 ,由动能定理可知- = - ,可
h mgh 0 mv2
1
得 = ,则无论抓 点或 点,最终能荡起的最大高度差相同,结合题
h A B 2
2
干可知,抓住 点时,最终能荡到的最大高度小,故 错误。
A D
2 1 2 3 4 5 6
. ( 天津河东模拟)为了装点夜景,常在喷水池水下安装彩灯。如
2 2024·
图甲所示,水下有一点光源 ,同时发出两种不同颜色的 光和 光,在
S a b
水面上形成了一个有光射出的圆形区域,俯视如图乙所示,环状区域只
有 光,中间小圆为复色光,下列说法正确的是( )
b
. 光发生全反射的临界角大
A a
. 光在真空中的传播速度更大
B a
. 水对 光的折射率小于对 光的折射率
C a b
. 用同一装置做双缝干涉实验, 光条纹间距更大
D b
√1 2 3 4 5 6
解析: 做出光路图,如图所示。在被照亮的圆
形区域边缘光线恰好发生了全反射,入射角等于临
界角,由于 光照射的面积较小,则知 光的临界角
a a
较小,故 错误;光在真空中的传播速度一致,故
A
错误;根据临界角公式 = ,可知 > ,水对 光的折射率大于
B sin C n n a
a b
1
对 光的折射率,故 错误;因为 光的折射率大,故 光波长短,又由双
b C a a
缝干涉条纹间距公式 = ,可知用同一套装置做双缝干涉实验, 光
Δx λ b
条纹间距更大,故 正确。
D
1 2 3 4 5 6
. ( 广东揭阳模拟)“扔纸团”是深受大众青睐的手机小游戏。如
3 2024·
图所示,游戏时,游戏者滑动屏幕将纸团从 点以速度 水平抛向固定在
P v
水平地面上的圆柱形废纸篓,纸团恰好沿纸篓的上边沿入篓并直接打在
纸篓的底角。若要让纸团进入纸篓中并直接击中篓底正中间,下列做法
可行的是( )
. 在 点将纸团以大于 的速度水平抛出
A P v
. 在 点将纸团以小于 的速度水平抛出
B P v
. 在 点正下方某位置将纸团以大于 的速度水平抛出
C P v
. 在 点正上方某位置将纸团以小于 的速度水平抛出
D P v
√1 2 3 4 5 6
解析: 根据平抛运动规律 = , = ,联立解得 = 。因为
h gt2 x v t x v
0 0
1 2ℎ
纸团恰好沿纸篓的上边沿入篓并直接打在纸篓的底角,若纸团的抛出高
2
度不变,速度变大,则会打在纸篓的右壁;若速度变小,则无法入纸
篓, 、 错误;纸团从 点以速度 水平抛出恰好沿纸篓上边沿打到纸
A B P v
篓底角,设此时纸团速度和水平方向夹角为 ,则 = ,此时 角
θ tan θ θ
2 ℎ
为纸团打在篓底的最小临界角,若降低高度,增大速度,则 角会减
θ
小,分析可知,纸团如果进入纸篓,只能打在篓壁, 错误;当增加
C P
点高度,减小速度时,则 角会增大,分析可知,纸团可能进入纸篓,
θ
打到篓底正中间, 正确。
D1 2 3 4 5 6
. ( 福建泉州模拟)小刚在家里竖直墙面上悬挂一个飞镖盘练习投
4 2024·
掷飞镖,已知飞镖盘的下边缘离地面高度为 = . ,圆形飞镖盘的直
h 1 2 m
径为 = ,如图甲、乙所示。他站在飞镖盘的盘面正前方,飞镖掷
d 40 cm
出点距离飞镖盘的水平距离 = ,离地面高 = . 处,将飞镖垂
L 2 m H 1 8 m
直飞镖盘面水平掷出。不计空气阻力,忽略飞镖盘厚度和飞镖的尺寸,
重力加速度 取 。试求飞镖正对飞镖盘水平掷出时能击中飞镖盘
g 10 m/s2
的速度的最大值和最小值。1 2 3 4 5 6
答案:
10 m/s m/s
10 3
解析:飞镖掷出后恰好射中飞镖盘上边沿时速度最大,则有 - - =
H h d
3
g
1
2
解得 = .
t 0 2 s
1
2 1
则飞镖水平掷出时的最大速度为 =
v
1
解得 =
v 10 m/s 1
1
飞镖掷出后恰好射中飞镖盘下边沿时速度最小,则 - =
H h g
1
2
解得 =
t s
2
2 2
3
飞镖水平掷出时的最小速度为 =
v
5 2
解得 = 。 2
v m/s
2
10 3
31 2 3 4 5 6
. ( 湖南衡阳模考)如图甲所示,“打弹珠”是一种常见的民间游戏,该游
5 2024·
戏的规则为:将手中一弹珠以一定的初速度瞬间弹出,并与另一静止的弹珠发
生碰撞,被碰弹珠若能进入小坑中即胜出。现将此游戏进行简化,如图乙所
示,粗糙程度相同的水平地面上,弹珠 和弹珠 与坑在同一直线上,两弹珠间
A B
距 = ,弹珠 与坑的间距 = . 。某同学将弹珠 以 = 的初速度
x 2 m B x 0 9 m A v 6 m/s
1 2 0
水平向右瞬间弹出,经过时间 = . 与弹珠 正碰(碰撞时间极短),碰后瞬
t 0 4 s B
1
间弹珠 的速度大小为 ,方向向右,且不再与弹珠 发生碰撞。已知两弹珠
A 1 m/s B
的质量均为 ,取重力加速度 = ,若弹珠 、 与地面间的动摩擦因数
25 g g 10 m/s2 A B
均相同,并将弹珠的运动视为滑动,弹珠进入坑中不再滑出。1 2 3 4 5 6
( )求碰撞前瞬间弹珠 的速度大小 和在地面上运动时的加速度
1 A v
1
大小 ;
a
答案:
4 m/s 5 m/s2
解析: 对弹珠 ,由运动学公式得 = - , = -
A x v t a v v
1 0 1 1 0
1
2
at 1
1 2
联立解得 = , = 。
v 4 m/s a 5 m/s2
11 2 3 4 5 6
( )求两弹珠碰撞瞬间的机械能损失,并判断该同学能否胜出。
2
答案: . × - 能胜出
7 5 10 2 J
解析:设碰后瞬间弹珠 的速度为 ,由动量守恒定律得 =
B v ' mv mv '
2 1 1
+
mv '
2
解得 =
v ' 3 m/s
2
所以两弹珠碰撞瞬间的机械能损失 = - +
ΔE m
解得 ΔE = 7 . 5 × 10 - 2 J 1 2 1 2 1 2
1 1 2
2 2 ′ 2 ′
碰后弹珠 运动的距离为 = = .
B Δx 0 9 m
2
2
所以弹珠 恰好进坑,故能胜出。
B
′
2 1 2 3 4 5 6
. ( 福建泉州模拟)图甲为智能计数呼啦圈,其刚性腰带外侧带
6 2024·
有半径 = . 的轨道,将小滑块 置于轨道内,滑块连接一根带
R 0 2 m P
有配重的轻绳,通过腰部的微小扭动,使配重随滑块在水平面做匀
速圆周运动。为研究方便,腰带视为水平且不动,配重视为质点,
如图乙所示。已知配重的质量 = . ,绳长 = . ,绳子与
m 0 5 kg L 0 5 m
竖直方向夹角为 = °。取重力加速度大小 = , °
θ 37 g 10 m/s2 sin 37
= . , °= . ,求:
0 6 cos 37 0 8
( )配重运动的半径 ;
1 r
答案: .
0 5 m
解析: 配重做匀速圆周运动的半径 满足
r
= +
r R Lsin θ
解得 = . 。
r 0 5 m1 2 3 4 5 6
( )配重线速度的大小 ;
2 v
答案:
m/s
15
解析:配重做匀速圆周运动,由牛顿第二定律有
2
=
mgtan θ m
2
解得 = 。
v m/s
15
21 2 3 4 5 6
( )通过增大转速使夹角 从 °缓慢增加到 °的过程中绳子对配重
3 θ 37 53
做的功。
答案:
J
25
解析:当绳子与竖直方向夹角为 = °时,设配重做匀速圆周运
θ 53
16
动轨道半径为 ,有 °=
r' mgtan 53 m
2
又 r' = R + Lsin 53 ° ′
配重在绳子与竖直方向夹角 从 °缓′ 慢增加到 °的过程中,由
θ 37 53
动能定理,有 - ( °- °)= -
W mgL cos 37 cos 53 mv'2 mv2
1 1
联立解得 = 。
W J
2 2
25
16