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赛项说明 || 2026世界机器人大会青少年机器人设计与信息素养大赛算法应用主题赛

赛项说明 || 2026世界机器人大会青少年机器人设计与信息素养大赛算法应用主题赛

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一、赛事核心定位

本赛项对标中小学信息科技新课标,覆盖算法初步、编程实践、跨学科学习,融合非遗、红色、丝路、民族四大文化场景,全程考查:

  • 程序编写与算法优化能力
  • 现场需求分析与问题解决能力
  • 文化理解与跨学科实践能力

二、赛制三级阶梯:初赛→复赛→决赛

1. 初赛(线上初筛)

  • 形式:全国统一线上客观题
  • 作用:仅筛选基础能力,无奖项,通过即可晋级复赛
  • 特点:测基础素养

2. 复赛(现场实战)

  • 形式:各赛区线上/线下,现场公布任务
  • 内容:客观题+编程题,限时完成
  • 作用:决赛核心选拔关卡

3. 决赛(全国集中)

  • 形式:全国线下集中比拼
  • 内容:任务难度升级,侧重算法优化与复杂问题解决
  • 作用:唯一评奖依据

三、参赛分组:按学段严格划分

个人参赛,不可跨组:

  1. 小学1-3年级组
  2. 小学4-6年级组
  3. 初中组

四、四大文化场景:四选一,全程不交叉

选手选定1个场景+1种语言,全程不可更换、不可交叉。

1. 数字守艺人(非遗文化)

剪纸、皮影、刺绣、二十四节气、传统戏曲、陶艺木雕……用编程还原非遗流程、模拟技艺、做数字化呈现。

2. 星火征途(红色文化)

长征、抗日战争、英雄事迹、井冈山/延安精神……路线规划、物资统计、行军模拟、红色知识交互。

3. 丝路新程(丝路文化)

陆上/海上丝路、瓷器丝绸茶叶、商贸计算、行程规划、文物数字化。考查度量衡、货币、运输、生态地理建模。

4. 智传民韵(民族文化)

织锦、梯田、游牧、民族建筑、文旅推广、手工艺管理。侧重资源流通、纹样算法、文旅最优方案。


五、编程语言与平台要求(官方强制)

  • 小学1-3年级:Scratch3.0+ / Python3.8+(二选一)
  • 小学4-6年级:Python3.8+ / C++11+(二选一)
  • 初中组:Python3.8+ / C++11+(二选一)

 仅允许使用标准库/内置扩展禁止第三方库与非官方插件。


六、设备要求(必看!不合规直接影响参赛)

  • 笔记本:CPU≥i5、内存≥8GB、硬盘剩余≥50GB
  • 系统:Windows10+ / MacOS10.15+
  • U盘:仅可存软件安装包/基础库,禁止存代码、文档
  • 禁止:纸质资料、电子词典、外接传输、通讯设备

七、复赛/决赛考题与评分(系统自动判分)

题型与分值(满分100)

  • 客观题30分:单选5题×2分 + 多选5题×4分
  • 编程题70分:4道(15+15+20+20)

评分规则

  • 编程题按测试用例完全通过数给分,无部分分
  • 代码相似度≥80% 有权视为作弊,直接取消资格
  • 系统自动判分 + 裁判复核,无人工改分

比赛时长

  • 小学1-3年级:90分钟
  • 小学4-6年级/初中:120分钟
  • 开赛后30分钟可提交,多次提交取最高分

八、分学段核心考核重点

小学1-3年级

  • 图形化:场景搭建、简单交互、流程动画
  • Python:基础计算、数量统计、简单条件判断

小学4-6年级

  • Python/C++:流程模拟、数据统计、简单优化、基础路径规划

初中组

  • Python/C++:复杂计算、数据管理、综合分析、最优路线/策略设计

九、官方备赛标准(直接对标)

参照中国电子学会编程等级标准:

  • 小低:图形化1-2级、Python1-2级
  • 小高:图形化3级、Python1-2级、C++1-2级
  • 初中:Python3级、C++1-2级

    这里江老师特备说明一下,这是官网考纲的标准,但是大家备赛肯定要远远高于这个标准的,包括比赛整理流畅等,我整理了一张图片,可以拉到下面查看。

十、9条考场红线(违者取消资格)

  1. 禁止抄袭,代码查重≥80%直接淘汰
  2. 禁止携带资料、外接存储传输数据
  3. 禁止使用非标准库、非官方扩展
  4. 禁止恶意代码、无限循环、占用资源
  5. 禁止考场交流、传递信息
  6. 必须现场原创,不得预写代码
  7. 严格按要求命名提交,格式错误零分
  8. 超时未提交视为无效
  9. 设备故障自负后果

算法应用主题:四个场景选择一个(编程语言:图形化编程scratch,python,C++)

信息素养大赛开始报名了|2025—2026学年世界机器人大会青少年机器人设计与信息素养大赛的通知

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