赛项说明 || 2026世界机器人大会青少年机器人设计与信息素养大赛算法应用主题赛

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一、赛事核心定位
本赛项对标中小学信息科技新课标,覆盖算法初步、编程实践、跨学科学习,融合非遗、红色、丝路、民族四大文化场景,全程考查:
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程序编写与算法优化能力 -
现场需求分析与问题解决能力 -
文化理解与跨学科实践能力
二、赛制三级阶梯:初赛→复赛→决赛
1. 初赛(线上初筛)
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形式:全国统一线上客观题 -
作用:仅筛选基础能力,无奖项,通过即可晋级复赛 -
特点:测基础素养
2. 复赛(现场实战)
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形式:各赛区线上/线下,现场公布任务 -
内容:客观题+编程题,限时完成 -
作用:决赛核心选拔关卡
3. 决赛(全国集中)
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形式:全国线下集中比拼 -
内容:任务难度升级,侧重算法优化与复杂问题解决 -
作用:唯一评奖依据
三、参赛分组:按学段严格划分
个人参赛,不可跨组:
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小学1-3年级组 -
小学4-6年级组 -
初中组
四、四大文化场景:四选一,全程不交叉
选手选定1个场景+1种语言,全程不可更换、不可交叉。
1. 数字守艺人(非遗文化)
剪纸、皮影、刺绣、二十四节气、传统戏曲、陶艺木雕……用编程还原非遗流程、模拟技艺、做数字化呈现。
2. 星火征途(红色文化)
长征、抗日战争、英雄事迹、井冈山/延安精神……路线规划、物资统计、行军模拟、红色知识交互。
3. 丝路新程(丝路文化)
陆上/海上丝路、瓷器丝绸茶叶、商贸计算、行程规划、文物数字化。考查度量衡、货币、运输、生态地理建模。
4. 智传民韵(民族文化)
织锦、梯田、游牧、民族建筑、文旅推广、手工艺管理。侧重资源流通、纹样算法、文旅最优方案。
五、编程语言与平台要求(官方强制)
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小学1-3年级:Scratch3.0+ / Python3.8+(二选一) -
小学4-6年级:Python3.8+ / C++11+(二选一) -
初中组:Python3.8+ / C++11+(二选一)
✅ 仅允许使用标准库/内置扩展,禁止第三方库与非官方插件。
六、设备要求(必看!不合规直接影响参赛)
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笔记本:CPU≥i5、内存≥8GB、硬盘剩余≥50GB -
系统:Windows10+ / MacOS10.15+ -
U盘:仅可存软件安装包/基础库,禁止存代码、文档 -
禁止:纸质资料、电子词典、外接传输、通讯设备
七、复赛/决赛考题与评分(系统自动判分)
题型与分值(满分100)
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客观题30分:单选5题×2分 + 多选5题×4分 -
编程题70分:4道(15+15+20+20)
评分规则
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编程题按测试用例完全通过数给分,无部分分 -
代码相似度≥80% 有权视为作弊,直接取消资格 -
系统自动判分 + 裁判复核,无人工改分
比赛时长
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小学1-3年级:90分钟 -
小学4-6年级/初中:120分钟 -
开赛后30分钟可提交,多次提交取最高分
八、分学段核心考核重点
小学1-3年级
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图形化:场景搭建、简单交互、流程动画 -
Python:基础计算、数量统计、简单条件判断
小学4-6年级
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Python/C++:流程模拟、数据统计、简单优化、基础路径规划
初中组
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Python/C++:复杂计算、数据管理、综合分析、最优路线/策略设计
九、官方备赛标准(直接对标)
参照中国电子学会编程等级标准:
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小低:图形化1-2级、Python1-2级 -
小高:图形化3级、Python1-2级、C++1-2级 -
初中:Python3级、C++1-2级 这里江老师特备说明一下,这是官网考纲的标准,但是大家备赛肯定要远远高于这个标准的,包括比赛整理流畅等,我整理了一张图片,可以拉到下面查看。
十、9条考场红线(违者取消资格)
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禁止抄袭,代码查重≥80%直接淘汰 -
禁止携带资料、外接存储传输数据 -
禁止使用非标准库、非官方扩展 -
禁止恶意代码、无限循环、占用资源 -
禁止考场交流、传递信息 -
必须现场原创,不得预写代码 -
严格按要求命名提交,格式错误零分 -
超时未提交视为无效 -
设备故障自负后果
算法应用主题:四个场景选择一个(编程语言:图形化编程scratch,python,C++)



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