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幻唐志逍遥外传|法系伤害测试前提说明篇(五雷轰顶)

幻唐志逍遥外传|法系伤害测试前提说明篇(五雷轰顶)

  关于法系内容博主摸索了很久,发现跟物理还是有挺大的区别的,后续伤害公式可能没那么严谨(虽然一直可能也不太严谨),所以特别写一篇用来说明一下。
游戏内的物理伤害公式都是线性增长基本都可以套公式。
但是法系伤害我测试下来大部分都是边际收益递减/增。
然后这游戏内大部分数据都是遵循向下取整的规则,测试过程中大量小数点都不会显示,灵力波动又是在进场瞬间,所以个人能力有限,后续法系技能部分会用固定等级增加的法攻来替代伤害公式。
边际收益递增举例:五雷轰顶
50-65级每级提升的法攻在等级*1左右
65级之后就在等级*1.25左右。(就测到75级)
额外提高伤害:15%
衰减(以第一次为100%为例)
100%
70%
50%
30%
10%
(一些技能等级低提供的法攻会多,高了以后会降,跟五雷相反)
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